缺氧游戏没有新手教程吗

停车场尺寸2022-09-15  17

缺氧新手完整入门图文教程 缺氧游戏中怎么活的更久 选人初期

缺氧还在EA阶段,但是对于很多玩家来说,目前版本的游戏性和趣味性已经相当大了。但是由于游戏中的属性和数据比较多,很多新手玩家在刚开始玩这个游戏的时候往往一脸懵逼。边肖今天带来的是一个完整的初学者入门图形教程。只是想玩玩的同学不妨过来仔细研究一下。

初学者的完整入门教程

1.早期选择

只要在意压力反应,呕吐会产生污水,会污染环境。破坏性的会打击设备,而且要花很多时间修复。我只说过一次,我选择了呕吐,不考虑特征和期望。人多的话,优势互补。反正打印副本很容易。

2。材料使用

主要分为固体、液体和气体(这是唯一的无厘头状态)

固体

矿产基本上大量用于建筑,但个人不建议过度开采,因为没用。收集一箱就够了。

可耕种的土壤,两种用途,耕作和食物,真的 middot吃土,但是没了。到了后期,也是特别多。吃土需要消耗水分,注意适量。

过滤介质可以将污染的氧气净化成纯氧,也可以将污水净化成清水。

金属,用于电力等建筑生产。前期一定要弄几块铜钱,才能做能源和研究。一般镇空都有密集的铜矿

有机物有三种,黏液藻类和肥料,黏液可以转化成藻类,藻类用来制氧,肥料基本没用,用来种第二种植物(公主花)。

可用的矿石分为石棉和煤。

石棉可以自己制氧,自己消耗,娱乐大众,后期基本不存在。

当然,煤被用于火力发电。

植物类

前期的大食材挖完就可以吃了,不会再生。

最强壮的植物,温度需求低,可以在足够的气压下生存。我觉得气压在100g以上,但我不知道。

有无用卵的植物,可以当花盆,都活下来了,没必要。

气体等级

生存资源。

气体浓度过低,会导致胸腔压力高于外界压力,身体死亡。这个游戏还是很消耗体力的。

污水是氧污染生物Mobo的产物,但神一样的克隆体却能在这种环境下自由呼吸。

因为mobos太多,压缩的跟屎一样重。

哪里有活人,哪里就有这个东西。我在家里只发现了薄薄的一层。

电解水产生的氧气和氢气被用来发电。

它不是可吸入的。没用的。

如果填充将消耗总气体浓度。

另外,气体由于重量从上到下分布为:氢气、氧气、污染氧气、二氧化碳、氯气。

如果是液体,前期只有水和污水,后期没有。水在上,污水在下。

吸脏氧,放干净氧,拉粘液。

吸收周围气体,产生污染的氧气。氧气是真空环境下空召唤术产生的,没有压力限制。

哈克吃人和土,他可以杀死自己。

3。初始发展

这种方法可以保证新手不会死。

找一个有金属的地方,在较低的地方造一个电池,在中间的地方造一个发电机,用藻类制造氧气,研究一个食品机器。

吃多少做多少,最多做三天的口粮。

先学种田,然后把种植园放在阴凉的地方。植物会吸收气体来造成低气压,要么是通过吸收上面的氢气,要么是下面的二氧化碳。

试图杀死一个克隆人。不去管尸体,就会有野莫波。

当有足够多的Mobos时,克隆人呼吸着烟雾,吃着野果,过着幸福的生活。

首先,是研究养殖行业。在有二氧化碳的环境中,放置在底部的人工林具有除碳功能。

然后管理能源,早点造个大电池,电解水烧了,用氢做能源解放双脚。

同时氧气也快满了,但是会消耗水分。这时,呕吐的力量就来了。呕吐无限。它非常强壮

第二排只研究了早期的气体管理,

压力没多大意义。我已经200天没用这个东西了。

温度调节需要结合保温。你听说过中央空音吗?

改善饮食需要水分,没用。

气体管道可用于泵送氢气发电,将二氧化碳从较低的部分泵送到较高的部分,循环,或结合后来的技术分离气体。

液体管道

早期制氧的核心技术。

组合过滤可以从污水中制造氧气。完成初步循环。

健康科学与技术

目前前期搭建一个空空气清新剂比较有用。吸出少量被污染的氧气。

但是这个版本的污染氧气是可以吸收的,克隆体是坚不可摧的,只要有污染氧气和食物,就不会死。

高温和低温一样有效。意义不大。

没有背

只不过格子砖在后面的第n次规划中有用。

过滤器

粘液藻类排放污水。

水的电解产生氢气和氧气。

净水器可以消耗沙子,将污水净化成清水。

高级过滤

纯水被污染,二氧化碳被去除。

液体分离和分流

能量消耗监控

主要使用扶南大电池,储备能量远高于基本小电池。、

烧伤

燃煤氢发电。

氢气发生器需要气体管道和空气泵的组合。

内部结构

增加舒适度

但是我们需要压力反应。制造水是没有用的。

4。科学技术发展的顺序

开始种植,然后把种植园放在低温中。

你可以选择在顶部消耗氢气和氧气,或者在底部消耗二氧化碳。

注意电源和发电系统产生的热量,这样植物会过热而不能生长。

但是我个人建议两个方向都种一些。

这时候我们可以研究电池,把小电池改造成大扶南。增加电能储备

然后学习液体管理。在底部挖一个污水池,向上排。

继续研究过滤。电解水产生足够的氧气。尽可能使用污水电解。目前,大量占用的水是宝贵的。

并且电解装置的位置要尽可能的高,上面要挖掘合适的空房间来储存氢气。

然后学习燃气管理。在顶层安装气泵,准备抽氢气。

研究完成后,继续研究燃料。使用氢气发生器,无需二次过滤,不要先建热力发生器。

之后再研究二次过滤、净水器、除二氧化碳之间的联系。虽然Mobo可以更快的去除二氧化碳。

根据轻重缓急,研究保温透气网格的饮食压力和室内装修。

做一个中央空调节,稳定厂区温度,同时在人力(RBQ)发电机下改成可渗透电网。

呕吐直接掉进污水池。把它拿去电解。水电解产生纯氧和纯氢,化学真的很好。屎都没了。

5。无限循环!!!!!!

先说气流和温度分布。

除了从上到下的重力之外,气体感觉有从左向右移动的趋势。

从左上至右下依次是氢气、氧气、污染氧气、氯气、二氧化碳。相对分子量为2 18 18-35 35.5(正常值为71,可能是单质态)44

同时,左上方的温度最低,越往右下方越热。

在比赛前期,向左发展比较好。如果被迫向右,也不是不可能。只是更有挑战性。

先说这个矿石。这种矿石显示出低温。我想会有很多新的意向来挖这个东西,然后我要低温蒸汽净水和低温氧气净化。

我告诉你,这是妄想,是行不通的。如果你问为什么?因为我试过用鸡蛋!

这东西零导热!零!零!这很重要。说三遍。

你看旁边的矿物质,都显示正常温度。如果有热传导,那就像南北极一样是冰,或者像岩浆热带一样是火。

那么他存在的意义是什么?

就是隔离温度,划分区域,不同的区域资源不一样。这块矿石的两边是两种不同的环境,就像海洋把大陆隔开一样。

所以这个东西,不挖,没有任何作用。因为是特殊矿石,做不了别的。如果被挖了,就是扔在地上的垃圾。

此外,在地图的右下方,有极高的温度,很容易超过100度。没错,这东西可以蒸发水分!将污水中的水蒸气汽化,然后液化,就成了纯净水。有了水,其他一切都容易实现矿产自动化,无限循环。

听说有一些零元素在特别深的地方挖掘不出来。没关系。反正是无敌的。

生物无限循环。

两种主要的生物污染了氧气,莫布和净氧三眼鱼。

三眼鱼产生粘液。

粘液藻类和氧气,以及污水净化和电解是可选的。

没什么好说的。三眼鱼温度过高会死亡,倾向于向污染氧气方向移动。

至于温度控制,空或者隔热,可以自己考虑。

当然可以用超低温隔热矿。

首先,我们需要研究绝缘技术。

左上的气体输入封闭空室,封闭空室的气体从右上泵入温控器,温控输出气体返回封闭空室,降低温度。

最后内部温度升高,气体温度降低,在很低的环境下液化。输出可以返回到任何常温区完成气化。

单个风扇可以用来去除二氧化碳和氯。因为风扇消除了一定的损耗。

这种多风机是用来液化净化气体的,当然主要是液气净化产生氧气。

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