全面战争三国有哪些实用守则?游戏中黄巾军不同的职业人物有不同的加分路线。这里边肖给大家带来了全战三国志超实用MOD代码的分享。让我们来看看细节。
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派系相关:
Effect_bundles_tables包含了开始某些事件后,某些游戏中某些派系的描述。没用的,我自己也没什么好改变的。因为是英文描述,而我玩的是中文,不知道换了会有什么效果。胆子大的同学可以试试。
effect _ bundles _ to _ effects _ junctions _ tables非常有用,包括各派特效,比如孔融的贸易垄断效果。如果你想做一个派系范围的mod,可以研究一下这个文件。
派系_旗帜_表格因为表格中没有描述,所以暂时没有研究,但是可以确定和派系有关。
派系_表格所有派系的一些数据包括,例如,衣服颜色等等。
Loyalty_effects_tables包含影响军事指挥官忠诚度的数据。比如可以减轻忠义杀武将亲友的惩罚。
五行技能相关:
人物_技能_等级_效果_交叉点_表格非常有用。一个包含所有五个技能元素的表格可以用来改变一个军事指挥官技能的附带效果。
设备:
experience _ rank _ to _ effects _ tables还在学习。我看到过一些关于武将俘获概率和各种编队间谍消耗增加的话。我猜是装备效应。让我们回过头来,看看你做美少女能给诸葛亮什么反间谍。解锁所有阵型,降低被抓纪律,全部加。
近战_武器_桌子很有用。所有武器的数据,攻击范围等。很多人都写了详细的解释,我就不赘述了。
英雄相关:
土地单位表非常有用。传奇将领的数据伤士气等等。
Land_units_templates_tables对于另一个传奇武将的数据表血量(演绎模式)或者护送次数(历史模式)非常有用。
蔡_性格_表传奇将领的性格
character _ death _ distribution _ points _ tables武将在某一年龄死亡的概率,武将在某一年龄生育子女的概率等。可以得到一个100岁还能生孩子的mod,也可以通过这种形式改变概率,如果你不想让一个武将死在固定的年龄。
character _ generation _ spawn _ age _ ranges _ tables非传奇武将的年龄如果固定可以随机选择。
体验:
Experience_triggers_tables包含各种事件给予军事指挥官的经验值。比如伏击成功给的经验是500,可以改成5000等等。有兴趣的话自己看看。
_ kv _ experience _ bonuses _ tables包含了杀死敌方首领、首领、亲属、指挥官等的额外经验。
战斗_结果_类型_表格各种战斗结果给予部队经验。比如一条领带45。
军事指挥官升级所需的经验表
战斗相关:
_kv_fatigue_tables包含部队在战场上的疲劳数据。比如跑步的疲劳是3,爬墙的疲劳是10000。
_kv_fire_values_tables包含与火灾相关的数据。比如火对工程车的伤害是500。
_kv_key_buildings_tables包含了守城建筑物的数据,比如占领城门所需时间为20秒,箭塔的攻击范围等。
_kv_morale_tables包含与士气相关的数据。伤亡对本单位士气的影响,总伤亡对全单位士气的影响等。有很多数据。
Battle_weather_types_tables包括天气的影响以及天气对部队的影响。
战地_建筑_表格各种建筑的数据,比如被火箭弹攻击后燃烧的建筑的血量。
战地_民用_数量_表格战场上的平民数量可以估计非常多。地上到处都是跑来跑去的平民。想想也挺好玩的。
我想和大家分享一下如何培养黄巾军的人物。希望对你体验黄巾军有帮助。