天命奇御最强武学是什么天命奇御所有武学威力图文评测悬河剑法

天命奇御最强武学是什么天命奇御所有武学威力图文评测悬河剑法,第1张

天命奇御最强武学是什么 天命奇御所有武学威力图文评测 悬河剑法

天命最强的武功是什么?不同的玩家对游戏中武功的强弱有不同的看法,也有玩家对游戏中的武功做了简单的评价。我们给你带来了 benxxxf 来分享一下我们命运所有武功力量的图文评价吧。有兴趣的同学过来看看。

所有武学力量的图解评价

我会尽可能公平的对待每一部武侠,如有偏颇,望谅解。还会从输出、控制、操作难度、获取难度、大招获取难度、获取方式等方面进行评估。评价的对象是我们的悲剧虐猫者王柏良。然后为了体现武术本身的威力,所有武器都是100件武器,装备是布衫,首饰是扳手指,都是早期的首饰。毕竟毕竟后期主角属性高,草木皆兵。基本属性如下:八卦分不够,但最后一卦无害。

首先,挂河剑第一武学:

输出:☆☆☆

出口相对于其他武学来说一般,但却是前期可以获得的伤害更高的武学。

控制:☆☆

通过打断对面,打破防守,控制不是很稳。

操作难度:☆☆☆☆

如果从头到尾都靠这个打,那也算高手,因为招式本身就长,容易破吃。

获取难度:☆

开始上手,很容易就能指出所有招式。

这种装备下,平均暴击600度。打BOSS需要高超的技术和操作。

醉剑绝招:

输出:☆☆☆☆

输出不错,大招有点像秘刀法的反击状态。这种装备可以爆3000多暴击。

控制:☆☆☆☆

很好的控制,强制眩晕技能。

操作难度:☆☆☆☆

有一些困难,主要是两个buffs。近战减速攻击buff,吃药,流浪等CD可以通过减少攻击来加速buff,这使得它们非常有生命力。然后,眩晕技能需要技能前置。你必须有一定的操作熟练度才能用好这门武学,可以用来通关。主要特点是双buffs交换的灵活性。

习得难度:☆☆☆

带李建义参加了三次酿酒任务,最后两次行动是带悦美去柏菲做别人的榜样。

藏墨剑法:

输出:☆☆☆☆☆

这是剑术中的最高输出。毕竟是传说中的剑法。近战、位移、距离、陷阱的所有常用输出特性基本相同。

控制:☆☆

感觉这个剑法没有稳定的控制,基本靠打断和防守。

操作难度:☆☆☆☆

因为没有控制,但是伤害高,需要一定的走位和技巧。远距离戳和布雷真的杀不死对面。毕竟地雷伤害很高。

习得难度:☆☆☆☆

最难的剑术有很多前因。需要学习如何用仙剑灌醉,帮助剑锋头逃跑,最后做八大武功任务等等。基本上一路上三个门派都做到了,然后回去八大门派找李建义触发去圣地的任务就可以学会了。学起来好像全是招式,以攻为主,用了之后他们也不是真的想换别的武学。

魔波圆掌:

输出:☆☆

输出很差,因为我知道当我在周目一路过关斩将用这种手掌技术。有时候打一个贼要慢一点,改吊河剑法要比他快。

控制:☆☆☆☆☆

即使他的输出更差,许多周目人喜欢它,因为完全控制和两个硬控制。一般BOSS基本上要么躺着被疯狂输出,要么等着CD的主角。

操作难度:☆☆☆

因为有两个硬控,基本上操作难度比较低,按照最高输出和最长前摆尽量拼就够了。

获取难度:☆

师傅教第二招武功,然后在小溪村的小溪里回答问题就可以得到最后两招。最后一招是魔法,输出不错,可以让对手受到更多的水伤害。

无限冲击波:

输出:☆☆☆☆☆

感觉输出真的很高,因为那些CD的快招都很厉害。BUFF开启后,所有招式都有机会被控制,大招伤害大。个人认为是拳击中伤害最高的。

控制:☆☆☆

概率控制,不是特别稳定,但是主要输出类型。

操作难度:☆☆☆☆

因为这个技能没有位移,而且技能还要控制距离,很难打中,太近太远都不容易打到人。所以在作战中要控制好与敌人的相对位置。其次是耗费内力。如果没有打好空,浪费内力是非常愚蠢的。不建议早期和新手用户使用。

获取难度:☆ ☆

看来一阶八卦圈已经满了。死一次的话会从神仙那里获得,在坤卦招式比较高的时候就可以获得,相当容易获得。

公里池磊腿法:

输出:☆☆☆☆

输出还不错。特点是有些招式越远,命中伤害会越高,但是连续招式的输出有点烦人。12招输出后,如果敌人没有朝你这边来,3是打不中任何人的。有点容易空移动。

控制:☆☆☆

有一种硬控可以把人吹走,有一种大招可以* *敌人,但是让人恶心的硬控是,打很多人的时候会飞向四面八方,点是散的。你得跑过去继续输出。

操作难度:☆☆☆☆

还需要控制输出距离,否则容易空中招。它需要被拉走。伤害更高。不过这个游戏玩起来很HIGH很爽,各种飞来飞去,而且开启BUFF后,加上淡淡的风力,跑酷的整个过程灵活优雅。我用空格子玩这个,一路上蹿下跳,很开心。

习得难度:☆☆☆

多打街边小混混,有个叫秦的来挑战你。打他,给他这个腿技。过了两招,想在洛阳做秦的任务,找秦老二,腿打虎,八卦够了就腿给你最后两招。

秘密刀法:

输出:☆ ☆ ☆

讲真,这刀法输出一般,主要靠寒毒磨血。寒毒是当前生命的百分比,所以对面血少的时候不明显。这个寒毒比血火毒BUFF弱一点。

控制:☆☆

这种刀法是主要的反击。大吵一架之后,对面就会有一场击倒。但是人多的时候一般会选择一直站在别人对面,所以控制后不容易收到输出。

操作难度:☆☆☆☆

这种刀法下限低,上限高。普通

如果你打,你会反击,但如果你在其他比赛中擅长拦网,1。技能格挡可以让对面一直冷,很厉害。

习得难度:☆☆☆

主线崔捕手给的石珠,去大理寺石室这边取。二招过后,开封青楼旁的城楼上有个和尚要喝酒。如果你给他买酒,你就能得到最后两杆。

八面刀势:

输出:☆☆☆☆

这个刀法输出还不错,除了一个技能无敌,而且很容易移近身体空。其他招数一般。

控制:☆☆☆☆

这种刀法有2技能稳定攻击飞控,但是有一个神奇的特点,就是睡魔可以挡住敌人的位置,所以可以玩风骚操作。反正我不会。

操作难度:☆☆☆☆

对于我这种残疾党来说用这种刀法有点头疼。两个78技能有点难让敌人承担所有伤害,睡魔叠加也不是很好,操作一般。如果觉得有大神,可以用睡魔卡玩* *。上限极高。看看是哪位大神研发了这种刀法。如果我感觉这刀法可以玩的话,估计BOSS连柴总的头发都摸不到。

习得难度:☆☆☆

带着赵姨娘去开封帮走失的姑娘打棺材,马贼老大得了。后两招需要去八法门做农活。

食魂刀法:

输出:☆☆☆☆☆

个人感觉是最强的刀法。我在打开BUFF后,从排行榜上掉了下来。我开了100武器的BUFF可以获得4000多暴击。关键是出血。出血是按照生命上限的比例扣除的,所以是BUG。我记得打大师和巨蝇是按4-5千多的比例扣的。流血,BUFF,看几率。

控制:☆☆☆

有一个飞,一个眩晕,但是向前挥拍长,易断难打,所以控制表现一般。

操作难度:☆☆☆

简单粗暴的暴力刀法,用BUFF砍就行,唯一要注意的就是自己的血。在那种暴力状态下,血扣的很厉害,要一起吃药。另外,BUFF被敌人血打中会掉血,很恐怖。一定要保持血量健康。

习得难度:☆☆☆☆

第一,取食魂刀。在摩尼教的监狱里,离开六芒星就拔出食魂刀。然后,做明帮的任务去救,并得到它后打岳的爷爷。用噬魂刀读无字天书。后两种笔画也是通过一项研究获得的。

龙蛇枪法:

输出:☆☆

输出真的很弱,甚至感觉不到圆掌。有1技能可以用100武器,不能造成100伤害。

控制:☆☆☆☆☆

所有输出弱的招数感觉控制力强。圆度是两个笔画硬控制,这个是所有笔画控制。只要打多次就会打晕别人,所以王柏良基本上是一路被打晕被打死的。感觉实力高的老板可能会不知所措。

操作难度:☆☆☆☆

这个招式是没有BUFF招式的攻击招式,给我的感觉是被几根随机的棍子打死。演弱一点的兵还行,演BOSS可能会有点不舒服,有点亲。

习得难度:☆☆☆

以洛阳为主线,对话东阳村。后两招需要等会送村民去少林,然后回东阳,带着小猫去找那个哥哥拿。

火射:

输出:☆☆☆☆

招式输出还可以。主要特点是场上火焰和火毒的持续输出。真正磨血的关键是回血。

控制:☆

基本没有控制,只是打断。

操作难度:☆☆☆

这很容易。就火了圈,溜了老板。老板被火毒死,很快失血过多。

习得难度:☆☆☆☆

有点麻烦。我要带着我的小猫去洛阳城门口开箱子,还要去开封找事迹。最后两个动作需要从白堤湖底取。

眨眼金刚棍:

输出:☆☆☆☆☆

棍是最强输出,棍能暴击3000以上。

控制:☆☆

一般控制能力,通过打内伤减少对面伤害。

操作难度:☆

你想操作这个吗?开个6技能不破,站着就行,招式坚决高,不怕破。加上对面的内伤,一副硬皮。我是一个可怜的周目,但我不能打败它的背部。这就是我所依赖的。我正式加入了。打柴的套路就是要不破,要硬。别断了结尾,跑,跑。没断,只是硬。唯一害怕的就是被领导打断了好几次,真的很傻。第二,没有休息的时候,领导打我好疼。

习得难度:☆☆☆

写完三条主线,等你回洛阳客栈整理思绪的时候,出来实现楚襄阳给你的任务。当你完成它的时候,你就会得到它。当你得到它的时候,你会充满技能,这更容易。

其实这个游戏的武打设计还是挺不错的。任何武功只要操作好,从开始到通关都可以打。没必要限制哪些武功可以用力。好的操作可以弥补伤害的不足。至于战斗难度,我只想说,内功700多,护体300多,就算你有100件装备,草木皆兵,boss也很好打。如果你真的想要难度差的装备,那么600以下的内功,250以下的护体,BOSS给你搓一次四分之一的血就没了,你才能体验到真正的宗师难度。期待哪位大神尝试下低内功和护体。

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