我的世界呢,死亡崛起?这是死亡崛起游戏中一个非常特殊的机制。你还不知道怎么对付一大群丧尸。今天,边肖给你带来了一份我处理世界上死亡崛起的方法清单。过来看一看。
当围攻没有发生时,可以照亮整个村庄,防止普通怪物形成的僵尸攻击村民或其他随机产生的生物攻击玩家。立正!一些自然发生的村庄建筑缺乏照明,以防止怪物的产生。所有的平屋顶或窗台都需要照明。
围攻只发生在晚上。如果所有玩家都在天黑前睡觉或者在村子外面等到日出,围攻就不会发生。
只有当村里有10个床位以上,20个村民的时候,围攻才会发生,所以控制床位数和人口数也是有效的。但是,随机生成的僵尸仍然可以攻击甚至轻易摧毁一个小村庄。
当人口超过20人时,增加床位可以增加人口,从而增加可能存活的村民数量,甚至可以恢复人口。
攻城时产生的丧尸会在村子外面产生,所以在村子边界建一堵墙或者围栏也可以防止丧尸进入(好在苦力和丧尸不会联手攻城)。
半径小于32平方的村落,围墙半径必须小于20。(否则一切都没用)
在离村子中心65格内建一个带床的小岗哨(见教程/测量距离),然后村子的范围就扩大了。一定要保护好村民!
围城里的僵尸无法在台阶(不同于楼梯)、玻璃、耕地等下方透明方块上生成,但与随机生成的僵尸不同,围城里的僵尸可以在实心方块下生成,所以用类似台阶的方块覆盖地面不会让你如愿(不可能阻止死升)。
当然还是可以多铺几个台阶之类的,让僵尸在攻击村民之前窒息或者阻止在生成区下面生成。实心正方形也有同样的效果。
僵尸不能在水中被创造,所以浸泡村庄的水(并将水放在台阶上方)将有效地防止僵尸的产生。
在困难的情况下,僵尸会猛烈地砸碎木门,但只是在他们正对着门的时候,所以把门放在地面上一个正方形的高度,可以让玩家和村民在打开门后跳进去,但僵尸无法破门而入。僵尸破门而入时发出的声音会预示着他们的存在。
记住:僵尸烧完之前村民会开门,小僵尸(仅限1.13之前,1.13之后的会晒)和带头盔的不会烧。
铁傀儡会杀死任何看到的僵尸(有时会因为未知原因对僵尸视而不见)。雪偶会充当剧透。他们的雪球会引起丧尸的注意和攻击,暂时放弃攻击村民。不过他们的生命值只有4心,召唤更多或许是明智的选择。更简单的方法是用围栏围成一个圈(3*3就够了),把一个村民锁在里面,这样附近的丧尸就会把注意力转向这个村民,而不是更多的村民。
如果目标只是保护村民的人身安全,那就等到所有村民都进了屋子,再把大门放在外面,让村民出不去,村民打不开大门,丧尸也闯不进来。
攻城会随机产生丧尸
每天早上,玩家要迅速更换所有坏掉的门。但是千万不要锁铁匠铺的门,因为那样会让村民得不到房子的保护(因为他们会把外面判断为里面)(木门判断太阳的阴面就是房子的里面)。不要用铁门代替门 mdash mdash村民不能打开或关闭这些铁门。
僵尸不仅会杀死村民,还会感染成僵尸村民(简单难度概率为0%,普通难度概率为50%,难度概率为100%)。况且僵尸生成的时候有5%的几率生成僵尸村民。如果你想治愈它们,你需要:
扔给他们虚弱的药剂 mdash mdash给他们金苹果。
等待和恢复可能需要3~5分钟。这段时间要保护僵尸村民不被太阳晒伤,或者以其他方式死亡(或者消失,可以用铭牌命名,防止消失)。他们引诱他们到空房子,保护他们,并把他们变成村民。如果僵尸村民受到伤害,向他们投掷伤害药剂可以增加他们的生命,以确保他们能够活着。
治疗村民后,你可以重新填充一个没有村民的村庄(或者玩家自己建造的村庄),你可以允许玩家从头开始建造村庄。
村里必须有两个以上符合条件的村民(具体以村为准)。给他们适当的食物(小麦(只适合农民、牧羊人、弓箭手和渔夫)、面包、胡萝卜、土豆(只生吃)和甜菜根)或贸易,放堆肥桶、木桶、织布机、画图桌、高炉、烟灶、平台和供他们工作的平台。