复制器所有属性+特性+额外特性的列表
由复制
克隆人是玩家可以在缺氧状态下操作的角色。玩家可以为他们安排工作,跟踪查询他们的生命体征。游戏开始时,玩家有三个克隆体可以操作。玩家可以随意交换和重命名,但不能自定义技能、描述和外观。一旦游戏开始,每三轮,玩家必须从三个随机生成的克隆体中选择一个加入自己的队伍。(你也可以选择不雇佣新人加入现有团队,但这会让打印仓库需要充电。)
属性
每一次克隆事故都会有随机生成的属性值,可以通过做相应的工作来改善。数值最高的属性决定了克隆体的职业,职业也会随着最高等级属性的变化而变化。
锻炼(跑步者)
运动员属性决定了克隆体的移动速度。
-移动速度每步变化10%
-在瓷砖上移动或使用人力发电机来提高等级。
烹饪(厨师)
-烹饪属性决定了复制器制造食物的速度。
-每级烹饪速度变化10%
-升级需要使用微生物滚筒来烹饪食物。
挖掘(矿工)
-挖掘属性决定克隆的挖掘速度。
-挖掘速度每级变化25%
——挖掘瓷片可以提升水平。
医疗(医生)
-医疗属性决定了克隆体的抗病能力和受伤后的自愈能力。
-疾病抗性每升一级变化10%
-伤后恢复会升级能力等级。在alpha版本中,天生强壮的克隆体比拥有这种技能的克隆体更强。
修理(工程师)
-修复属性决定了复制器操作机器的效率。
-修复速度每一步变化10%。
-操作擀面杖、平台、水冷风扇、发电机可以提升技能等级,制肥可以让技能升级更快。
建筑(建筑师)
-建造属性决定了克隆体建造建筑的速度。
-每层建筑速度变化25%
-建造物品来提升此技能等级。
创造力(艺术家)
创造力影响克隆人艺术创作的速度和质量。
-每升一级装饰速度改变10%
-创作艺术品来提高这项技能。目前属性点4+可以创作出更好的艺术品。
研究(科学家)
——学习能力决定复制人的技能训练和科研效果。
-最初20个科研点,每个级别每天+/-3个点
-每个技能等级+/-10%
-运营平台会提高你的能力。
-学习可以增强其他技能,但是会受到研究树的限制。
体力(健美运动员)
-体力属性决定了克隆体的携带能力和战斗效果。
-每层承载重量+/- 10%
-无法通过学习提高
-装载机器、清洁和运输时非常方便。
属性积极的特点/效果
鼹鼠手:
这种手对挖隧道很有帮助,但是很难找到这么结实的手套。/Dig +5
轻脚:
这个克隆体像燕子一样轻。/练习+5
粗鲁:
这种克隆人是不会欣赏好东西的。/装修期望:-20,不能做美术相关的工作,可能压力太大。
早起者:
这种克隆人起得早,效率很高。/每天第一部分所有技能+2
铁肺:
这种克隆人有歌剧演唱家的天赋。/空耗气率-25 g/s(25%意味着可以节约15kg氧气,每次循环只需要45kg而不是60kg)
两栖动物:
这种克隆体在水下和在陆地上一样快。
快速学习者:
这种克隆人思维敏捷,学习新技能非常快。/研究+5
不锈钢胃:
这种克隆人没东西吃。/减少拉肚子的几率。
机械师:
这种克隆人总是干扰殖民计划 hellip hellip但这是个好方法。/修复+5
夜猫子:
这种克隆在睡觉的时候效率最高。/晚上所有技能点+3(创造力除外)睡觉前可以多做一个任务。
天生强壮:
这个克隆体强大的免疫系统可以抵抗大多数常见疾病。/可以在污染的氧气中存活更长时间而不生病。
室内设计师:
再往左 hellip hellip /创意+5,装修期待+5
负面特征/影响
生化危机:
再多的维生素C也不能阻止他生病;/不要在污染的氧气中停留太久。
无底的胃王:
这个克隆体的外衣下一定有一个黑洞,而且不止一个。/热量消化率:每秒0.8千卡(一天吃几次)
乡巴佬:
这种克隆不是天上最亮的星空。/做不了科研。
懦夫:
这个克隆人害怕暴力/不能做战斗工作。
厨房恐惧症:
这个克隆人对厨房和烹饪有着不可动摇的恐惧/不会做菜。
打鼾:
每个人都能听到你的鼾声。,这将唤醒它旁边的克隆(范围:2)
嘴:
这个克隆人吸入的空气体比他的配额多得多。/空气体消耗率+100 g/s(加倍)
贫血:
这种克隆就是运动员的反义词。/体育-5
嗜睡症:
这种克隆人随时随地都能睡着。
放屁,大王:
有些人全身都是这种东西 /会经常放屁,污染空气,在别人身边会干扰工作和睡眠。
海龟速度学习者:
这些复制体只是升级缓慢。你知道他们有多努力吗?/研究-3
肠胃不适:
这种克隆体在 私事 花的时间更长。/膀胱效率-0.5(坐马桶时间更长,玩手机?)
小膀胱:
这个克隆体有一个豌豆大的膀胱,超级可爱! /满膀胱:+0.2%/秒(基本一天两次)
附加功能装修期望
如果该区域的装修价值低于装修预期,装修表指数会下降,如果装修价值高,装修表指数会上升。如果装修指数低于预期,导师的压力就会上升(装修太单调!)。随着自身专业能力(最高水平的技能)的增长,复制者对于装修的期待也会水涨船高。早期版本,装修预期不受限制,可以达到最大值。但是目前比预期好的装修并不能让装修表涨的更快。
-基值-25
-不同的特性可以在基础值上加不同的值,尤其是正反特性和最高技能等级。
压力反应
1.呕吐
-停止当前动作,吐在地上
——把污染的水弄在地上,会给别人造成压力,很可能引起连锁反应。
-不要在梯子上呕吐。
2.无功
-停止当前工作并销毁未受保护的设备。
-对抗红色警报。
-你必须摧毁设备才能停下来。
-破坏时通风很少,破坏目标一般是小型电池、脱氧剂、人工发电机。
-呼吸。
其他相关值吸入空气
-基本值-100克/秒氧气
呼气
-基本值为2000毫克/秒
健康价值
-当战斗人员的健康为零时,他将丧失能力。
-基本值:100
-每秒回复数:0
压
-当压力达到100%时,克隆人会神经崩溃(如果忽视他,有时会发生60-70次)
-基本值:0
-每分钟增长率:0%
——被打扰的睡眠会改变基础值。其他的东西只会增加价值,比如 踩脏水
膀胱
-如果值达到100%并且厕所是空的空,克隆将 满金山
-基础值0%
-基本值每秒增加:+0.2%/秒(每天一次)
-在地板上撒尿会使水受到污染。
-在户外撒尿会产生6.7kg的污染土壤。
-当达到100%时,他们会预订一个马桶座圈,在预订之前,其他人不能使用。克隆人会停下手里的事,去最近的没人用没人预留的厕所解决内需。
-当达到100%时,克隆可以持续60秒 爆炸 它制造出来后,他们需要每天在同一时间上厕所,但由于行程的距离和速度,它可能会被延迟。
-在户外撒尿比在厕所里撒尿优先级高,在户外撒尿会导致克隆人晚上起床。在厕所尿尿不会造成夜,但是会消耗水和至少一根闲置的水管。
呼吸
-氧气含量为0%时,克隆体会窒息而死。
-基本值:100%(110秒)
-约73%(80秒)会从睡眠中醒来或打断手头的工作。
窒息警报将在45%左右响起(50秒)
-低压氧气对复制者也有害。虽然被污染的氧气仍然可以呼吸,但可能会引发疾病。
——他们会选择最近的氧气点呼吸,把氧气值加满。关门可能会导致他们的进程出现错误。
-不同环境下的价值变化
-透气性:+0.9%/秒
-气喘吁吁:-0.9%/秒
忍耐
-当疲劳度达到0%时,克隆体就会晕过去。
-基础值的100%
-基本值每秒变化:-0.2%/秒
-来回野外会让克隆体在室内的时间变少,减少耐力值的恢复。
复制者会在晚上停下来。回来晚或者吃饭不会耽误睡眠,但是上厕所和50%的疲劳会打扰睡眠。
-克隆人不需要整夜睡觉来恢复疲劳。压力大的时候可以睡在按摩台上。
卡路里
克隆人可以在挨饿前燃烧储存的卡路里
-基础值2000(你会饿,别演戏了,有吃的就吃)。最大值是4000(100%)
-其实最大值是3500(85%),因为最大配给是1500。
-基本配给值1000
-每秒变化:-1.7千卡/秒9每天约1000卡路里)
-当卡路里值降低到0%时,克隆体将会挨饿
复制者会订购食物。当它们饿的时候,食物仍然会出现在吧台上,直到复制者把它拿走。
- ;没有食物。这意味着所有的食物都被预订了。例如,有五个复制者意味着他们每天需要5000卡路里。如果他们不按时吃饭,他们会在以后的任何时间吃饭,不止一次。
-晚上感觉饿会干扰睡眠。但如果你在睡觉前吃点东西就不会了。
——分配到一张乱七八糟的桌子,和正常桌子的吃饭时间差不多。
-如果热量低于50%(2000),就会觉得饿。少于25%会挨饿(1000卡路里),需要分两次补充1000卡路里。这种情况会造成压力和轻微的延误。
温度
克隆人健康正常的体温应该是37 degc(310.15K/98.6 deg;F )
-每秒基值的变化:0
-当温度低于27摄氏度(27 degC/300.15开/80.6度f)
-当温度高于47摄氏度(47 degc/320.15K/116.6 deg;f)
外界温度
-这个克隆体的周围环境是[X] deg;c/K/ deg;F quot
-每秒基本变化:0
装饰
-如果装修低于预期,克隆人会增加压力。
-装修预期:因性格不同而异。专业水平越高对装修要求越高(+每级5?基值-25,+/-特征)
-最好装饰的地方是复制体停留时间最长的地方,比如靠近窗户、机器等。
——压力会导致装修预期。装修指数表低于预期。会加注 装修太单调了! 预警
-环境会增加或减少装饰指数表(而不是压力)
-+0.25°/秒(高于预期),-0.17°/秒(低于预期)
分配
-床(自动分配)
-用餐区(会给每个人分配一张脏桌子,克隆人拿走食物后会自动分配一张空空桌子)
-诊所(病人会有床位,私处气味会影响他人,大部分疾病不会传染)
放松(将按摩台分配给受压力的复制者,直到他们的压力值为零)
由…创造
-克隆体的名称可以更改,描述中的相关介绍也可以更改,但不会改变克隆体的外观。