宝可梦传说阿尔宙斯与其他作有什么不同 机制变化介绍
《宝萌传奇》和其他作品有什么区别?宙斯和麻子的其他作品变化很大,加入了开放世界的元素。很多朋友不知道有什么变化。下面就让我们来看看边肖的宝可梦传说阿尔宙斯的机制变化吧。
宝可梦传说中阿尔宙斯机制变化介绍
背包
这个玩家的背包有格子。玩家收集的材料可以装的种类有限,但是npc可以增加背包容量,但是价格会逐渐提高。还好有仓库。
插图
这本书的情节完全是由插图驱动的,因为不是现代背景,所以不存在你一个宝可梦的数据马上出现在插图上的情况。每个宝可梦插画都有十级,只有达到第十级才能完成这个宝可梦插画。玩家可以通过完成这个宝可梦项目来提升自己的等级。在抓到一个新的宝可梦并完成项目后,你需要玩家向医生报告,插图将会更新。
比如你抓了多少次这个宝藏。
你和这只神奇宝贝战斗过几次?
你抓了多少次包孟可都没注意到?
这种某个技能的宝藏梦你见过多少次?
多少次看到这个宝藏梦进入某个状态等等。
玩家完成插画才能获得积分,积分达到要求就可以升级自己的玩家等级,去新野,让等级在下面的宝可梦听自己的话,获得新的制球方法。
而且插画是玩家的主要资金来源,每次获得的金额与玩家正在完成项目的神奇宝贝数量以及抓到了多少神奇宝贝跟医生更新有关。
荒野与战斗
这个游戏和剑盾不一样。剑盾是一座被荒野包围的城市。这个游戏除了主城就只有荒野了。玩家只能通过提升队伍等级来开启新的荒野和新的剧情。神奇宝贝在荒野和晚上的样子会有区别。
抓神奇宝贝的时候,不管你的球是没打中神奇宝贝还是横着扔,球都会直接消失。数量是-1。
在野外,玩家只能抵抗两次来自野外神奇宝贝的攻击,第三次玩家会眼前一黑。
除了那些胆小的会看到玩家逃跑的神奇宝贝,也有神奇宝贝看到玩家不会攻击或者直接攻击的。在野外,一旦神奇宝贝看到你攻击你,玩家就不能直接把球扔出去接住了。
野外的果树和矿山需要玩家主动投出自己的球来收集,
除了与NPC或剧情战斗,这场战斗还需要玩家主动投掷自己的神奇宝贝,玩家自己与野生神奇宝贝的碰撞不能触发战斗。而且,没有钱打npc。
野外可以获得捕捉神奇宝贝球的材料,资源很多。
主城区的村庄
这里没有那么多镇,只有一个村,村民会有副业。奖励都是材料和菜谱,没有钱。
(极其重要)有个副业叫 lsquo奇异火马的目击报告 rsquo,会在任务现场刷新一个闪光小马,拜托你最好一球接住。
村子里有NPC卖经验糖,可以无限购买,但是很贵。