开场角色布局的美食指南
初学者指南
其实游戏有一个非常简短的新手指南,第一次看到全屏信息可能会忽略。
新一轮归档后,屏幕左上角会出现橙色的文字,提醒你当前缺少什么。
第一个通常是“缺少厕所” mdash mdash其实是提醒你接下来要建个外屋。
之后会出现“缺氧”、“食物短缺”等等,都是相应的动作提示。
然后,通常在橙色文本下面,会有一个蓝色的可点击的方形消息。
那就是通常的新手帮(很低调吧)。点开之后可以看到基本的操作说明,包括如何移动屏幕,如何操作克隆 hellip hellip等一下。
我该怎么办?
要在Tai 空生存,你需要:食物、氧气和舒适的环境。
与生存密切相关的还有其他几种资源:水、电、藻类。
换句话说,如果你能保证充足的水资源,充足的电源,一定的粮食产量,你就能活很长时间。
环境舒适?从一开始就没有这个必要。
但如果长期短缺,复制器的压力会增加,工作效率会降低,会采取一些不恰当的行动。
食物民以食为天。先说吃的。
进入游戏后,可以四处逛逛,开采一些资源。
放松,这是一个新的开始,一切都充满希望。
当你觉得可以进入正题的时候,建一个厕所。
然后造一个人力发电机。对了,记得在旁边放1~2节小电池,避免浪费电。
然后你就可以造一个基础研究机器了。
然后,我们开始研究顶级的“食”技树。
这个时候我们来计算一下 hellip hellip人力发电机需要一个人,研究需要一个人。
那你身边就只剩下一个人收集材料了。
没关系。现在没有那么多工作要做。
(而且电池储备一定电量后,一整天都没人需要踩发动机。)
空闲人可以挖泥土,搜索周围的植物资源。
按[T]突出显示植物分布;
你可以看到哪些植物可以收割。
默认情况下,将显示禁用的红色图标。如果您选择它们,它们将变成绿色图标,并在收割列表中列出。
等食品科技树发达了,可以先造几个培养盆。
这种锅烂到不能浇水,不能灌溉 hellip hellip整株植物自己生长。
生长缓慢,质量差(种子达到一定质量水平才能生产);
mdash mdash但是它们可以在前期提供一些必要的食物来源。
建一个培养盆,放入种子,搞定。
等你把二次元食品的技术升级了,又是另一番景象。
最后最重要的一点:千万不要吃土,不要被一些贴吧的老人欺骗。
资源水
首先你要知道,通常一个蓄水池和一个抽水泵就可以满足你整个屏座的大部分需求。
找一个足够大的天然泳池,把它作为你的基地。
如果条件合适的话,周围最好有一些水池,这样中期缺水的情况下可以运输。
然后你需要在水池旁边留一个地方建一个污水池。
在污水池附近的种植区(二等食水盆栽)放【食用树】(爬满虱子的树),可以循环利用,可以灌溉,一举两得。
氧气
缺氧是这个游戏的日常。心烦就别玩了。
mdash mdash开玩笑的,哈哈。
当然,前期可以利用前两个制氧设施进行制氧。
但是要注意它们都是吃藻类的。
另一方面,藻类消耗很快。
所以你未来有两条路:
1.去地图上的深绿色区域采集更多的藻类;
还有软泥,你可以用【生物制造机】合成藻类;
mdash mdash这种方法将继续消耗藻类、软泥(或许还有电)并产生污水;
2.用电解水制造氧气;
mdash mdash这种方法将继续消耗水、电并产生氢气。
如果选择这个,可以结合“氢发电”的技术。
电一开始当然是用人力发电机。
之后,如果有足够的煤,可以有几台(2台左右)煤发电机。
但是煤发电会产生二氧化碳,不环保。
当你电解水到一定程度,房子的上部开始被氢气占据,你就可以开始转向氢气发电了。
不过,先别急着拆最初的人力发电机。
会派上用场的。
毕竟氢气发生器需要抽气泵的电动支持。
同时,为了防止氢气消耗过快,我们不得不间歇使用。
记得为每台发电机保留相应的电池;
否则,电力的浪费将是相当大的。
对了,盖房子的时候,记得留足够的空房间在楼上空;
最好是收缩的,越往上越窄的那种。
氢很轻。只要你给它们留个好位置,它们就会自己占据上层空的空间,把其他气体挤出去。
这样可以避免氢气发电后期多一个气体筛选过程。
人不要急着招人 mdash mdash如果你不想在二三十天内缺氧缺粮,然后所有的人员都被杀死。
根据我个人的经验,5个人活到了50天,衣食无忧,足够了。
现在我活到100天,9个人;
日常事务基本够用,也可以让小分队随叫随到出去探挖素材。
当然,如果你不觉得进度太慢,只要资源充足,可以多加人。
在添加人之前,先看一下食物库存。
对了,招人的时候不要忽略属性界面。
看它有什么做不到的,环境要求是什么,在压力下会怎么做 hellip hellip等一下。
有些属性(比如美术)影响很大,
美术属性必须高于某个值(可能是4)才能在空白色油画上画蒙娜丽莎;
其他人只能画涂鸦。雕塑也是一样。
学习能力高,研究速度快;
烹饪能力高,烹饪速度快;
根据每个人的能力安排相应的工作。
让外行接手,不仅效率低,而且效果不好。
压力不要总想着用按摩床来缓解人的压力。这种方法治标不治本。
打开人员状态表,查看谁承受了压力,然后单击该角色,查看是什么导致了压力。
食物不足,氧气不足,装修水平不理想,都是压力产生的原因。
解决这些问题是根本。用按摩床按压是饮鸩止渴。
关于装修等级,按【F8】可以查看鼠标所指区域的装修等级;
绿色更高(可以通过增加装修、家居、光源来增加);红色的比较低。
如果角色领导者期望的东西低于他的期望,就会造成压力。
对症下药,善待你的人民,他们会报答你的。
对了,如果要做装饰品(油画、石雕),记得让艺术水平高的人做艺术工作;
毕竟 蒙娜丽莎 促销的装饰价值高于 涂鸦 要高很多。
温度你可能在早期没有注意到这个属性。
很正常。刚开始效果不大。
但实际上,它会影响植物的生长。
甚至角色的压力状态。
植物只能到达 在合适的温度下。完美的收获 。
如果温度不合适,一些植物甚至无法生长。
有时候你会发现你的基础面越来越冷。
按[F3]可以看到温度分布图([F4]是人员的温度变化图)。
基地的一边通常是蓝色的冰原,从那里传来的冷空气会逐渐降低你家的温度;
如果你想抵御寒冷,用“隔热瓦”面对那一面,建一面墙。
快,过两天温度就正常了。
对了,氢是冷的。会降温的。
如果你按下[F4],你甚至可以看到蓝色的小方块升起。
这是氢气的流动。
生物你看到的第一个生物应该是孵化出来的;
这个小家伙很可爱,不建议上他。(全图大概只有20只左右的动物。能繁殖我就不做了。吃土这么久,我也想吃肉)。
事实上,如果角色遇到它,它可能会自动参战。
你可以在“工作”选项页关闭所有人的“战斗”来避免。它会在游荡的时候吃掉地上的一切。
不用担心,虽然每次提示“资源被吃掉”都会让人慌。
不过,资源损失不算太大。
更重要的是 mdash mdash它可以连续不断地生产煤。
养几只宠物就好了。很好,不是吗?
不用费心锁起来。
我试过了。它费了很大的劲。没必要。
现在我的基地里有四个舱门可以自由移动。
大家和睦相处。
重要更新:根据热心朋友的提醒,如果你的小人睡在地上 hellip hellip也许哈奇一口就吃了。
我的小人都躺在床上,所以我没见过他们。哈哈。