相信有朋友不太清楚在印度怎么玩。以下是对《帝国2》中印度民族的分析。让我们找出答案。
印度的种族分析(注:这是指游戏的标题)
关于印度民族特征的数据
优点:
经济
1.黑暗时代村民开销-10%,封建主义-15%,城堡-20%,皇帝-25%。特色科技强,村民不需要太多资源。
2.渔民捕鱼速度提高10%。很少用,感觉增加渔船效率更划算。
3.经济、科技相对完善。
4.苏丹。所有黄金收入将增加10%(贸易,采矿,圣物)。对黄金战士的不断涌现有一定作用。
军事:
驼兵远程护甲+1。让骆驼兵更踏实。本来骆驼最大的弱点就是远防低防,在这里弥补了这个缺陷。
骆驼士兵。反骑兵印度特色兵种,移动速度快,适合攻击骑兵。不适合攻击矛兵,修士,弓箭手。根据哔哩哔哩著名的帝国时代2比赛,解释了一个梦的阴影,帝国骆驼是印度。我觉得如果全攻守的话是个不错的选择。毕竟印度没有骑士部队,比较坑。但是,这个单位的专业化太严重了。骆驼是比较贵的单位,战斗中最怕被打死。我觉得不实用多功能(价格:55肉,60金;升级价格:1200肉,600金;40血,9攻击,0护甲,0防御。)
骑着大象射手。印度特有的弓箭手适合攻击步兵和弓箭手,但不适合攻击矛兵、投矛兵和骆驼兵。第一印象让我想起帝国时代1,里面也有这种兵种。它给我的感觉是,我用我的健康和防御换取了骑射手的机动性。这个兵种的克星很多,很难定位。数量增加的话会有很好的效果,尤其是在镇中心被杀后,可以给对面很大的压迫感。但同时由于火力不足,没有高棉弩和朝鲜战车的破坏力,很容易被僧侣中招,建议慎用。(价格:100肉,70金;升级:1000肉,800金;普:280血,6攻,0护甲,3盾,4射程;精华:330血,7攻击,0护甲,3护盾,4射程;)
印度瓷器。火枪手射程+1。
完整的骑射技术。
有火药部队。火枪手,手推炮,炮艇。
完整的兵营技术。有冠军剑士和戟兵。
有翼骑兵和帝国骆驼兵,攻防兼备。
缺点:
1.缺乏力量的弓弩手
2.缺少骑士部队
3.攻城武器缺少重冲击,重投掷,重弩,后期战斗推进或者防守可能会有点麻烦。
4.缺乏步兵三级防御
5.缺少喷火船和造船者
6.该大学缺乏建筑,角楼,脚踏起重机,大型箭塔和射箭槽。这是印度的一所中学,缺少这么多技术。比匈奴的小学好一点。防守会有很多问题。
7.城堡里没有工程师。
8.修道院里没有赎罪,也没有异教。
印度的经济有优势,尤其是农民不值钱,不仅有助于经济快速爆发,即使被骚扰被打死也不会损失太多。但是,也有很多弱点。金贵部队中,有技术齐全的皇驼、弓箭手、大象弓箭手、火枪手、手推炮。这些部队要么贵,要么不实用,仇人多。兵种里有精英投矛兵和有翼骑兵,不需要花费黄金和科技。这让印度打起来有点尴尬。即使有很好的经济优势,也很难被弗兰克、维京、蒙古这样的终极部队打一巴掌。
最佳武器配置:
1.帝王:精英大象弓箭手(或帝王骆驼)+有翼骑兵+攻城武器。
2.皇帝:重骆驼+翼骑兵+精英长矛+攻城武器
3.城堡:轻骑兵+弓弩手(或精英投矛兵)
4.特别:骑射手爆炸
5.封建主义:剑塔