真8帝国有哪些属性?游戏中有六个属性,每个属性都有不同的效果,有些玩家还不完全了解。这里列出了真三国无双八帝国的所有属性攻击效果。下面我们来看看具体介绍。
火属性
1.当火焰特效被触发时,会造成伤害。
2.着火的敌人碰到地面就会爆炸,对周围的敌人造成伤害。
3.爆炸的伤害随着属性等级增加。
属性在火击据点清怪的时候还是挺有用的,当你有时候使用“触发攻击”的时候,你周围会触发一堆爆炎,接触过爆炎的士兵一般会在你招式“冲击”结束的时候触发,然后一堆小兵爆炸,杀死你周围所有其他没有被你击中的小兵。
冰的特性
1.有几率冻结敌人(敌人会移动一段时间)。
2.当你使用“攻击”击中处于冰冻状态的敌人,会造成巨大伤害并释放冰冻状态。
3.冰冻的敌人将在一段时间内免疫冰冻。
4.当你使用2触发巨大伤害时,会随着冻结属性等级增加。
玩修罗模式的时候,属性对于武将来说还是挺好用的。主要用来减少敌方武将的攻击频率,让你更安全。
如果你能计算出敌方武将的自然解冻时间,你就可以继续连击,直到你击中“解冻前”。攻击”来触发大伤害,这往往可以直接打击敌方武将进入一种可以通过反应攻击直接执行的状态。
风属性
1.使用触发攻击时会发出真空波(真空波本身是有害的)。
2.第二个特性的原介绍是“真空波出了,出了;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;它很偏僻;是真的空很碍事。我对这一段有点困惑。
是真的空波释放时,如果在它消失前使用回避,就能触发“吸人”效果,还是真的空波释放时,如果在它消失后使用回避,就能触发“吸人”效果。
3.真空波的距离会随着属性的提升而变长。
属性当风用触发攻击打出真空波的时候,有一点需要注意,真空波会迫使敌人进入“漂浮空状态quot,所以你用触发攻击发出真空波之后,后面的水攻如果出来太快,都会进入空段。
这背后意味着什么?当你用触发攻击中段击晕敌人并接住水(接地段)时,当你用触发攻击下段(接地段)击倒敌人时,应该就是上面的连击过程,全部会被逼入空段。....
如果不想打空,风属性要酌情使用,不然很多武器在地面上打不了。
雷霆属性
1.你的攻击速度会随着闪电属性的提升而提升。
2.如果闪电特效持续击中敌人,会有“充能”效果,最后敌人会触电。
3.当你使用“流水攻击”时,达到电击状态的敌人将受到额外的闪电伤害。
4.闪电伤害随着属性等级的提升而增加。
光线属性在一些攻击速度快或者分段数多的武器上效果很好。打起来会觉得自己是超级赛亚人。这个属性大大提高了连击的酷感...我真的是开玩笑的!
斩属性
1.造成无视防御的伤害。
2.会有一定几率击杀小兵等弱单位(比如据点指挥官、齐射指挥官、攻击指挥官、恶魔指挥官)。
3.当你使用可以触发斩属性效果的攻击时,如果你使用闪避,就会触发“残影”效果。
附上对原文的解释“ででににするとァクションに