侠客风云传天龙八部功厉害吗

狼心狗肺的意思2022-09-16  19

侠客风云传日月神功与天龙八部功内功伤害实测对比

最后很多玩家都在测试,日月神功和龙八股哪个内功伤害更高。下面小编就为大家带来日月神功和龙八部功的内功伤害实测。感兴趣的玩家可以赶紧看看!

不考虑反击率极不稳定的情况下测试。

说为什么不考虑先反击,因为首先敌人在你背后的攻击是30%的反攻;其次,面对众多远距离Boss,由于1型攻击范围的限制,通常无法还手;最后,在没有无限反击效果的时候(目前我能想到的只有四种:灌铅骰子、小无配、第一式醉棍,如有差距请补充),一轮只能反击一次。综上所述,团战的时候,只有第一种反击在不稳定回合最多只能用一次,效果非常有限。

日月神作vs天龙八部作品

也就是400 BUFF攻击对40%暴击。

只有伤害计算公式第一部分中的基本伤害受这两种内功影响,即:

裸攻增益+装备攻击加成总和+(移动伤害+BUFF攻击)x套路等级系数x附加加成系数

裸攻算1000,即增益616,移动伤害算500,随机1.5-2倍伤害算暴击1.75倍。设装备攻击总加成为X,附加加成系数为Y(这两个设置为变量,因为在不同情况下变化很大)

日月魔法:A = 616+x+(500+400)* 1 *(1+y %)= 1516+x+9y

田布公:b =(616+x+500 * 1 *(1+y %))*(0.4 * 1.75+. 6)= 1450+1.3x+6.5y

A-B=66-0.3x+2.5y

当A220+8.3y

大部分情况下Y的附加系数大于25%,也就是说装备的攻击加成之和必须超过400,天龙八部的魔法力造成的伤害要比日月的魔法力大。但是,很难。。有些人会说,我可以师出有名,但是:

有些天赋比如兵刃宗师可以让套路等级达到120,也就是套路等级系数达到1.4。在这种情况下,

a = 616+x+(500+400)* 1.4 *(1+y %)= 1876+x+12.6y

b =(616+x+500 * 1.4 *(1+y %)*(0.4 * 1.75+. 6)= 1710+1.3x+9.1y

A-B=166-0.3x+3.5y

当A553+11.7y

也就是说,当套路等级达到120,装备攻击加成之和将超过800,日月神功伤害将低于天巴龙补功。。。(注:兔神1.028a伤害计算原帖中提到:纹章宗师装备鹰形金冠,战斗中右击自己,可以看到鹰形金冠增加400伤害。这是个BUG,但实际上只增加200点伤害。金刚也是如此。)

综上,不考虑天龙八部功的反击加成,日月神功的伤害加成是高于天龙八部功的。

天龙八部功夫的优势在于40%的闪避,明显优于日月神功的400点防御,但在面对不可避免的敌人(龙王、天王两兄弟)(以及隐藏难度)时,日月神功比天龙八部功夫有绝对优势。。

忘了天巴龙补功还有40%伤害累积。这个错误有点大。。那么,天补功确实比日月神功更胜一筹。这个帖子真的没有意义。最多说明400的伤害加成优于40%的暴击加成,但是40%的伤害加成真的很厉害。

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