初学者战斗指南
一、火、水、金田
1.装备士兵
水系:2投石+4弓箭
消防部门:6支冲锋队(枪)
金部:6名持剑护卫
2.展开。
剑卫在前(开盾墙,开原地防御)
中间弓箭(开原地防御,开自动射击,1人开火箭)
弹射器在后方(开启原地防御,自动射击,火弹,注意射程,不要离步兵太远,确保步兵在弹射器最小射程内)
两翼有3名骑兵的2名将军(开启自动拒绝单挑)
战略家站在步兵后面(寻找施展技能的机会)
3.各军种的职责
负责弓箭的输出,优先杀死对方的弓箭,其次是杀死没有防备的枪和戟。
扔石头负责输出,优先杀其他重盾兵。
骑兵负责拦截对方骑兵,支援对方步兵。
剑客负责抗线,承受对手远程弓箭的火力。由于盾墙开启,有80%的远程阻挡,所以他不怕对方的弓箭射击。
4.战前。
有两种情况:
一种是对方没有弹射器:对方会主动进攻。我们只需要操作弹射器击中对方拥挤的地方,优先选择有盾牌的重武装士兵。注意,可以使用Alt+左键强行攻地,以预期对敌人的攻击。
一种是对方有弹射器:将军出去消耗弹射器弹药(低难度可以,高难度不行,视频失败,高难度电脑弹射器很少打中将军,弓箭从不射龟甲),然后绕到对方后方攻击弹射器,我方弹射器收集对方弹射器。剑士,弓箭,骑兵开启散阵,减少投石伤害。
5.当参与战争时
不用操作剑士。
对方骑兵极有可能选择一方围攻,我方骑兵开菱形阵(+10%近战闪避)对冲。即使另一边完成了任务,另一边的骑兵也会袖手旁观。
弓箭手优先射击对方弓箭手(对方弓箭手反击时要散开,对方弓箭手不用)。
如果对方弓箭太多,可以扔石头变成火弓箭,否则可以继续用盾牌射击重武装的士兵。
6.战后。
不用操作剑士。
在对方弓箭手损伤过半后,在对方待命的骑兵出发,绕到对方步兵(与我方步兵交战的敌人)身后,拉开楔形阵,冲锋。注意,不要都充一个敌人,分开充,充完10秒左右拉出来,再反复充。
继续用弓箭远距离射对方。清理完毕后,两队向左,两队向右散开。去对方步兵的侧翼或者斜后方射击,优先选择对骑兵威胁大的枪和戟。
弹射器开始自动射击。(我没有精力去管它)
如果与其他骑兵战斗的骑兵获胜,他们可以加入其他骑兵进行重复冲锋。
剑士冲进阵后,可能会有1、2个剑士无事可做。取消盾墙,拉出来支援其他剑士,优先考虑兵力少或者接近的。
7、结束
只要骑兵成功地从敌人背后发起冲锋,战斗就基本结束了。在骑兵的反复冲锋下,对方死的很快,没死的幸运儿也开始逃跑。有人建议,胜利后记得追敌,优先考虑人多的部队,其次是先头部队。
8.如何对付敌方将领?
就让步兵和骑兵打吧。敌方将领有很多血,不要浪费精力去杀他们,也不要把时间浪费在一对一的战斗上。我们的将军任务很重。他们不仅要拦截对方的骑兵,还要找机会骚扰对方的弓箭,还不忘把自己的技能搭上。
二。水土木领域1.装备士兵
水系:4投石+2弓箭
土系:6近战(剑和盾)骑兵
木部:6持矛护卫。
2.展开。
持矛护住前方(打开龟甲阵,开启原地防御)
弹射器在中间(开启原地防御,开启自动射击,开启燃烧弹,注意射程,不要离步兵太远,确保步兵在弹射器最小射程内)
大后方弓箭(开启原地防御,开启自动射击)
两翼有3名骑兵的2名将军(开启自动拒绝单挑)
战略家站在步兵后面(寻找施展技能的机会)
3.各军种的职责
扔石头负责输出,优先杀死带盾牌的单位。
弓箭负责辅助前排炮手,优先干掉对方没有盾牌的单位。
骑兵负责扫清对方的距离,拦截对方的骑兵,最后回防对方的步兵。
枪兵负责线路抵抗。因为开了龟甲阵,145%远程格挡,高难度的电脑不会射你(低难度会,龟甲阵可以收到箭没有伤害),只会射你身后的投石车,所以任务只有线抗。
4.战前。
有两种情况:
一种是对方没有弹射器:对方会主动出击,我方骑兵分左右两翼推进,等待对方在混战中脱离弓箭。投石器会向对方密集区域射击,优先选择有盾牌的单位。
一种是对方有弹射器:我们派两个骑兵队绕到对方背后,寻找机会偷袭弹射器,没机会就放弃,因为我方有四个弹射器,火力比较优势,可以放火烧对方的弹射器。枪手,弓箭,骑兵打开散阵,减少投掷石块造成的伤害。
5.当参与战争时
不需要操作枪兵。
骑兵分散开来,向对面的弓箭手冲去。
用两队左右(视对方人数而定)拦截骑兵,开启钻石阵(+10%近战闪避)对冲。
向对方带盾重甲的单位投掷石车,同时承受对方的远程射击。
弓箭手支援前排炮手,在对方最密集的区域聚集火力,优先射击没有盾牌的单位,注意骑兵的近战。如果对方骑兵没有盾牌,优先开火对方骑兵。
6.战后。
不需要操作枪兵。
在我们弓箭的支持下,我们的骑兵打败了对方骑兵。
将弓箭转向敌人近战,继续支援前排炮手。
我们的骑兵干掉对方骑兵后,加入队列清理对方的距离。
弹射器开始自动射击。(我没有精力去管它)
对方步兵冲进阵后,可能还有一两个中队的陆战队员无事可做。取消龟甲阵,拉出来支援其他陆战队员,优先考虑兵力少或者接近的。
骑兵把对方的弓箭全部放完,转身支援后方陆战队员,开楔形阵冲锋。
7、结束
只要骑兵清理好对方的距离,掉头支援陆战队员,战斗基本就结束了,因为对方只剩下几个重近战步兵了。在骑兵和陆战队员的配合下,战斗很快就结束了,提示胜利后记得杀,优先杀对方人多的部队,其次是先头部队。
8.如何对付敌方将领?
同上,就让步兵和骑兵打。敌方将领有很多血,不要浪费精力去杀他们。
三。四步攻城法(水上土木)1、第一步:龟甲,扔石头。
开始的时候环顾敌城,至少选择一个箭塔部署,前面扔石头(不要进入对方箭塔的射程),其他兵种在后面等着。
龟阵慢慢移动,开始冲向对方墙底。
扔石头关闭自动射击,燃烧弹开启打城墙,每人打一段,试图连续砸四段城墙。
然后找到对方弓箭手的位置,轰击对方弓箭手。如果角度不好,记得交叉拍摄,调整角度。用Alt+右键轰炸地面真的不行。城墙上面的弓箭手不要碰(浪费弹药)。
最后把容易清理的远程目标都干掉了,还剩下一些弹药。用重盾炮轰击对方,直到弹药打完(也可以留3发左右弹药备用)。
2.第二步:骑兵分散消耗弹药。
骑兵开始散阵,用身体消耗对方的弹药,因为剑盾骑兵有65%的远程格挡,土属性将军给他加20%,这样就有了85%的远程格挡,完全是脱胎换骨的提升。(35%的被射几率变成了15%的被射几率),也就是说,对方剩下的弓箭手,即使弹药打完了,也杀不了几个,基本上把伤亡人数控制在10人以下。
第三步:上弓箭,杀戟。
在对方弹药空没了之后,我们的弓箭有了输出环境,于是我们往前走,两队弓箭两边一字排开,互相交叉射击,以无盾矛戟为主,带盾矛戟次之。不要浪费弹药去打剑士和骑兵,不管对手有没有盾。弹药发射空后,弓箭撤退,进入第四步。
4.第四步:枪手抵抗,骑兵击毙。
这一步开始了与对方的决战。陆战队员开着龟甲阵,缓缓向城内推进。同时,他们注意对方的骑兵,发现他们离陆战队员太近了。最近的陆战队员立刻取消龟甲阵,冲锋陷阵,粘在对岸吃了。与此同时,骑兵调整位置,试图绕到后方,但城市街道狭窄,可能无法绕到后方。然后,退而求其次,绕到侧翼,开始楔形阵冲锋。充电10秒以上,可拔出重复充电。注意及时占领箭塔。
在骑兵冲锋之前,他们可以派自己的将领带头冲进对方人群。如果对方是戟兵,将军要记得下马,战斗牵制,把技能穿上。
5、结束
在海军陆战队和骑兵的配合下,其他城市剩下的守军应该很容易被解决。只要注意用陆战对付对方骑兵就行,不要用骑兵对抗对方。一旦弹出宣布胜利的画面,必须第一时间点击宣布胜利,退出战场。没必要追究。我们被包围了,敌人无处可逃。早一秒退出,就少一分(指射对方箭塔)。