全面战争三国八王之乱哪个势力好玩

四大尸祖2022-09-15  8

全面战争三国八王之乱兵种一览 八王之乱兵种怎么样

全面战争,三国八王之乱怎么办?新的DLC不仅增加了新的力量,也增加了新的兵种。在这里,边肖准备了一份三国八王全面开战的清单。想了解DLC新武器的朋友不要错过。

推荐策略

全面战争中三国八王之乱武器解锁条件

三国八王之乱在全面战争中的特点

八王之乱的军火清单

弓箭民兵

擅长远程输出,但怕骑兵。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:19

寿命:4w

近战冲锋加值:11

近战攻击速度:20

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 5/0

盔甲(基础/盾牌%): 7/0

远程块:0%

远程攻击速度:12

远程杀伤(基础/破甲):25/20

范围:200

弹药容量:19

移动速度:38

雇佣弓箭手

擅长远程输出,但怕骑兵。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):41/7单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

抗疲劳:慢慢陷入疲劳。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:20

寿命:4.5w

近战冲锋加成:33

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):8/20

近战闪避(基础/盾牌%): 7/0

盔甲(基础/盾牌%): 20/0

远程块:0%

远程攻击速度:15

远程杀伤(基础/破甲):40/25

范围:200

弹药容量:30

移动速度:38

弓弩手

擅长远程输出和破甲,不擅长近战。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:25

寿命:4w

近战冲锋加值:20

近战攻击速度:20

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 6/0

护甲(基础/盾牌%): 32/0

远程块:0%

远程攻击速度:7

远程杀伤(基础/破甲):20/45

范围:250

弹药容量:13

移动速度:34

甚至弩兵

擅长骚扰和减缓敌人的前进速度,但不擅长近战。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:25

寿命:4w

近战冲锋加值:20

近战攻击速度:20

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 6/0

护甲(基础/盾牌%): 32/0

远程块:0%

远程攻击速度:6

远程杀伤(基础/破甲):21/0

范围:100

弹药容量:12

移动速度:34

重装弓弩手

擅长远程输出和破甲,但是非常脆弱。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:34

寿命:4.5w

近战冲锋加值:28

近战攻击速度:20

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 7/0

护甲(基础/盾牌%): 53/0

远程块:0%

远程攻击速度:6

远程杀伤(基础/破甲):20/45

范围:250

弹药容量:16

移动速度:30

重型弩兵

擅长骚扰和减缓敌人的前进速度,但非常脆弱。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:34

寿命:4.5w

近战冲锋加值:28

近战攻击速度:20

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 7/0

护甲(基础/盾牌%): 53/0

远程块:0%

远程攻击速度:5

远程杀伤(基础/破甲):21/0

范围:100

弹药容量:12

移动速度:30

农民弓箭手

擅长远程输出,成本低。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

掠夺者:空闲散的士兵会烧毁附近的建筑。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:13

寿命:4w

近战冲锋加值:9

近战攻击速度:13

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 10/0

盔甲(基础/盾牌%): 7/0

远程块:0%

远程攻击速度:12

远程杀伤(基础/破甲):25/20

范围:200

弹药容量:14

移动速度:38

黄色毛巾射手

擅长远程输出,但怕近战。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

掠夺者:空闲散的士兵会烧毁附近的建筑。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:18

寿命:4w

近战冲锋加值:38

近战攻击速度:16

近战杀戮(基础/破甲):8/2

近战闪避(基础/盾牌%): 11/0

盔甲(基础/盾牌%): 20/0

远程块:0%

远程攻击速度:15

远程杀伤(基础/破甲):25/20

范围:200

弹药容量:25

移动速度:38

沈骏

擅长远程游击战,可以在任何地形上自由行动。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

游击部署:可以在部署区域外部署。

适应地形:没有地形造成的速度损失。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:23

寿命:4.5w

近战冲锋加成:61

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):8/20

近战闪避(基础/盾牌%): 12/0

盔甲(基础/盾牌%): 20/0

远程块:0%

远程攻击速度:20

远程杀伤(基础/破甲):25/20

范围:200

弹药容量:26

移动速度:38

平君

强力穿甲攻击,能胜任大部分工作,擅长近战。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:25

寿命:4.5w

近战冲锋加值:70

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):22/6

近战闪避(基础/盾牌%): 12/20

盔甲(基础/盾牌%): 26/2

远程块:50%

远程攻击速度:7

远程杀伤(基础/破甲):20/45

范围:250

弹药容量:17

移动速度:34

黑山猎人

擅长远程输出,可以发动奇袭。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

惊吓:降低周围敌人的士气,不能叠加。

游击部署:可以在部署区域外部署。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。

掠夺者:空闲散的士兵会烧毁附近的建筑。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:30

寿命:4w

近战冲锋加成:127

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):8/20

近战闪避(基础/盾牌%): 20/0

盔甲(基础/盾牌%): 7/0

远程块:0%

远程攻击速度:15

远程杀伤(基础/破甲):25/20

范围:200

弹药容量:28

移动速度:38

益州弓箭手

擅长远程输出和近战,但害怕骑兵。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):41/7单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:34

寿命:4.5w

近战冲锋奖励:52

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):22/6

近战闪避(基础/盾牌%): 40/0

盔甲(基础/盾牌%): 7/0

远程块:0%

远程攻击速度:15

远程杀伤(基础/破甲):40/25

范围:200

弹药容量:28

移动速度:38

益州弓箭手

擅长远程输出和近战,但害怕骑兵。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):41/7单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:42

寿命:4.9w

近战冲锋加值:70

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):22/6

近战闪避(基础/盾牌%): 43/0

护甲(基础/盾牌%): 26/0

远程块:0%

远程攻击速度:15

远程杀伤(基础/破甲):40/25

范围:200

弹药容量:30

移动速度:34

黑龙军队

善于占领制高点,杀敌。

特征

火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):49/4单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:49

寿命:4.9w

近战冲锋加成:94

近战攻击速度:24

近战杀戮(基础/破甲):19/14

近战闪避(基础/盾牌%): 52/0

盔甲(基础/盾牌%): 7/0

远程块:0%

远程攻击速度:15

远程杀戮(基础/破甲):48/18

范围:250

弹药容量:30

移动速度:38

坤胡迪郡

擅长占领制高点击杀敌人,擅长近身肉搏造成大规模伤害。

特征

训练有素:士气不受将军死亡影响,战败后可以更快恢复。

免疫惊吓:免疫惊吓效果。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:58

寿命:2.2w

近战冲锋加成:135

近战攻击速度:24

近战杀戮(基础/破甲):19/14

近战闪避(基础/盾牌%): 48/0

护甲(基础/盾牌%): 26/0

远程块:0%

远程攻击速度:4

远程杀伤(基础/破甲):0/1000爆炸

范围:150

弹药容量:14

移动速度:34

建安雷军

擅长远程游击战和破甲,但怕骑兵。

特征

训练有素:士气不受将军死亡影响,战败后可以更快恢复。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:45

寿命:4.9w

近战冲锋加成:79

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):22/6

近战闪避(基础/盾牌%): 8/0

护甲(基础/盾牌%): 26/0

远程块:0%

远程攻击速度:12

远程杀伤(基础/破甲):20/45

范围:250

弹药容量:27

移动速度:34

北海的愤怒

擅长远程游击战和破甲,但怕骑兵。

特征

训练有素:士气不受将军死亡影响,战败后可以更快恢复。

编队

散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。

属性

士气:41

寿命:4.5w

近战冲锋加成:61

近战攻击速度:30

近战杀戮(基础/破甲):22/6

近战闪避(基础/盾牌%): 7/0

盔甲(基础/盾牌%): 20/0

远程块:0%

远程攻击速度:12

远程杀伤(基础/破甲):20/45

范围:250

弹药容量:25

移动速度:38

以上是全战三国志八王之乱兵种列表的全部内容,希望能帮助你更好的了解八王之乱中各兵种的特点。

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