红石知识详解
一、红石基本条款描述
顺序:红石,红石火炬,红石,比较器,复读机,门,漏斗,发射器,投掷器,脱扣钩。
红石头
激活红石电源,给相邻的红石物品提供15级充电【活塞推面和红石除外】。水平的差异在于红石粉的长期传导。
红石火炬
与红石相似但可以熄灭的原始人红石,会在相邻的五个方向[附着方向除外]向原始人提供15级能量,可以永久成为红石的电源。当其他相邻项目被激活[或充电]时,它将关闭并永久停止充电。也是逻辑门的主要材料,性质是透明正方形。
激活范围,如图所示。
关闭情况,如图。
红石
对于传输红石信号的物体,能量源发出的能量越低,通电的红石线发出的红光就会越暗。反之,亮度越高。
最多15个单元,可扩展。
第一幅图像用于传输15帧,第二幅图像用于传输16帧。
比较器
比较器有两个输入和一个输出。输入是指有两个火把的三个边[即左、右、后[默认三角形表示一个小火把指向前方]],而后面的输入是固定的,左右两边用信号更强的一边作为输入。作为比较器,功能1是比较信号幅度。
现在左右输入端叫B,后面输入端叫A,输出端叫c。
比较仪有两种模式,可以通过前面的火炬是否点燃来判断。
模式一
小火炬熄灭[大于或等于本文中的输入/输出信号]
如果A≥B≥C是A
如果a < B不输出。
模式2
点燃火炬。
如果a >: B是a减B。
如果A≤B≤C不输出
2使用继电器
如果B =0,则最后一个继电器A的信号延迟为1。
3使用比较阀
设置一个b的常数值,A必须满足模式条件才能输出。
4使用信号减法
该模式可以自由设置A和b的值。
作为结果输出
使用对象检测
与后面的容器接触,输出物体的数量 pide容量信号[电唱机除外]
如图所示的模式情况
两种模式,如图所示。
中继器
延期和延迟
与二极管类似,它可以扩展红石信号并提供充电,可以将信号延迟1-4个季度,也可以接受边信号输入[限于比较器和中继器]来锁存状态。
图1和图2是锁存状态。
门
简单运动
木门可以通过右键或者手机点击打开,铁门无法手动打开。
收到信号后车门会打开,信号会停止关闭。
烟囱
运输和逆向运输
漏斗会在2.5秒内移动物品,输入红石信号停止运输。
发射器和投掷器
两兄弟
收到红石信号后,两人都会发射里面的物品。箭,燃烧弹,鸡蛋,雪球,飞溅药水,保留药水,魔法瓶和烟花会像玩家右击弓或投掷它一样发射。
传输仅限于发射机。
脱扣钩
任何实体通过【绊网钩结构】绊网钩都会被立即收费。
二。红石的实际应用1.永动机
尝试用简单的红石技术打造永动机,自己打分!【答案明天公布【可以晒】】多一个平方减一个点算。
6格满分。
七颗钻石95美分。
八颗钻石90美分。
材料
必须:活塞粘液块
2.没有门闩。
利用红石中继器的知识做一个替代的不可逆的闩锁。
要求
没有回头路,没有双重选择,保留选择权。
它有两个拉杆代表存在或不存在,还有一个红色石灯用于判断存在或不存在,每多一个方块扣3分。
忽略基岩
3.有无闩锁
①建立基地
②建立两个中继器[或一个中继器和一个比较器],其中一个是可选的,另一个的输出必须对准第一个的左边或右边[原理见1-[中继器]
③链接是否有电源,链接红石灯。
④利用锁存器充电的原理,使【拥有】锁存器。
利用方块移动红石的方案来撤消,并使[no]锁存。
⑤成品
4.闩锁应用
高级闩锁
锁定是通过闩锁实现的。通常,一个锁存器可以存储2个字节的数据。锁存器也是我们u盘等东西的祖先,各种逻辑门可以变成各种锁存器。这次来说说NOR RS锁存器。nor RS锁存器有两个输入和两个输出。
画
我们称之为r的绿色输入。
红色的叫s。
黑色输出称为Q..
白色的叫Q飞。
之后按照我的安排,你会发现它的一个输出是亮的。此时,锁存器已进入锁存您的红石信号的状态,我们将有多个锁存器与TF TT FF FT。
这将触发不同的锁存功能。
如果r是t,s是f,那么输出q,如果q不是,则不输出。
如果r为f,s为f,则进入锁存状态,存储最后一个红石信号。
如果r是t,s是t,就进入 R 状态,这将重置所有当前存储。
5。逻辑门[序列号对应图]
有人问。
逻辑门是什么鬼东西?
逻辑门代表不同输入状态下的输出结果。
1号不是门 mdash mdash事实正好相反[图1]
门是什么?【意思是楼主早期看WIKI就觉得恶心】
就是输出信号和输入信号相反,也就是你在旁边放一个拉杆和一个红石灯,拉下来灯就亮了。如果你在上面放一根带拉杆的毛线,边上放一个红石火把,火把会链接灯,你把拉杆拉下来,灯就灭了。这不是门。
2号或门 mdash mdash斩草除根——连根拔起
或者门是什么?
嗯,如果你在红石灯的两边放一个拉杆。拉下其中一个控制杆,灯就会亮,然后拉下另一个控制杆。QAQ【废话还是灯】那么如果你想关灯,就要拉起那两个拉的杠杆。它被称为或门。
三号或非门 mdash mdash齐心协力
什么是或非门?或非门是或门和或非门的组合。
与与门的功能相反,只要一个输入端有信号,输出端就没有信号。
4号与门 mdash mdash黑暗还是门
参考或门,我们知道什么是与门,两个输入端的输入信号不会输出,其中一个输入端输出。
第五号异或门
异或门:输入端的输入信号相同[拉杆一起拉下],但输入端的输入信号不输出。比如一个异或门将两个异或门与两个异或门链接起来,异或门的输出端将上述四个异或门的链接线链接起来,就是异或门的复合体。
6号通戈尔门【话说楼主要】
也就是说,异或门的输出链接到非门,非门具有相反的功能,并且输入端的信号被一致地输出,但是当它们不一致时不会输出。
6.逻辑门实战
试试与门的密码锁?
导致密码锁+60
抗裂+20
技术内容1-20
三。红石成分的扩展序列:粘液块,粘性活塞,活塞,观察者。
粘液块
作为一个半透明的正方形,它的功能也很鬼魅。玩家在顶部不会受到掉落伤害【潜行除外】,会减速。可以拉四个方向最近的方块【除了最高采集等级的方块【比如终端入口,基岩】】。就像活塞一样,最多只能拉12格。
粘性活塞和活塞
透明方块,可以推12个方块。但不能推/拉基岩、黑曜石等固体值的方块。
观察者/检测者[前面是pe名,然后是PC名] mdash; mdash花蕾收缩
透明,放置方法类似于活塞。当观察端的观察方向发生变化时(也就是提供了红石信号,这个我后面会讲到。什么是id A.A?不知道吗,就是方块变化的时候,输出就是那个小点),输出立刻输出一个红石信号一瞬间。如果有方块,他会强力冲向方块。
四。红石教学门密码
任意数字与门密码门
从密码2017图可以看出,你只需要在输入端输入2017以外的信号就可以失效,这是一层防破解。
之后把杠杆换成按钮,密码正确就不会马上开门了。这是第二次解锁。
密码门教程
金色方块的位置表示密码:2017
整个密码有三个与门,左边的是一个与非门。说实话,这是除了防破解之外的核心。
所有的密码输入[掘金]分别链接到两个与门。
根据与门的特性,用两个与门的输出连接第三个与门。(下面的图1)那么四个密码输出加起来就是一个。只需将一个输出连接到与非门,并确保[该按钮]的输出连接到与非门的另一侧(如下图2所示)。如果最后两个环节的红石线都输出,活塞推动红石,门打开。
密码破解防护
我们来看看除了密码输出线,剩下的红石粉在哪里(如图)。两者都在第一个和第二个与门的输出端,红石粉的其他输入端是其他数字,输出到与门的输出端,所以即使密码输入到两个与门,与门的输出也保持不变【在触发防破解的情况下】,从而保证了放置破解的功能。
红石电梯
用红石自己做电梯。
等级
上下+30
高达+30
选择图层+20
技术含量+20
我在世界上对红石的了解就介绍到这里。希望这个教程能让你更了解红石!
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