我的世界溺尸仇恨机制

dnf改名2022-09-16  8

我的世界溺尸生成机制是什么 我的世界溺尸生成机制介绍

我的世界溺水的机制是什么?僵尸是游戏中非常特殊的僵尸变种,很多朋友可能不知道怎么生成。今天,边肖为您带来我对世界上尸体产生机制的介绍。过来看一看。

我的世界身体溺水机制介绍

溺尸是所有海洋和河流生物群中产生的僵尸的水下变种,也可以在僵尸溺水后产生。

生成机制

自然生成的

在亮度为0的海洋(不包括暖水海洋)、河流、溶洞生物群中会产生溺死体。

在海洋中,它们仅在海平面5平方以下产生,但在河流中不受限制,甚至在河流生物群中的地面以上的水中,河流中的生产率高于海洋。

在Java版本中,会在合格的水源或流动的水面上生成单个溺水尸体,它们甚至会在地下泉水中生成。在基岩版本中,溺水尸体以2-4人为一组生成,并且只能在满足条件的开放水源中生成。

溺死尸体出生时,主手有机会携带三叉戟或鱼竿,副手偶尔会拿着鹦鹉螺壳。在Java版本中,他们也会有很小的几率生为溺鸡骑士。与其他僵尸变种不同,它们自然不携带任何盔甲。

海底遗迹

在所有海洋生物群中,溺水的尸体也会随着海底废墟的一些亚结构一起产生。由此产生的溺死尸体不会自然消失。

转换

如果僵尸的头部浸在水中的时间超过30秒(600游戏小时),它就会开始变成淹死的尸体。一旦开始变身,治愈后就会像僵尸村民一样颤抖。15秒(300游戏小时)后变成溺水尸体,变身形成的溺水尸体生命值恢复满。如果转换过程中断,计时将重新开始。

被转化的溺死尸体不会携带三叉戟。

在Java版本中,僵尸转化为溺死尸体后会保留自己的盔甲和手持物品;在基岩版本中,僵尸持有或佩戴的所有物品都会掉落,但转换后的溺死尸体也可以重新捡起掉落的物品。

僵尸不会变成溺死的尸体。外壳首先会被转化成僵尸,然后进一步转化成溺死的尸体。

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