星际中飞船的设计很多玩家都不知道,也不知道怎么调整。下面就让我们一起来看看边肖“明星”船舶设计的新技能分享吧。
1.前期(空端口三级以内),舰船中重要的技术是盾,其次是cpu。如果是为了ai而不是打野怪,两者的重要性就颠倒了。
2、3初始武器技术中,导弹最强,最弱。AI敢于手动给船增加一些防御系统,会给它带来巨大的优势。另一方面,如果没有防御,就会利用射程优势,命中。。。对玩家来说也一样。。。
3.该船由几种不同的船体类型组成,两种用于护卫舰驱逐,三种用于大型船只-重点是每个船体都是可更换的!船体的每一部分都是可以更换的!船体的每一部分都是可以更换的!(重要的事情说三遍~)不同的船体提供不同的武器/装备网格。
4.后期战列舰可以额外加装防跳,维修,或者护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),所以从某种意义上来说,战列舰建议至少保留四种设计,在后期的大舰队中每个功能舰你都要有一些。
5.如何建造航母?请手动更换船体(只有带H型网格的)。主力舰能装三架舰载机,巡洋舰最多能装一架。另外,舰载机可以通过技术升级。
6.航母强吗?嗯,没记错阿米巴舰载机的dPS是20.9,唯一遗憾的是射程太短,比较适合打小船海,冲对面堡垒。。。舰对舰对抗会被装备L格的武器战舰迅速瓦解。。。
7.只造大船或者小船怎么样?造船没有错,只是战损太高,交换比不一定占优,(但是输了战损更高。。。),资源够不够都无所谓。ai一般不会派大量航母去针对它。只有装满L武器的大船遇到战斗力相当的小船才会死,但是和航母混在一起就没事了。同样的3w战力换2w,大艇可能还剩2.4w+,小艇可能还剩2.4w。
8.盾/甲/血甲?离开自动维护A/主力舰前请堆盾,离开的话看科技。最后建议可以穿血甲-盾甲,结构抗才是真汉子~
9.有没有简易版的克制关系?1.战舰巡逻,驱逐/保护战舰2,航空母舰,驱逐/保护战舰
10、有没有什么 总体设计 ?你知道的,各方面都一般但是没有缺点的那种?是的,主舰舰体装有舰载机,两点防御其他激光武器。无脑无限。如果你升级你的技术,点击自动设计。
11.最后一点小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡的那种)永远是小船被点着的优先,然后才轮到大船。所以某种意义上,大船建议优先堆火。。。。后来用于防御cpu的混合舰队船