暖雪特殊机制有哪些 游戏特殊机制介绍
雪变暖的特殊机制是什么?很多朋友不知道暖雪有什么特别的游戏机制。了解游戏的特殊机制,可以大大降低游戏的难度。下面小编介绍一下暖雪游戏的特殊机制。让我们看一看。
暖雪游戏特殊机制介绍
全攻击力和近(近战)远(飞剑)攻击力机制:(近攻+远攻)/2=全攻。
很多秘籍和圣物描述为【近战伤害+X%】【飞剑伤害+X%】。其实还是加了【近攻】【远攻】,只是描述不同;【所有伤害+X%】不计入攻击力计算,但对玩家所有伤害有效。
点、附加伤害等效果受【总攻击加成】和【总伤害加成】影响,远近攻击加成计入总攻击时平均计算,因此这些伤害的伤害增加效果减弱。
buff机制:当你在游戏中获得buff时,buff数量为+1,并且刷新原有buff的持续时间。也就是说,如果你能及时得到下一个buff,buff就不会因为伤害频率不够而不满意。
测试依据:无影【疯狂之血之刃】作弊,影响移动速度和攻击速度。通过显示mod,增加时移动速度和攻击速度逐级增加,减少时瞬间回到初始值。
踏风草4: 描述为【取剑技能冷却时间大于50%不会降低】。实际计算比较复杂,但是当玩家有大量CD减免的时候,这100%的伤害提升可以覆盖技能进入CD后70%以上的时间。
阳光:飞剑伤害有标准值。激光判断成功会输出一个*奖励系数(这个系数至少大于2),飞剑判断失败会输出一个*惩罚系数(1/2左右)。【三色水晶】以此标准值为基准,激光命中时会造成三位数伤害。[三色水晶]每个
同样,很多附加伤害的机制也未必对日本友好。