《侠客行》里的各种武功,有强有弱。以下是对周目各种武术的利弊分析。让我们来看看!
106版已经是内功满满,气血满满的恋人了。
107名测试过的特级大师和格斗大师。
所有基础武学都做过全属性实验。
【结论:没有相互学习,不可能成为一种武术】
除了短柄,我真的很没耐心。应该算是一种武器吧。其他武功我都没有用钢爪币练过。谈谈各种武术的优缺点
测试结果以首领、残花、全属性最后三战总回合数为准。
模板:120属性(隐藏武器只有102。这真是。。。),10级套路,500攻击力(其实500和520,接近),
00实战,400武功。
100%小于等于8发,一等。
概率小于等于8发,准一等。
8-15回合,二流。
肯定是16轮以上,三流。
头等舱
剑术:孤独与友谊;刀法:无限;出拳:降龙。
准一等
拳击:野球,天山浏阳;指爪:六脉;腿:风神腿;棍法:狗棍;隐藏武器:九天霹雳;
秒速率
拳击:龙爪手(2级毒忘了尖叫);指爪:一阳指;刀法:我的技能;剑:四个Excaliburs,各种学校;棍法:醉棍;
第三流
其他所有武术。
以下是各种武术的详细描述。
2.刀法
另一个得练内功。
20刀技能,太皇,攻击力800(没办法天生坏)
4.逍遥自在确实是最弱的。除非你玩剑,否则没人会用。无论是拳术的连击,还是剑术的回血,都不能相提并论。早期的过度行为。
3。霹雳刀,满了就疼。出血没关系。入门太难了。况且现在有个劈柴加刀的方法,不拿也没事。
2.作为一个二流武学,我的技术还是可以伤害的,但是没有承诺的好,3000左右,打高防就吃亏了。
1.无限,唯一的一流武学刀法。不会,威力略小,防御越高伤害越低。打天龙超级精英4k血其实有时候也能伤到19xx,但是他跟对方打,最重要的是aoe。独孤有时候要看脸打死他,所以不用,因为两个方块互相打,他也可以互相打。这是唯一一个不限aoe的(神六脉面欧,风神腿不算)。一次2个4k-5k左右的aoe还是很实用的。
前期因为砍柴也可以用刀,但是剑更好。。。。。记得最后再砍一次柴,补不到120。
3.粘贴方法。
我之前说过棍子技术是个笑话。得到指示后,我换了疯狂魔杖,这个输出看起来好多了。原来世界上一开始就没有狗,但我们还是要看。如果都不能暴击杀,现在就可以杀。
醉酒棒
第三招是互赌。用了之后会发生下一轮,所以对极限输出影响很大。而且互赌后的伤害一般。不相互赌博比打狗还惨。用过之后,各有利弊。
1.打狗。用了妖后,效果不错。狗之后没有暴击,暴击率很高。是靠暴击吃饭的套路。之所以没拍到一流的镜头,是因为打弟弟还不错。二战,1w血的小boss是不够的。如果没有暴击,那就和其他武学一样了。总的来说还是挺好用的(被蛰了两秒,没被打死。。。。这种印象就减少了)
洒家太少,难拿醉洒家。打狗还不错。
补充一下,1。打狗不暴击2k3-2k8。看防守,还有暴击4-5k5。优点是2格。
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