我的世界附魔能附魔几个属性

我的世界附魔能附魔几个属性,第1张

《我的世界》附魔属性解析及附魔技巧心得

先简单介绍一下结界属性:

保护 mdash mdash mdash mdash mdash mdash可以减少你受到的所有伤害。等级上限四

火焰保护 mdash mdash mdash mdash可以减少你的燃烧和岩浆伤害。(防火和阻燃是两回事)四级上限

跌落保护 mdash mdash mdash mdash可以减少跌倒带来的伤害。(最后一颗暗影明珠的效果也算掉落)等级上限四。

防爆 mdash mdash mdash mdash可以减少爆炸造成的伤害。等级上限四

射弹防护 mdash mdash mdash可以减少箭矢造成的伤害。等级上限四

水下呼吸 mdash mdash mdash mdash它可以让你的泡泡减少得更慢。(水下呼吸II几乎可以为所欲为)等级上限III

固执的水下速度 mdash mdash mdash mdash相当于效率属性,但只在水下有效。(水下工作会降低效率)1级

Thorn mdash mdash mdash mdash mdash mdash反弹其他生物对你造成的伤害。(你也会受伤)三级限制

耐力 mdash mdash mdash mdash mdash mdash减少任何工具和设备的磨损并不意味着增加耐用性。比如过去一旦使用,就会降低耐用性。一旦和耐久结界一起使用,会降低三分之一的耐久。等级上限三

防护,火焰防护,防爆每件装备只能有一个属性,不会有两个属性。而且一套装备有两个防护属性,只计算最高的一个,除了耐久之外的其他属性都是一样的。

因此,如果每个属性都有一个,就可以认为是神圣的。至于怎么搭配,可以看看下面这些属性出现在哪里。

头盔会有防护,火焰防护,爆炸防护,抛射防护,水下呼吸,水下固执速度,荆棘,持久结界属性。

胸甲会有防护,火焰防护,爆炸防护,投射防护,荆棘和耐久结界属性。

护腿具有防护、火焰防护、爆炸防护、抛射防护、荆棘和持久结界的特性。

鞋子会有防护,火焰防护,爆炸防护,抛射防护,坠落防护,荆棘,耐久结界属性。

夏普 mdash mdash mdash mdash mdash mdash额外的伤害是在伤害计算时添加的。

黑仔 mdash mdash mdash mdash可以对僵尸,骷髅,猪,枯骷髅,枯骷髅造成额外伤害。

黑仔截肢 mdash mdash mdash mdash对蜘蛛,洞穴蜘蛛,笨虫子,是的,不会对库尔帕造成额外伤害。

击退 mdash mdash mdash mdash mdash mdash判断伤害时,该生物会被击退一定距离。

Rob mdash mdash mdash mdash mdash mdash生物有几率额外掉落。级别越高,跌倒的上限越高,额外跌倒的几率也越高。

附加火焰 mdash mdash mdash mdash让以伤害判断的生物燃烧,等级越高用的时间越长。

耐力 mdash mdash mdash mdash mdash mdash同上

以上属性都可以出现。

剑结界冷知识的前三个附加伤害是等级越高附加伤害上限越高,这样低伤害的平均概率会降低。

其实我一直不喜欢击退这个属性,因为击退会让你很难连续攻击怪物。在最初的版本中,没有什么威胁可以让你击退吸血生物。还会干扰你收集掉落物和体验,因为尸体会飞得很远很远。对了,pvp可以用,但是要把握好退路的第一攻。上面的连接和打一个干瘪的骷髅是一个意思,但是你要把握好攻击时机。

类似于抢夺伤害的附加原理。

火焰依附,只要被刀剑杀死或烧伤,就会出现熟肉。也就是说,即使你在雨天或者水下杀死一个生物,也会被判定为燃烧。但是,你让他慢慢烧,就不会有抢夺属性附着了。所以在用抢夺+火焰之剑杀死生物的时候,你要考虑的是如何让生物死在剑下,而不是燃烧。可以是上面说的雨天,也可以是连续发作。

效率 mdash mdash mdash mdash mdash mdash加速挖掘魔法工具。

准确获取 mdash mdash mdash mdash会让收集到的物品落在原来的状态。

运气 mdash mdash mdash mdash mdash mdash让收集后掉落材料而不是方块的物品有额外的掉落几率。

耐力 mdash mdash mdash mdash mdash mdash同上

诱饵 mdash mdash mdash mdash mdash mdash可以增加钓鱼的机会。

大海的青睐 mdash mdash mdash mdash可以增加坠入宝藏的几率。

以下是有意义的附魔。

会有效率,会有精准采集,会有运气,会有持久性。

会有效率,会有精准采集,会有运气,会有持久性。

会有效率,收集准确,运气,耐用的属性。1.7.2版本之后,会有锋利,截肢杀手,不死杀手的属性。

1.7.2版本之后,可以附魔。结界后会有诱饵,海之恩惠,耐久属性。

效率可以加快收集工具的速度,但不是特殊工具,比如用手稿挖土。

受运势影响的有钻石(这必须从-),祖母绿,红宝石,天青石,煤,燧石,萤石粉,应时,粘土,树苗,西瓜,萝卜,土豆,小麦,种子和疣子。

准确采集会影响到石头、草方格、菌丝、砾石、石灰土、菌丝、煤矿、红石、钻石矿石、翡翠、应时矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(魔法剪刀)、各种草藤等。

有了海的诱惑,我给大家分类一下1.7.2版本的鱼竿能钓到什么。

宝藏:魔法鱼竿,魔法书,魔法弓,马鞍,绊网钩,铭牌。

鱼:鱼,鲑鱼,小丑鱼,河豚。

垃圾:损坏的鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。

此外,打火石等工具也可以被施魔法,经久耐用。

还剩一张弓-

实力 mdash mdash mdash mdash mdash mdash判断伤害时的附加伤害。

影响 mdash mdash mdash mdash mdash mdash判断伤害时击败目标生物。

火 mdash mdash mdash mdash mdash mdash箭有额外的火焰效果,照明效果,判断伤害时有额外的火焰效果。

无限制 mdash mdash mdash mdash mdash mdash使用弓的时候不要消耗箭(背包里有箭可以拉弓,意思是不消耗而不是不需要)。

耐力 mdash mdash mdash mdash mdash mdash同上。

简单说一下技能——附魔属性就不介绍了。大家永远不要理解,为什么我总是说伤病判断而不是击球。因为mc的伤害计算是根据怪物被攻击后你手里拿的东西来计算伤害的。所以你可以射出一支箭,然后把它变成一把剑。目前的版本还没有测试过,以前是有用的。最明显的是射程瞬发伤害药剂。

更多信息请关注:我的世界话题

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