刺激战场如何以一敌多刺激战场以一敌多打法分析


刺激战场如何以一敌多 刺激战场以一敌多打法分析

如何以一敌众刺激战场?一敌多战术刺激战场。当所有队友成箱倒地,或者被包围成单排。我们不得不面对在数量上超过一个敌人的困境。但不代表我们输了,只要战术对了,一个人灭队不是梦。

不要想太多,要一步一步来

单打独斗的时候,最忌讳的就是手忙脚乱。当四周都有脚步声时,许多玩家会惊慌失措 拼写 这种想法往往是比较热的,等游戏结束了我再想。那时候,如果我是 这样处理 也许你可以吃掉你的对手,但为时已晚。

在处理多队时,首先要考虑的是掩体、视野和撤退路线。你跑不掉对手的子弹,也蹲不下去,因为你身边有那么多敌人。比如当你击倒第一个对手的时候,很有可能你的身后会有第二个敌人。这时候判断是否补枪就显得尤为重要,一定要慎重。

坚持很重要,但灵活性更重要

守卡点是一个进阶玩家的必备技能,但是守死点卡住往往适得其反。比如对手自己进攻,我们把他打败了,就绝对不能再在这里等了。要知道,击败对手后的结算界面可以获得我们的一些后续动作,而这个动作往往是敌方队友确认我们位置的关键。所以,迅速改变位置,远离此刻被击败的对手的禁区,可以大大减少对手能从我们这里获得的关键信息量。

杜绝正面钢炮,逐个诱敌

俗话说 两拳难敌四手 在游戏中,也是如此。面对众多对手的火力压制,我们贸然暴露自己于火力之下。即使我们能击倒一个对手,其他对手队友的子弹也会在这个间歇轻易打到我们。因此,更多的时候是避免与敌人直接交火。相反,我们可以利用一些技巧来对付敌人,让整队的对手被分开,然后被一个个击破。比如很多对手同时进入各处建筑内部,这时候继续卡在楼道里是非常不明智的选择。要知道,除非枪法真的过硬,否则一颗子弹是很难横扫两个甚至四个对手的。此时,我们可以借助窗户快速下到地面。当然,我们也需要观察之前是否会有敌人蹲伏在外面。在如此危险的情况下,把窗户关小去对付外面的一个敌人,显然比在室内面对多个敌人胜算更大。比如率先击倒即将进攻的一方,我们是选择补枪还是观望?我们可以选择在倒下的敌人远离队友的时候观望,因为敌方队友很可能会优先救援,因为这是分散对手注意力的最佳时机。

当然上面还有很多例子,这里就不赘述了。要记住三点:第一,循序渐进,同时注意退和避;第二,避免固守一方,随意变换位置,让对手更加难以应对。第三, 乔 远远大于 钢铁 学会拆分对手的队伍,逐个击破。

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