《我的世界》1.8版地图编辑器使用教程
在我的世界里,地图编辑器可以改变一些地形,山丘或者盆地都是玩家喜欢的。先来看看我的世界地图编辑器1.8版的使用教程。
如何使用我的世界1.8版地图编辑器的详细说明:
建筑墙
Buildawall在指定的世界中放置一面墙,以在心脏和游戏中创建新老之间的分界线。这使得区块之间的差异更加明显。
创意模式增强版
在《我的世界》地图上从上到下快速轻松地建造建筑和地下城。
爬山虎
多用途《我的世界》编辑工具。0.0.8版本支持一堆世界的非交互式修改,单人玩家档案的修改,以及2D/3D世界方块的渲染。插件包含所有的业务逻辑,并放在一个可重新编程的盒子里。
MCEdit
第一个3D编辑工具。将旧地图导入到新的Alpha级别。您可以在3D透视图中自由飞行并选择方块,然后复制或导出它们。您可以从schematics或实心经典地图导入正方形。通过创建或删除块来快速调整级别。
MCEdit-统一
这是codewarrior原创MCEdit的一个非官方分支,专注于1.8+的优化和兼容性。
《我的世界》编辑
《我的世界》的地图编辑工具。你可以在它生成的《我的世界》地图中飞行或行走。功能:编辑方块/生物/玩家、导入/导出方块、多选目标、剪贴板功能、绘制方块、方块数据、编辑区域划分、替换方块、创建Mod包、导入OBJ文件和创建可变大小方块、Kinect XBOX 360和Kinect for Windows、导入EyeWire文件夹、编辑在线数据库、编辑帮助、编辑新闻和编辑教程。
《我的世界》陆地发电机
将默认地图(或服务器Mod的Mod地图)扩展到任何指定的大小。地图制作者提前生成地形是有用的,也可以减轻服务器的负荷。
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