纪元1800视距怎么修改 纪元1800视距修改方法介绍_网
1800怎么修改视距?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是1800岁视距的改装方法介绍。有需要的朋友还不快进来看看。
视距修正方法介绍
在data0下的\data\config\game\camera.xml文件中,记录了镜头设置的信息。我看到原来预置的-1到14行只有高度和fov在变,其他的俯仰行都没变。所以我改了一下,比如id=14的线的高度改成195,fov改成0.46。游戏中的效果如下(我去,数字限定在200k,只好缩来缩去):
至于身高和fov的关系,我不太清楚。预设台词里也有三种规则。我是根据fov每增加15°最后几行的高度减少0.01来计算的。最后,我只能试着找出它有多合适。
如果高度变化太大,比如到300多,近400,可能是因为视线其实是在云层上面,才会变得这么灰:
这时候fov可以适当不要降低那么多,不然这个高度看不到全岛。例如,我的照片是390,FOV视场角为0.40。而在游戏的显示设置中, 距离 试着调大一点,不然远处的东西就看不到了。
那么,camera.xml这个文件呢?其实并不验证大小。我在后面加了一行id=15,然后把下面的ID = quot9 quot而下面的ID = quot2 quot好吧,别动。
用quickbms导入的时候会提示文件大小不一致什么的。我强行把它放进文件里,发现它还能用。
最后,修改前先备份原文件,启动前确认修改和恢复的方法明确。