全面战争如何追击三国?自动战有什么讲究?游戏中的战斗方式有很多种,同时要掌握各种技能。我们给你带来了 bbbbb 总结一下全战三国志自动战斗+追击+围攻的经验。下面我们来看看介绍。
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分享一下自动战斗+追击+围攻的经验
先说一些与自动结果相关的数据(确定的条件),士兵数量,兵种等级,武将属性,偷袭,被伏击,围攻,围攻,支援士兵(相同实力不同场景自动结果也不同);当相遇的几率自动触发武将决斗时,在界面的最后可以看到自己是否获胜。
以上这些情况都会影响自动战斗力的评级和结果,自动酣畅淋漓的胜利是最好的情况(目前我还没见过自动史诗级的胜利)。
关于追击和围攻
追求:有时候明明别人比你领先一步,结果却是无论如何都追不上的场景让你觉得游戏的设定里都是玩家。
代表黄巾三兄弟,真鸡会跑。每次追上他,他都后退很多。然后,你追上去之后,剩下的行动不足以发动战争。这种情况应该让很多人?
我经常用的技巧:一般你追别人的时候,电脑可能会觉得你打不过他们(在不平衡的情况下)。如果你硬追他们,你必须跟在你的屁股后面吃灰尘。如果你参与了主力,你的家庭可能会受到其他力量的影响。前期主力少的时候非常明显。
一遍遍遛你的主狗,偷你老家的。
追的时候最好找个附近镇上的将军(诱饵)。不要上去直接打。只要你的队伍实力远低于对手,在格斗范围附近,电脑就会自动打你。主力部队必须埋伏在诱饵和敌人之间。(我自己考电脑基础的时候会上钩)
结果:无论是伏击还是伏击,自动战斗一般都是赢得伏击的诱饵。然后主力会以支援兵的模式加入战斗,背刺,可以达到手动或者自动追敌的目的,一定程度上增加胜算。
攻城:冷兵器时代攻城的代价很高。因为城墙的保护,城墙上的防御箭塔很恶心(贼鸡伤害高)
城镇里有高级的弹弓,城墙上有弓箭手。此外,城内还有不同级别的驻军。对于自动变速器,这些因素都会影响结果的评估。胜利也是有代价的,血战一场,小胜一场。战争损失有很大的不同。
无论是手动还是自动,攻城总是被动的,而我是一个喜欢自动的懒人玩家,所以在攻城战中从不多下功夫。因为我根本不手动。
有时候守城将军的战斗力不如我们,但是加守备可能是一个实力相当的评价。
套路:诱敌出城,具体操作如下:以诱饵伏击策略为追敌。
分析:敌人出城后是普通的城外战斗,减少了兵力损失(攻城会降低自动结果评价)。如果伏击结果基本锁定,伏击不成功也会达到避围的战局。
这是我第一次遇到自动史诗般的胜利。勾引大法就好。
诱饵成功诱敌出城埋伏,曹操出战,典韦诱敌。
我忘记了我的技能。典韦队三个都是血性的。如果不把他们三个都弄死,可以赶紧读大法和营地。这会影响自动结果。城里有一只金色的荀攸,SL大法美滋滋地接住。
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