绝地求生全建筑物资源点揽件效率图文详解哪里肥好打斜顶白红房

绝地求生全建筑物资源点揽件效率图文详解哪里肥好打斜顶白红房,第1张

绝地求生全建筑物资源点揽件效率图文详解 哪里肥好打 斜顶白/红房

绝地求生哪里好打?选择一个好的降落伞降落地点对于整个游戏来说是一件非常重要的事情。地图上有很多建筑,但是哪些适合我跳呢?所以今天,边肖带给你球员 炸吧 详细说明了绝地求生共享整栋建筑资源的效率。感兴趣的玩家不妨点进去了解一下。

全楼资源点获取效率详细图文讲解

带有斜顶的白色/红色房间

那个外国人叫奶奶 # 39;的地方,外婆家。

包装效率:44%

材料点:9

需要打开的材料点:3

不需要打开的材料点:6

这种房子,容易刷9MM子弹的手枪冲锋枪,一流的套装,喷雾,还有各种基本配件。

当然稀有材料也会被刷,但是概率比较小。

搜完了,就从二楼跳下去。如果你跳得不熟练,就在沙发上跳,然后从窗户出去。

补充一下,大概需要20s左右,可以搜一栋楼。

双阳台平房

包装效率:40%

刮削时间:28s

材料点:11

需要打开的材料点:7

不需要打开的材料点:4

地图建筑总数106

刷什么材料,主要看脸,但是这个房子主要是1、2级材料。

警察局

你知道,这叫捡肥皂。

包装效率:35%

刮削时间:1m11s

材料点:39

要打开的材料点:0

不需要打开的材料点:39

整个地图建筑数量为3座,Y市一座,马蹄山监狱一座,上城区一座。

我很喜欢找房子,因为我喜欢在Y市跳。虽然效率不算太高,但是里面的材料很多。

基本上可以凑一套出去打。

小餐馆/药店

(你不需要担心为什么叫小餐馆或者药店...其实是药店)

包装效率:80%

刮削时间:12s

材料点:9

需要打开的材料点:1

不需要打开的材料点:8

整个地图中的建筑数量为4。左下角P港有一个,Y城Z镇有一个,新K镇有一个。

飞飞无敌,三级,三级防御,48次,步枪+90发弹药,各种药品,登陆先搜,兵家必争之地。

医疗中心/小医院

包装效率:60%

刮削时间:22s

材料点:13

要打开的材料点:0

不需要打开的材料点:13

整个地图中的建筑数量为3。下城医院下面一个,军事基地旁边一个,Y城西门一个。

资料不是特别多,但是搜的很快。

带坡屋顶的大平房

包装效率:65%

刮削时间:16s

材料点:10

需要打开的材料点:2

不需要打开的材料点:8

地图建筑总数22

比较好找。

二楼平顶房

(加色)

包装效率:65%

刮削时间:25s

材料:16

需要打开的材料点:4

不需要打开的材料点:12

整个地图上的建筑物数量61

这个楼梯,不知道死了多少人。

这种建筑就像是两层楼版本的大平房,屋顶是斜的。你可以发现他们的一楼几乎一模一样。

谷仓

包装效率:52%

刮削时间:27s

材料点:14

需要打开的材料点:6

不需要打开的材料点:8

地图建筑总数26

很多人喜欢蹲的四排地方。房子不错,搜索效率高,材料好。

假车库/车库

包装效率:42%

刮削时间:24s

材料点:10

需要打开的材料点:6

不需要打开的材料点:4

地图建筑总数53

最常被攻击的建筑是房子。这种建筑适合枪法刚刚好的队伍,不然分分钟被攻击。

也是收快递最爽的房子。路过的车很容易撞上,经常空票掉在边上。

超市大楼

包装效率:47%

刮削时间:24s

材料点:11

需要打开的材料点:2

不需要打开的材料点:9

全地图建筑数量11

有的好像没有三层楼,视野很好。最好的部分是桥附近的超市大楼。收到快递真好。

斜顶平房

这是以前斜屋顶的白(红)楼的一楼版本。

你可以发现它们在一楼是完全一样的。

包装效率:42%

刮削时间:12s

材料点:5

需要打开的材料点:2

不需要打开的材料点:3

整个地图上的建筑数量69

出乎意料的是,这种房子非常适合钓鱼。

警卫室/岗亭/亭子

包装效率:100%

刮削时间:1s

材料点:1

需要打开的材料点:1

不需要打开的素材点:0

总地图建筑编号18

封装效率达到了惊人的100%,震撼!我在这里找到了四联装和消音器。让我们来看看。

厕所平房

包装效率:45%

刮削时间:7s

材料点:3

需要打开的材料点:1

不需要打开的材料点:2

地图建筑总数170

地图上这个厕所有很多小平房。这个小厕所里发生了多少幸福的故事?

三层楼高的建筑

包装效率:47%

刮削时间:17s

材料点:8

需要打开的材料点:6

不需要打开的材料点:2

地图建筑总数33

这座建筑材料并不丰富,但战略价值非常高,易于保存,视野也很大。

可以从三楼或者楼顶跳到边上的棚子里,再往下跳,这样可以快速下楼。

大院

一些顶层可以上去。

包装效率:35%

刮削时间:43秒

材料点:15

需要打开的材料点:12

不需要打开的材料点:3

地图建筑总数22

这栋楼搜索效率低的原因是门太多,尤其是刚落地的时候,可能还会被卡住。

喷无敌,各种地方都可以透视。进楼前确定没人在,不然怎么死都不知道。

木屋

分为大中小三种,红蓝屋顶。

包装效率:55%

刮削时间:11s

材料点:6

需要打开的材料点:2

不需要打开的材料点:4

地图建筑总数46

以上数据为图中木屋。

下图是一个木屋和一个小木屋。

海景房

连接在一起的叫做联排别墅。

包装效率:79%

刮削时间:26s

材料点:20

需要打开的材料点:10

不需要打开的材料点:10

整个地图上的建筑数量57

效率高,资源密度高,属于登陆时需要枪的房子之一,更容易刷各种枪。

一楼的小窗和炮楼差不多,可以爬出去。

炮楼

包装效率:26%

刮削时间:12s

材料点:3

需要打开的材料点:3

不需要打开的素材点:0

地图建筑总数62

炮楼刚贴上,可以接个98k,8x的镜子什么的。当命运来临时,你无法逃避。

三层超市大楼

包装效率:38%

刮削时间:32s

材料点:12

需要打开的材料点:11

不需要打开的材料点:1

地图建筑总数15

印象最深的是桥边的三层超市大楼。桥的两边会有M镇旁边的桥。

真的很刺激,很好玩。

工具间和卫生间

其实在你眼里,都是厕所。其实他们是有点不一样的。

厕所窗户不好拍,又小。而且马桶容易刷98K,工具间容易刷4/8次(玄学)。

包装效率:70%

刮削时间:4.3秒

材料点:3

需要打开的材料点:3

不需要打开的素材点:0

全图建筑数量为289/209(这么多,不知道有没有数错)。

阁楼小屋

我真的不知道这所房子的名字...反正一楼都一样,只是二楼,阁楼封闭,屋顶开放。

包装效率:51%

刮削时间:18s

材料点:9

需要打开的材料点:6

不需要打开的材料点:3

所有地图建筑的8/48

店面建筑/小商店

包装效率:32%

刮削时间:19s

材料点:6

需要打开的材料点:3

不需要打开的材料点:3

地图建筑总数14

小商店/杂货店

封装效率:45%(其实很高,看看就知道了)

刮削时间:7s

材料点:3

要打开的材料点:0

不需要打开的材料点:3

地图建筑总数50

我认为小商店里有许多药品。其实这个搜索效率其实是很高的。从外面一眼就能看出来,用不了那么久。

一层平顶房

其实是谷仓的变种,二楼完全露天。

你需要知道的是,车库可以刷东西,也可以刷车。有三个物质点。

我经常能找到一些药和子弹。

学区/益智建筑

包装效率:30%

搜索时间:1分27秒

材料点:38

需要打开的材料点:28

不需要打开的材料点:10

地图建筑总数26

学区的素材点很多,但是搜索效率太低。搜索一栋楼要1:30,效率很低。可能等你搜索的时候,你的队友已经死了。这也是很多人讨厌它的原因。有时候,他们搜索半天一无所获,就觉得特别累。

餐厅/肯德基

包装效率:72%

刮削时间:24s

材料点:17

需要打开的材料点:7

不需要打开的材料点:10

整个地图的建筑数量为5个,P港、S镇、Y镇、M镇、l镇各一个。

那是一个很肥的地方,也是一个需要枪支的地方。

控制中心

很胖的地方,特别容易刷军事资源。

98K,医药箱,消音器。

也就是说,不管你是在厕所还是在控制中心,你都会刷这些东西。但是概率肯定不一样。比如你去控制中心10次,你就刷一两件军事装备8次,但是你去海景房,一排6栋120个材料点你一个都找不到。其实概率差距还是很明显的。但是为什么大家喜欢先去海景房之类的地方呢?搜了几个海景房,你有90发二等套装和步枪,还有一些药品。你已经完全具备了战斗能力。

建议跳到地面的餐厅、药店、海景房。建议先搜索一般一层和二层的房子,这样前期搜索效率最大化。杀了人再去搜学区房效率很低,但是资料很多。

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