全面战争,三国八王之乱怎么办?新的DLC不仅增加了新的力量,也增加了新的兵种。在这里,边肖准备了一份三国八王全面开战的清单。想了解DLC新武器的朋友不要错过。
推荐策略
全面战争中三国八王之乱武器解锁条件
三国八王之乱在全面战争中的特点
八王之乱的军火清单
弓箭民兵
擅长远程输出,但怕骑兵。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:19
寿命:4w
近战冲锋加值:11
近战攻击速度:20
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 5/0
盔甲(基础/盾牌%): 7/0
远程块:0%
远程攻击速度:12
远程杀伤(基础/破甲):25/20
范围:200
弹药容量:19
移动速度:38
雇佣弓箭手
擅长远程输出,但怕骑兵。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):41/7单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
抗疲劳:慢慢陷入疲劳。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:20
寿命:4.5w
近战冲锋加成:33
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):8/20
近战闪避(基础/盾牌%): 7/0
盔甲(基础/盾牌%): 20/0
远程块:0%
远程攻击速度:15
远程杀伤(基础/破甲):40/25
范围:200
弹药容量:30
移动速度:38
弓弩手
擅长远程输出和破甲,不擅长近战。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:25
寿命:4w
近战冲锋加值:20
近战攻击速度:20
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 6/0
护甲(基础/盾牌%): 32/0
远程块:0%
远程攻击速度:7
远程杀伤(基础/破甲):20/45
范围:250
弹药容量:13
移动速度:34
甚至弩兵
擅长骚扰和减缓敌人的前进速度,但不擅长近战。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:25
寿命:4w
近战冲锋加值:20
近战攻击速度:20
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 6/0
护甲(基础/盾牌%): 32/0
远程块:0%
远程攻击速度:6
远程杀伤(基础/破甲):21/0
范围:100
弹药容量:12
移动速度:34
重装弓弩手
擅长远程输出和破甲,但是非常脆弱。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:34
寿命:4.5w
近战冲锋加值:28
近战攻击速度:20
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 7/0
护甲(基础/盾牌%): 53/0
远程块:0%
远程攻击速度:6
远程杀伤(基础/破甲):20/45
范围:250
弹药容量:16
移动速度:30
重型弩兵
擅长骚扰和减缓敌人的前进速度,但非常脆弱。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:34
寿命:4.5w
近战冲锋加值:28
近战攻击速度:20
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 7/0
护甲(基础/盾牌%): 53/0
远程块:0%
远程攻击速度:5
远程杀伤(基础/破甲):21/0
范围:100
弹药容量:12
移动速度:30
农民弓箭手
擅长远程输出,成本低。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
掠夺者:空闲散的士兵会烧毁附近的建筑。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:13
寿命:4w
近战冲锋加值:9
近战攻击速度:13
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 10/0
盔甲(基础/盾牌%): 7/0
远程块:0%
远程攻击速度:12
远程杀伤(基础/破甲):25/20
范围:200
弹药容量:14
移动速度:38
黄色毛巾射手
擅长远程输出,但怕近战。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
掠夺者:空闲散的士兵会烧毁附近的建筑。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:18
寿命:4w
近战冲锋加值:38
近战攻击速度:16
近战杀戮(基础/破甲):8/2
近战闪避(基础/盾牌%): 11/0
盔甲(基础/盾牌%): 20/0
远程块:0%
远程攻击速度:15
远程杀伤(基础/破甲):25/20
范围:200
弹药容量:25
移动速度:38
沈骏
擅长远程游击战,可以在任何地形上自由行动。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
游击部署:可以在部署区域外部署。
适应地形:没有地形造成的速度损失。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:23
寿命:4.5w
近战冲锋加成:61
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):8/20
近战闪避(基础/盾牌%): 12/0
盔甲(基础/盾牌%): 20/0
远程块:0%
远程攻击速度:20
远程杀伤(基础/破甲):25/20
范围:200
弹药容量:26
移动速度:38
平君
强力穿甲攻击,能胜任大部分工作,擅长近战。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:25
寿命:4.5w
近战冲锋加值:70
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):22/6
近战闪避(基础/盾牌%): 12/20
盔甲(基础/盾牌%): 26/2
远程块:50%
远程攻击速度:7
远程杀伤(基础/破甲):20/45
范围:250
弹药容量:17
移动速度:34
黑山猎人
擅长远程输出,可以发动奇袭。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):33/3单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
惊吓:降低周围敌人的士气,不能叠加。
游击部署:可以在部署区域外部署。
免疫惊吓:免疫惊吓效果。
掠夺者:空闲散的士兵会烧毁附近的建筑。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:30
寿命:4w
近战冲锋加成:127
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):8/20
近战闪避(基础/盾牌%): 20/0
盔甲(基础/盾牌%): 7/0
远程块:0%
远程攻击速度:15
远程杀伤(基础/破甲):25/20
范围:200
弹药容量:28
移动速度:38
益州弓箭手
擅长远程输出和近战,但害怕骑兵。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):41/7单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:34
寿命:4.5w
近战冲锋奖励:52
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):22/6
近战闪避(基础/盾牌%): 40/0
盔甲(基础/盾牌%): 7/0
远程块:0%
远程攻击速度:15
远程杀伤(基础/破甲):40/25
范围:200
弹药容量:28
移动速度:38
益州弓箭手
擅长远程输出和近战,但害怕骑兵。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):41/7单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:42
寿命:4.9w
近战冲锋加值:70
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):22/6
近战闪避(基础/盾牌%): 43/0
护甲(基础/盾牌%): 26/0
远程块:0%
远程攻击速度:15
远程杀伤(基础/破甲):40/25
范围:200
弹药容量:30
移动速度:34
黑龙军队
善于占领制高点,杀敌。
特征
火力目标:装填速度:6远程杀伤(基础/破甲):49/4单位射程:200基础士气-4造成较高杀伤但护甲能力差,可以点燃建筑和植被。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:49
寿命:4.9w
近战冲锋加成:94
近战攻击速度:24
近战杀戮(基础/破甲):19/14
近战闪避(基础/盾牌%): 52/0
盔甲(基础/盾牌%): 7/0
远程块:0%
远程攻击速度:15
远程杀戮(基础/破甲):48/18
范围:250
弹药容量:30
移动速度:38
坤胡迪郡
擅长占领制高点击杀敌人,擅长近身肉搏造成大规模伤害。
特征
训练有素:士气不受将军死亡影响,战败后可以更快恢复。
免疫惊吓:免疫惊吓效果。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:58
寿命:2.2w
近战冲锋加成:135
近战攻击速度:24
近战杀戮(基础/破甲):19/14
近战闪避(基础/盾牌%): 48/0
护甲(基础/盾牌%): 26/0
远程块:0%
远程攻击速度:4
远程杀伤(基础/破甲):0/1000爆炸
范围:150
弹药容量:14
移动速度:34
建安雷军
擅长远程游击战和破甲,但怕骑兵。
特征
训练有素:士气不受将军死亡影响,战败后可以更快恢复。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:45
寿命:4.9w
近战冲锋加成:79
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):22/6
近战闪避(基础/盾牌%): 8/0
护甲(基础/盾牌%): 26/0
远程块:0%
远程攻击速度:12
远程杀伤(基础/破甲):20/45
范围:250
弹药容量:27
移动速度:34
北海的愤怒
擅长远程游击战和破甲,但怕骑兵。
特征
训练有素:士气不受将军死亡影响,战败后可以更快恢复。
编队
散射:3s阵列后,冲锋抗性降低100%,但可以提高远程攻击的闪避性。
属性
士气:41
寿命:4.5w
近战冲锋加成:61
近战攻击速度:30
近战杀戮(基础/破甲):22/6
近战闪避(基础/盾牌%): 7/0
盔甲(基础/盾牌%): 20/0
远程块:0%
远程攻击速度:12
远程杀伤(基础/破甲):20/45
范围:250
弹药容量:25
移动速度:38
以上是全战三国志八王之乱兵种列表的全部内容,希望能帮助你更好的了解八王之乱中各兵种的特点。