帝国四大兵种之间是什么制约关系?帝国做了很多创新,可能会给新老玩家理解造成一些困难。我们来看看帝国时代四大兵种使用指南。
从上到下,图中列出了六种兵种:矛兵、武士、弓箭手、弓弩手、骑手和骑士。我将解释这些军备限制关系是如何产生的,这样你就可以阅读这个图表。
注:中国的王朝制度,英国的城堡网等。是作用于所有单位的全局奖金,所以不会在下面列出。
枪骑兵:被武士、弓箭手和弩兵约束,约束骑手和骑士。
黑暗时代的英格兰没有矛兵。
不像其他兵种,矛兵在游戏中没有任何变异。使用它们的人是矛兵 mdash mdash毕竟他真的不需要变种。甚至只有神罗和黑食对长枪兵有强化技术。前者给了他三件近战护甲,后者加血,加护甲,加射程。矛是所有兵种中属性面板最差的。作为代价,他的附带损害是非常高的。特别是,他有能力阻止骑兵冲锋并造成大量伤害。他的防守很好,但不适合进攻。
武士:约束矛兵、弓箭手和骑手,被弓弩手和骑士约束。
只有英格兰有先锋勇士,只有英格兰和神罗有早期勇士。
使用中国的特殊武器 警卫 而不是普通的武士。
武士属于很平庸的面板,上不去下不来。没有弓弩手和骑士那么强,也远超三个垃圾兵不克制时的常规战斗力。这是这个兵种的定位:垃圾兵杀手,他自己也是高级垃圾兵。但是不能就这么想,因为对于神罗这样的强大步兵民族来说,这已经绰绰有余了 高级垃圾兵 它需要的只是一些增强,并不短缺甚至过剩。
宫廷侍卫以厚重的血量弥补了低防御的不足,同时奔跑速度也很快,往往比正规武士好用很多。
弓箭手:克制矛兵和弓弩手,被战士、骑手和骑士克制。
英格兰用长弓手取代了弓箭手。
中国诸葛弩属于弓箭手的变种。
首先需要说明的是,弓弩手根本就是因为便宜很多。弓弩手的绝对战斗力是弓弩手的。
弓箭手的特点是低攻高射速,虽然后期基本只有弓箭手能用。他对轻近战步兵有很大的攻击加成,但轻近只是一个长枪兵和一个神罗的家仆 hellip hellip由于弓箭手攻击力较弱,早期封建城市普遍使用弓箭手,后转向弓弩手。
以后可以用长弓,但总的来说,只是和弓弩手不一样。当然,长弓最好的一点是他拒绝骑马,可以很好的应对骑兵冲锋。
诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。高低护甲输出是所有低护甲单位之父。
弓弩手:克制战士和骑士,被矛兵、弓箭手和骑手克制。
每个人的家庭都一样。
用法国弓弩手代替弓弩手。
弓弩手被矛兵牵制只是因为攻击速度慢,溢出大。不要真的试图用矛兵去催弓弩手。
高输出穿甲单位弓弩手对重甲的伤害加成很高,是骑士从神坛跌落的罪魁祸首。《帝国4》中,弓弩手是已故父亲的臂膀,打中任何超高输出的单位都很舒服。除了贵,弓弩手没有弱点。
弓弩手是父亲的手臂,即使在近战中也很强壮。
骑手:克制弓箭手和弩兵,被矛兵、战士和骑士克制。
只有蒙古可以使用早期骑手。
骑手面板不高,又是骑兵,所以受到长枪兵,勇士,骑士的牵制。但是因为他对远程单位也有很高的加成,所以弓箭手和弓弩手都很放心。因为弓弩手的力量,骑手在后期成为前排受伤的单位。不为别的,单位资源寿命是最多的。
骑士/枪骑兵:约束战士、弓箭手和骑手,被矛兵和弓弩手约束。
只有罗斯可以用早期骑士。
用法国皇家骑士取代骑士。
骑士,金马,是整个游戏中最强的兵种之一。因为面板很优秀,所以对自己没有很高加成的战士、弓箭手、骑手更有优势。但是太贵了,弓弩手和枪骑兵成型后效果也不好。话虽如此,面板太高,让他什么都能面对。
皇家骑士只是等级更高的骑士。
所以,只剩下一个了,那就是火枪手。我觉得骑射手不属于一般兵种,我说特殊兵种的时候再解释他。
消防员:火药武器是终极武器!
4帝国很好的一点就是把火药兵种塑造成了终极兵种,极高的输出能力可以快速结束战斗,从而避免了折磨人的垃圾战场。
火面前众生平等。高产量就不用说了,完了。