帝国时代2决定版游戏平衡性调整一览 游戏文明有什么改动_网
《文明纪元2决胜版》有哪些改动?最近对游戏中的一些文明进行了调整。今天,边肖为大家带来一份帝国时代2决胜版的游戏平衡调整清单。感兴趣的朋友过来看看。
帝国时代2最终版游戏平衡调整概述
游戏平衡调整
1.草原突骑四面削弱:价格70f/30g rarr;70f/45g,攻击-2,攻击间隔1.9s→rarr;2.3s,碰撞体积翻倍(不能再像以前那样叠加),移动速度1.5 rarr1.45。
2.满库的衰弱:封建时代,城市中心的基本建造时间从225s增加到270s(正常为150s),钦察的攻击间隔为1.8s→r;2.2s,精英秦察生命值-5,秦察箭矢总数-1,骑兵移动速度加成从封建时代开始每个时代都改为+5%,因为畜牧技术的损失。
3.保加利亚的调整:营地面积由4x4改为3x3,龙骑兵生命值-10,攻击间隔1.9 rarr2.4,下马龙骑兵攻击间隔2 rarr2.4.步兵装甲的特色技术+3 rarr;+5。
4.立陶宛削弱:圣物的额外伤害不再影响轻骑兵系统,最大加成+5 rarr;+4,初始额外食物+150 rarr;+100。
5.玛雅弓箭兵的基础价格是+5f/+5g。(是计算玛雅走弓降价前的涨幅,实际加价较少)
6.萨拉辛:从封建时代开始,弓箭系统的建筑加值被削弱到+1。
7.鞑靼:雪琪价格50f/80g rarr;50f/40g,生命值+10,攻击力-3。