Stars新版本1.10更新了很多东西,很多玩家对新版本的舰船分配思路不是很清楚。今天给大家带来的是1.10新版本中的舰船分配思路推荐。让我们来看看。
分阶段说吧。初期会继续选择爆炸性武器(导弹)。毫无疑问,产量高,射程远。
因为1.10的削星成本降低,以及星球基础科研学科的提高,让我们把狂战诸侯流变成狂战削星流就更有希望了。
我们的目标是种别人的田,让别人无田可种。只有武装种田,暴力科研才是唯一出路。
那么我们前期的护卫舰战斗序列就很重要了,因为护卫舰闪避被削弱,必然导致驱逐舰的实战价值增加,而新版AI会提前大规模集结兵力,从一战就导致集团军对抗。当然,这对于精通外线作战的玩家来说是一大优势。
结合1.10的变化 mdash mdash防御站成本大大降低,我们的新学校不仅把舰队开到敌人腹地,还把要塞修到了当地腹地 mdash mdash没错,陆军工程舰变得有意义了。
而且,由于飞船升级的时间大幅减少,我们可以随时更换设备以适应当前的情况。
在初始配置中,护卫舰应该选择1M1S的hitter核心,意图是更快的输出DPS到敌人的面上,利用M槽的射程优势赢得先机。为了赢得战争,我们必须在拥有50艘以上护卫舰的情况下,将舰载CPU升级为红色CPU(即进攻型CPU)。前两个进攻CPU都是只会冲锋的莽夫CPU,但是刚好符合我们的早期战争定位 mdash mdash依靠数量优势压倒对手,防守CPU会导致大规模舰队遭遇时,大量护卫舰在后面观望,不参战的可笑局面。
在组装自我意识的CPU时,护卫舰要选择置换器的核心,也就是1S插槽的核心,以增强生存能力。PSI jump engine 30耗电后,单个M槽5级反应堆刚好可以支持10能武器,S槽自动耕种完美。当然也可以装备10费3级防御,对抗导弹和战斗机。这个要看你自己的战斗习惯了。一般来说,战列舰如果有战斗机就不应该配备一些防御。1.1的战斗机拦截导弹的能力很强。而在自我意识CPU的描述中 攻防兼备 如下图,黑色箭头是交战方向,红色箭头是残血船的逃跑方向。这在非集团军交战的情况下还是很有意义的,有效降低了战斗伤害。这个时候护卫舰的定位就很明确了 mdash mdash炮灰。
在新版本中,AI夺回被占领星球的意志非常强烈,他们会集结战斗力量,跳入被玩家入侵的星系。如果不防范,就会被牵着鼻子走,导致战分增长缓慢。如果我们有一个计划,我们可以用这个来快速积累战争点数。然而,我在开始所说的关于在入侵战争中包括防御站大致分为两种情况:1.我们使用虫洞引擎。
这个时候,我们至少要有两艘工程舰随军,一个虫洞站,一个防御站/要塞。堡垒要放在尽可能远的地方,虫洞站要尽量靠近堡垒的方向。占领星球后,要跳入其他星系继续掠夺。工程船建成后,会随军队一起移动。
2.我们使用其他引擎。
所有引擎跳入星系时,都会出现在目标星系起飞点的方向。我们应该在舰队跳开之前确定方向,然后在这个方向设立防御站,这样我们的舰队跳回来的时候就可以在最短的时间内与敌人交战。尤其是对方使用黑洞引擎的时候,我们无法阻止地方舰队撤出防御站,所以这个时候必须建造最大最厚的防御站。不要吝啬。
一般情况下,我们不会建造太多的驱逐舰和巡洋舰。即使护航被削弱后,我们也找不出驱逐舰和巡洋舰的作用。目测以后不同等级的船DLC-攻击优先级都是9.99美元。既然都是船上芒种,我们用小船抗火造成对方输出溢出不是很好吗?尤其是导弹人群,你凌空一秒,我护航也要;如果你驱逐一秒,我巡逻海洋可能要费点力气。所以我为什么不让你打败我所有的护卫,送你一条船,这样你就可以用一半的输出打空?
但是如果因为各种原因弄驱逐舰和巡洋舰的话,最好自己弄图纸,弄成本最低的。如果大规模建造驱逐舰和巡洋舰,最好把全舰分布改为只装备分解者的护卫舰(武器叫干扰器,系列特效是护盾双伤害),大舰都装备激光。但是这个配置在后期输出上有局限性,会吃亏,只是因为光矛无视护甲的暴力输出。在某些情况下,这些情况并不明显。
最后,是我们的战舰。有两种情况需要细分。
1.传统的光矛阵也深受人们的喜爱。这时候光环配置应该是修复,反弹,破盾。是用来加速破盾的,破盾后基本都是秒,所以最好给相应的艇大量装配干扰器。
2.Arc舰队战斗群。最近我通过实际测试和计算确认了arc的可行性,并且在最近的更新中去掉了arc对盾造成-50%伤害的弱点(不管实际可用与否)。光环配置为修复,减攻速,反弹,可以在不影响输出的情况下大幅降低战斗伤害。有一种无与伦比的电弧穿透护盾直接伤害船体的效果。实战中,基本上盾牌还在,船却爆炸了,真过瘾。这种武器攻击速度低,低级材料粉碎机填充的S\M\L有三种。战列舰都在弧线上,船艇都在物料粉碎机上,对各种敌人几乎没有死角。
还有一点要说的是,掌管光环的战列舰在新版本中配备了增强版战机,反导效果拉出来。总的来说,三个光环每架两架战机就能保证12架战机为舰队拦截导弹,真的稳如狗。
1.1目前还没有结构抗力,所以还是不需要急着研发甲盾技术。叶怪给的水晶锻造涂层依然是最好的防御装备。
纠正一下,弧线段应该是低攻区间,而不是低攻速和脑抽。