万剑暖雪吃什么好?游戏中很多玩家都经历过这种无边万剑的流派,不同的玩家对圣物的搭配有不同的想法,这里带你玩家 巴卡巴卡 下面我们来看看总结出来的暖雪和大剑师物品和书籍的选择指南。
首先,我们来说说万剑的缺点
1.自我缺陷。飞剑的穿透力和移动速度需要书来补充,无形中比其他职业少了两本书的伤害。在穿透之前,飞剑是不能单独输出的。
2.游戏机制是框架式的,没有恢复移动速度的书遇到魔手会被吹走。同时,前期面对复活的尸体是非常痛苦的。
3.技能自夸,不开R类似于日损,但日穿随之而来。开了R之后,无与伦比。
4.我家的金书是跨区的。基本上我系的金狗都不拿,所以在天剑初期有点用。稍后我会解释。
5.吸引仇恨的能力强。玩冰无意对女神微笑的人都知道这一点,经常被弓箭手盯上。
6.突然刮擦。之前我明明选择了所有的伤害书,但是伤害突然变得很低。这是我讲书的时候说的。
7、无法面对一些怪物,比如前期遇到书怪简直就是折磨。
8.后期boss不友好,第4章开始的于贵妃和老虎,发挥非常有限。
说了这么多缺点,万剑还有特别的优点,这是割草的关键。
1.命中数高,带穿透力更明显,带怒快,容易搭配一些特效和圣物。
2.飞剑和扁A丝滑相连,你可以直接用左键按住右键砍,这样命中数基本上就是最高职业了,因为它还会加穿透后面的怪物,最重要的是操作简单。
圣物的选择
刚开始一定要选择核心槽冲圣物,也就是说满嘴怒气之后更容易对付一堆奇怪的圣物。因为万剑前期特别缺乏打怪兽的能力,而且这种圣物种类很多,开幕式可以跟。稍微刷一下就好了,简单标记一下。
T0:三色旗和朱雀。如果有橙色的,后面可以直接用。
T0.5:青龙,宁启曹。注意剑气哥的草。开始的时候一定要放在核心槽,排名0.5是因为有更好的选择来了之后可以放在其他地方。
T1:墨火,冰草,冰石和近战炮轮代替远程炮轮。可以用来过渡到中晚期,前面那些遗迹一般都能看到。
T2:雄黄,发现前期没有火焰伤害雄黄,说明小规模群控可以无限延续下去。勉强能用,后期没用。除此之外,还有一些其他的,比如近战的,也可以用一段时间。
开头的遗物一定要放在核心槽里,因为只有核心里有东西,转场才能充满生气。我的青龙234之前一直备用,最后发现刚开始很好用。最后,核心遗物最好是朱雀和三色,一个AOE加穿甲弹和一个超高爆,和万剑完美搭配。
之后是力量槽,玄武是第一个,同时提供防御和巨大输出,可以同时加强防御技能。
其次是机关核心,提供高护盾,配合时15伤害增加。这里注意,还提供了基于护盾值的额外伤害。这个时候也可以通过强化生命值来获得不错的收益,即使可以增加护盾厚度,也可以配合珍珠。
如果前期没有,就拿恢复的圣物,过渡一下。
剩下的两个槽基本无所谓。看到好的就拿裸衣穿。没有也没关系。不裸衣,加移动速度,加防飞剑攻击,无要求。只有前两个槽是关键。
图书选择
这一步是关键。很容易在不了解的情况下选错游戏。
首先我们要了解两个核心概念,独立骑行区和边际效益递减。独立骑行区是这个游戏技能书提供的大部分伤害都是可以倍增叠加的,表现出明显的光明矿毒专业性能。
边际效益递减意味着同一个倍增区的提升不如另一个倍增区。比如同样的两个伤害增加50,同样的骑行面积增加1,而独立骑行面积增加1.25,累计差异更明显。
而这个最大的坑就是飞剑受伤,我想这也是万剑刮伤的原因之一。因为我前期无一例外都刮了飞剑伤的板子,我怀疑飞剑伤都算在一起了。
举个例子,如果你有一定的基础,那么你的飞剑专精10%的效果甚至不如5%的全输出增强。但如果选择多本被飞剑损坏的书,只会越刮越多,还不如其他书的叠加效果。
万剑最尴尬的是,在这个系的蓝色里,只有三本无害的书有价值。其他的一般,就是穿透力,霸气,移动速度。金色全是垃圾,剑神不说,天剑六剑内置CD对输出提升不大。
另外还有两个天坑书,一个是平静,就是没有敌人加50剑伤害。一方面和我们的打法无关,另一方面会有瞬移怪物和尸体,前期一定不能带。
另一个是加30飞剑减15近战的书,完全是副作用,因为近战也影响特效流的伤害值,近战攻击的减少是非常致命的。
所以这套剧重点放在综合科,只拿这个科的三个核心蓝皮书,其他的完全照做,经过测试完全可行。
我们变成了加特林版的无影,全程霸道,超高防御,但是输出的大头从近战变成了飞剑,平切只是我们刷命中的手段。