全楼资源点获取效率详细图文讲解
带有斜顶的白色/红色房间
那个外国人叫奶奶 # 39;的地方,外婆家。
包装效率:44%
材料点:9
需要打开的材料点:3
不需要打开的材料点:6
这种房子,容易刷9MM子弹的手枪冲锋枪,一流的套装,喷雾,还有各种基本配件。
当然稀有材料也会被刷,但是概率比较小。
搜完了,就从二楼跳下去。如果你跳得不熟练,就在沙发上跳,然后从窗户出去。
补充一下,大概需要20s左右,可以搜一栋楼。
双阳台平房包装效率:40%
刮削时间:28s
材料点:11
需要打开的材料点:7
不需要打开的材料点:4
地图建筑总数106
刷什么材料,主要看脸,但是这个房子主要是1、2级材料。
警察局你知道,这叫捡肥皂。
包装效率:35%
刮削时间:1m11s
材料点:39
要打开的材料点:0
不需要打开的材料点:39
整个地图建筑数量为3座,Y市一座,马蹄山监狱一座,上城区一座。
我很喜欢找房子,因为我喜欢在Y市跳。虽然效率不算太高,但是里面的材料很多。
基本上可以凑一套出去打。
小餐馆/药店(你不需要担心为什么叫小餐馆或者药店...其实是药店)
包装效率:80%
刮削时间:12s
材料点:9
需要打开的材料点:1
不需要打开的材料点:8
整个地图中的建筑数量为4。左下角P港有一个,Y城Z镇有一个,新K镇有一个。
飞飞无敌,三级,三级防御,48次,步枪+90发弹药,各种药品,登陆先搜,兵家必争之地。
医疗中心/小医院包装效率:60%
刮削时间:22s
材料点:13
要打开的材料点:0
不需要打开的材料点:13
整个地图中的建筑数量为3。下城医院下面一个,军事基地旁边一个,Y城西门一个。
资料不是特别多,但是搜的很快。
带坡屋顶的大平房包装效率:65%
刮削时间:16s
材料点:10
需要打开的材料点:2
不需要打开的材料点:8
地图建筑总数22
比较好找。
二楼平顶房(加色)
包装效率:65%
刮削时间:25s
材料:16
需要打开的材料点:4
不需要打开的材料点:12
整个地图上的建筑物数量61
这个楼梯,不知道死了多少人。
这种建筑就像是两层楼版本的大平房,屋顶是斜的。你可以发现他们的一楼几乎一模一样。
谷仓包装效率:52%
刮削时间:27s
材料点:14
需要打开的材料点:6
不需要打开的材料点:8
地图建筑总数26
很多人喜欢蹲的四排地方。房子不错,搜索效率高,材料好。
假车库/车库包装效率:42%
刮削时间:24s
材料点:10
需要打开的材料点:6
不需要打开的材料点:4
地图建筑总数53
最常被攻击的建筑是房子。这种建筑适合枪法刚刚好的队伍,不然分分钟被攻击。
也是收快递最爽的房子。路过的车很容易撞上,经常空票掉在边上。
超市大楼包装效率:47%
刮削时间:24s
材料点:11
需要打开的材料点:2
不需要打开的材料点:9
全地图建筑数量11
有的好像没有三层楼,视野很好。最好的部分是桥附近的超市大楼。收到快递真好。
斜顶平房这是以前斜屋顶的白(红)楼的一楼版本。
你可以发现它们在一楼是完全一样的。
包装效率:42%
刮削时间:12s
材料点:5
需要打开的材料点:2
不需要打开的材料点:3
整个地图上的建筑数量69
出乎意料的是,这种房子非常适合钓鱼。
警卫室/岗亭/亭子包装效率:100%
刮削时间:1s
材料点:1
需要打开的材料点:1
不需要打开的素材点:0
总地图建筑编号18
封装效率达到了惊人的100%,震撼!我在这里找到了四联装和消音器。让我们来看看。
厕所平房包装效率:45%
刮削时间:7s
材料点:3
需要打开的材料点:1
不需要打开的材料点:2
地图建筑总数170
地图上这个厕所有很多小平房。这个小厕所里发生了多少幸福的故事?
三层楼高的建筑包装效率:47%
刮削时间:17s
材料点:8
需要打开的材料点:6
不需要打开的材料点:2
地图建筑总数33
这座建筑材料并不丰富,但战略价值非常高,易于保存,视野也很大。
可以从三楼或者楼顶跳到边上的棚子里,再往下跳,这样可以快速下楼。
大院一些顶层可以上去。
包装效率:35%
刮削时间:43秒
材料点:15
需要打开的材料点:12
不需要打开的材料点:3
地图建筑总数22
这栋楼搜索效率低的原因是门太多,尤其是刚落地的时候,可能还会被卡住。
喷无敌,各种地方都可以透视。进楼前确定没人在,不然怎么死都不知道。
木屋分为大中小三种,红蓝屋顶。
包装效率:55%
刮削时间:11s
材料点:6
需要打开的材料点:2
不需要打开的材料点:4
地图建筑总数46
以上数据为图中木屋。
下图是一个木屋和一个小木屋。
海景房连接在一起的叫做联排别墅。
包装效率:79%
刮削时间:26s
材料点:20
需要打开的材料点:10
不需要打开的材料点:10
整个地图上的建筑数量57
效率高,资源密度高,属于登陆时需要枪的房子之一,更容易刷各种枪。
一楼的小窗和炮楼差不多,可以爬出去。
炮楼包装效率:26%
刮削时间:12s
材料点:3
需要打开的材料点:3
不需要打开的素材点:0
地图建筑总数62
炮楼刚贴上,可以接个98k,8x的镜子什么的。当命运来临时,你无法逃避。
三层超市大楼包装效率:38%
刮削时间:32s
材料点:12
需要打开的材料点:11
不需要打开的材料点:1
地图建筑总数15
印象最深的是桥边的三层超市大楼。桥的两边会有M镇旁边的桥。
真的很刺激,很好玩。
工具间和卫生间其实在你眼里,都是厕所。其实他们是有点不一样的。
厕所窗户不好拍,又小。而且马桶容易刷98K,工具间容易刷4/8次(玄学)。
包装效率:70%
刮削时间:4.3秒
材料点:3
需要打开的材料点:3
不需要打开的素材点:0
全图建筑数量为289/209(这么多,不知道有没有数错)。
阁楼小屋我真的不知道这所房子的名字...反正一楼都一样,只是二楼,阁楼封闭,屋顶开放。
包装效率:51%
刮削时间:18s
材料点:9
需要打开的材料点:6
不需要打开的材料点:3
所有地图建筑的8/48
店面建筑/小商店包装效率:32%
刮削时间:19s
材料点:6
需要打开的材料点:3
不需要打开的材料点:3
地图建筑总数14
小商店/杂货店封装效率:45%(其实很高,看看就知道了)
刮削时间:7s
材料点:3
要打开的材料点:0
不需要打开的材料点:3
地图建筑总数50
我认为小商店里有许多药品。其实这个搜索效率其实是很高的。从外面一眼就能看出来,用不了那么久。
一层平顶房其实是谷仓的变种,二楼完全露天。
你需要知道的是,车库可以刷东西,也可以刷车。有三个物质点。
我经常能找到一些药和子弹。
学区/益智建筑包装效率:30%
搜索时间:1分27秒
材料点:38
需要打开的材料点:28
不需要打开的材料点:10
地图建筑总数26
学区的素材点很多,但是搜索效率太低。搜索一栋楼要1:30,效率很低。可能等你搜索的时候,你的队友已经死了。这也是很多人讨厌它的原因。有时候,他们搜索半天一无所获,就觉得特别累。
餐厅/肯德基包装效率:72%
刮削时间:24s
材料点:17
需要打开的材料点:7
不需要打开的材料点:10
整个地图的建筑数量为5个,P港、S镇、Y镇、M镇、l镇各一个。
那是一个很肥的地方,也是一个需要枪支的地方。
控制中心很胖的地方,特别容易刷军事资源。
98K,医药箱,消音器。
也就是说,不管你是在厕所还是在控制中心,你都会刷这些东西。但是概率肯定不一样。比如你去控制中心10次,你就刷一两件军事装备8次,但是你去海景房,一排6栋120个材料点你一个都找不到。其实概率差距还是很明显的。但是为什么大家喜欢先去海景房之类的地方呢?搜了几个海景房,你有90发二等套装和步枪,还有一些药品。你已经完全具备了战斗能力。
建议跳到地面的餐厅、药店、海景房。建议先搜索一般一层和二层的房子,这样前期搜索效率最大化。杀了人再去搜学区房效率很低,但是资料很多。