《侠客风云传》碧血丹心dlc开局天赋选择推荐一览
《侠客行传奇》中忠臣dlc开启天赋的选择也与之前有所不同。一些玩家发现了他们的经验,边肖带来了相关的分析。让我们看一看。
天赋有三种,第一种只有努力和聪明的智力。努力就是练技能(基本功)和打零工,会让英雄心情变好,练招式之类的,需要活动的会变差,聪明则相反。心情的影响不是很大,这一天不用太刻意的去滚。
第二个天赋太多了,很难一一细说。这里我滚到宗师at Arms,是第二天赋里最火的天赋,也是最能增加伤害的。其效果是武器伤害翻倍。特别是走剑术路线或者剑术路线,因为有两种高攻武器,田遨(200攻剑)和泰皇(150攻剑)。其他流派,宗师级的兵种会弱一些。
除了兵家宗师,志趣相投、格斗大师等天赋也是极其实用的。如果方便泡妞,也是迷人的。但是因为女性角色最多15个,达不到20个的上限,所以浪漫的味道比志趣相投的差很多。
另外,巧大师的天赋和多愁善感加策略点也可以考虑,因为有朋友说后期极度胖的主角不会那么差,所以早点加个策略点,用天书什么的比较实际。
还有就是超级抗运动的天赋,筋骨强健,减少25%的伤害,等于半个大师难度的效果。这种减伤不会被招式的无视效果忽略,相当厉害。
第三种人才有三个:侠义之心,蛇蝎之心,领导大哥。
这里推荐无脑大哥,因为另外两个和道德属性挂钩,道德难度大。而且最后奖金上限没有大哥高,大哥是名誉奖金,很容易混。