《我的世界》自定义怪物属性方法一览
今天,边肖带来了《我的世界》中自定义怪物属性方法的列表。让我们看一看。
在我的世界里,玩家可以通过相应的命令修改游戏。最近很多玩家在游戏中自定义各种属性的经验比较多。先来看看我的世界里怪物的属性定制方法。
怪物属性不同于装备属性,是生物本身的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以实现,5000条生命,9000次反击退,5000次玩家追踪等等。和装备属性一样,有5个怪物属性:攻击、玩家/村民追踪范围、反击退、最大生命和速度。怪物的属性与佩戴定制附魔装备或拥有定制药水的怪物相似,只是怪物的属性在怪物攻击玩家之前无法被玩家察觉。
进入教程。和这个装备属性差不多,所以知道装备属性很简单,但是NBT改了。这次拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先,如何刷出一个普通僵尸,用1.7的新/召唤指令:
/召唤僵尸~ ~1 ~
在命令框中输入这个命令后,命令框顶部会画一个普通的僵尸。/summon指令比较基础,我就不多说了。之后,进入NBT并指挥:
/召唤僵尸~ ~1 ~
{属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
如果在命令框输入这个命令,上面会画一个1000命的僵尸,比铁傀儡的命高10倍。解释NBT:
属性:怪物属性。如果你刷出一个自定义怪物属性的生物,一定要加上这个NBT。
Name:属性的名称,即它告诉命令框需要添加哪个属性。所有属性名称将在文章末尾公布。
基础:属性等级,这个你想要多大都可以,但是太大了游戏可能会崩溃。
所有属性名称:
Generic.attackDamage损害-攻击
Generic.followRange-跟踪范围
Generic.maxHealth-最长寿命
Generic.knockbackResistance-反排斥
generic . movements speed-速度
Generic.followRange,也就是追踪范围,只对怪物有效,对动物也可以加,但是没有效果。
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