很多萌新都不知道怎么用Dnspy修改植物生长的温度。今天,边肖带给你球员 海盗008 分享一下如何修改缺氧植物生长温度的详细讲解。有需要的朋友不妨看看!
植物生长温度修改方法详解
自带工具Dnspy(3.02或3.01),点击左上角的文件,打开Oxygenoncluded \ Oxygenoncluded _ data \ managed \ assembly-csharp.dll中的文件。很啰嗦的一句话。在修改之前,备份一个原始的游戏文件。
如图:这里以小麦的生长温度为例,(多刺的花,辣椒,)其他植物也是这样修改的。
在Dnspy上打开搜索输出。要修改的项目ID如下。双击搜索到的ID,然后右键单击红色框中的文本,并选择编辑IL指令。
接下来出现一个新的框,如下图:红框是要修改的温度,共有6个温度值。中间两个(即25号和26号)是植物生长的最低完美温度和最高完美温度,273.15=0度。自己转换吧。修改完点下面的确认,就可以了。其他四个可以保持不变。从上到下分别是致死温度、低温预警、高温预警。
然后是作物产量,把作物的两个产量拉到最下面的红框里。
不同之处在于,有时IL不会按如下方式编辑
后面的修改都是一样的,没有变化。
像其他作物一样,具有基本纤维材料植物配置ID的纺织植物
香料胡椒
刺花配置直茎刺花
刺花配置直茎刺花
致死低温= 218.15f,致死温度低218.15f,(-55度)
低警告温度=250.15f,低警告温度= 250.15f,(-23度)
完美低温=263.15f,完美低温= 263.15f,(-10度)
最高温度=283.15f,最高温度= 283.15 f(10度)
温度警告高= 296.15f,高温警告高= 296.15f (23度)
温度致死高= 398.15f,致死温度高= 398.15f (125度)
// Token: 0x040002D4 RID: 724
public const int MID _ YIELD _ SEEDS = 5;
// Token: 0x040002D5 RID: 725
公共约束HIGH_YIELD_SEEDS = 5
这是我合适的温度和屈服系数,所以没问题。所有其他修改都是一样的。