全步枪扫射后坐力度详解
概述
在平时的游戏中,突击步枪绝对是最常用最实用的主战武器。
可以快速点击击杀移动目标,可以全自动,三连发射击敌人和汽车,应用广泛。
虽然这些突击步枪,杀伤力差距不是很大,但是手感却完全不同。
那么哪款突击步枪在地面上的手感最好呢?
每个人心里肯定都有答案。
所以今天我主要从后坐力来分析这几种枪的区别。
以上柱状图得出的结论不是,绝对仅供参考。同时再次感谢大家分享油管UPmaster的数据测试。
通过分别拟合五个后座图案,作者截取了一个他认为相对稳定的部分。这个柱状图中的几颗子弹基本没有左右偏差,在普通人可控范围内可以稳定压下。那么就是从左到右随机浮动的一个比较大的区域。很难压,但是很偶然。可能你按了这个梭子,就按不下一个了。
就是感觉好一点,反应快一点,就可以压住。
实战中,打人的时候,我们一般是侧压5到15发子弹。如果你擅长压抓,扫车的时候可能可以把梭子全部压下去,所以前稳段的参考意义比较大。
我相信很多玩家和我一样,都不知道怎么压抢。扫完五颗子弹,他们停下来再扫。在这种情况下,掩体就显得非常重要。
这张图给我的直观感觉是AKM真的不一样...其他四个基本都在同一个区域。AKM偏离严重。...
这个版本的AKM真的很难压。
同时也可以看出射击游戏的魅力。AKM基本上中间有一条曲线。好压力不如好运气,自动系统真的有运气。倒霉就是九曲十八转。你技术再好,总会有马。
SCAR-L下面分别说一下这五款突击步枪的后坐力。先说我最喜欢的SCAR-L。作为LYB,我的枪法并不出众。
当我第一次玩这个游戏时,我玩了一六很长时间,因为我根本不能全自动,而且我没有使用全自动意识。
但是现在看了很多专业大神玩家的视频,才知道全自动化的重要性。
这才发现我做饭做得这么好的原因之一。
虽然SCAR-L在柱状图中排名倒数第四第二,但是我觉得SCAR-L对于刚入坑的玩家,或者是压抢的新手来说是最容易控制的枪。根本原因是 mdash mdashSCAR-L的射击间隔很长,达到0.096s发。
顺带一提,新手抢到完整的UMP9也是不错的选择。
由于拍摄间隔较长,我们很容易修正它的左右随机偏移,SCAR-L的左右偏移并不大。
图中的SCAR-L使用了补偿器和直角手柄。我个人比较喜欢竖握,因为我的EDPI比较低,竖压幅度比较大。
对于EDPI高的球员来说,使用直角握杆可能会更好。
EDPI应该是DPI*游戏中鼠标的灵敏度。请原谅我错了。
M416这里应该说后座力不仅仅是全自动的枪口跳动和左右随机移动。炮口恢复速度也是一个很重要的参数。
M416之所以坚固,是因为它可以装枪托。图中的M416使用补偿器、三角握把和枪托。
从图中可以看出,装备齐全的M416前轮非常稳定,几乎成一条直线。同时M416的射击间隔很短,所以全装的M416自动侧身回击只需要两三秒。我觉得一个高手拿到装备齐全的M416是非常可怕的。侧身一枪就要了你的命,有时候根本反应不过来。
有了全M416,4折镜的枪口恢复的非常快,点射可以做的非常非常快,让人措手不及。
所以从性能指标上来说,装备齐全的M416是当之无愧的强手。但是,业绩并不能代表全部。手感往往比性能更重要。
同时M416的单发伤害和理论DPS无论如何也比不上AKM。
一六首先,你应该知道一六只有一个影响后坐力的枪口补偿器。
仅用一个补偿器,前几轮效果就超过了groza,AKM,Scar-L。
然而,每个人都很清楚,一六的三连发需要大量的练习才能奏效。
一旦前三连拍不中,等待你的往往是别人的自动拍摄,最后的结果就是成为别人的快递员。
不过我想说,如果你没有喷,就带一六和98K,三家公司退真的很容易。
AKM amp;格罗查DPS高的那批后坐力也比较稳定。
只能装消音器,消音器不影响后坐力。所以图中的* *表示裸枪没有配件。
空抢头,一般代替冲锋枪,除非你有狙击枪。
格罗查,我不习惯远距离射击。全自动后坐还是比较舒服的。
我相信能控制UMP9的玩家可以轻松玩格罗查。我觉得这两个枪手感觉有点像。
格罗查的话基本锁定了目标,死了几个人,伤害非常高,秒的极快。