大食帝国和阿拉伯帝国

大食帝国和阿拉伯帝国,第1张

帝国时代4大食优势有哪些 帝国时代4大食优势详解

帝国四大美食有什么优点?大食是一个非常好用的国度,很多玩家不知道为什么要用,怎么用。下面小编就为大家带来帝国时代四大美食的优势详解。让我们来看看。

帝国时代四大美食优势详解

商人成本下降33%,部分贸易的商人和商船收入增长30%。操盘手单挑比较少,主要是前期用太危险。单挑一般用于金矿耗尽后的后期产金。不过多人局还是很有用的。在封建社会开始经营商业的时候,采金的收入比单个tc生产商的收入要高,很快就会出现更多的淘金热。而且帝国时代的商人可以额外获得25%的其他资源进行升级。

部分寺庙农民的粮食消费将减少50%。一般大食的唯一选择就是玩封建的2tc游戏。因为偏经济的农户粮食消费低,2tc农户的粮食投入低于其他民族,更安全。多余的粮食可以用来补更多的兵,然后2tc经济就成型了。但是大食2tc的收入并不比其他种族高:农民的收藏在黄金时代1普遍增加10%,黄金时代2增加15%,帝国农民总资源多8%,一般般。

军吃的主要加成是步兵可以直接生产攻城武器,前期可以直接制造弹弓和弩,也就是说在城堡时代可以用于车辆的快速攻击或者攻城武器的反击。

另外,大食叉升级的攻击距离比一般叉子更远,反马更强。天皇可以量产反炮的长筒炮。弓箭时代可以升级射速25%。

在军庙,骆驼给周围步兵1护甲。这个技术比铁匠铺的性价比高一点,也就是说只要有一只骆驼(一般只养一只),饕餮步兵就比其他种族多1护甲,包括矛兵,弓箭手,弓弩手。多一个护甲还是有用的,骆驼减少敌方骑兵20%伤害。

在军事上更厉害的是皇帝额外增加步兵15%的血量,叉子,战士,弓箭手,弩兵,火枪也是。

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