神界原罪加强版攻略

神界原罪加强版攻略,第1张

《神界:原罪2》制霸玩法解析攻略

边肖今天要给大家带来的是球员 yetianxin1991 我们来看看《神域:原罪2》的分析策略。

最后达到了8级..除了友好的NPC和动物,地图上基本上没有别的东西。

因为还没有用中文完成,城市里的很多任务实际上还没有完成..比如第一件事就是找女儿?我妈妈的地方..它紧挨着城门..如果顺利完成,基本就是2级了..其他任务还没发现什么特别的好处。

然后是钥匙..npc在城里卖反派技能..如果你听不懂对话,就不要随便和他说话..对话会让他停止和你交易。

死灵法师最好让主角离队单独和她谈谈..否则第一回合他就彻底晕了,基本死掉。

那么右下方黑暗洞穴中的蓝色门,其实就是那些蓝色晕框,后面隐藏着道路..可以直接过街,最后绕到门后开门。

似乎没有其他困难了..那我们来说说目前各种职业的平衡性..反正目前很不平衡。

单手剑武器伤害1,匕首0.7左右,双手稍高于2,弩1左右。

技能是在竞技场看到的,但好像会和故事里的有点不一样。不过目前所有的区别都在源力的消耗上,就像故事里的隐身需要1个源力,而竞技场里的隐身不需要源力。

不知道大招是不是真的那么高。没打出来,就点出来了。

战士技能:需要近战武器,也就是基数0.7,1或者2。

一般技能:大多是基础伤害的1或1.5倍。目前只有落地这一招是0.8倍。

源技能:如果中风类似失能打击,伤害是失能打击的1.5倍,大中风飓风是5倍5倍,共25倍。

反派技能:需求匕首,即基础0.7。

一般技能:最高的只有基础的1倍,一般是0.8倍,穿刺的种类很多(不过合并了卵)。

源技能:暴击2次,潜行或潜行5次,匕首投掷5次,5招4次不到18或19次。

技能:需求是远程的,也就是基础1。

一般技能:基本上是基本技能的1.2倍,但不同的是流弹最多可以折射3次,而连拍是每次3发的1.2倍。

异能技能:散射和箭雨都是16次,每次都是1次,一共是16次。

法师的技能伤害似乎只有智力。虽然目前输出相当强大,但是对于内存或者CD来说都不够用。所以作为主要输出不太靠谱,基本都是用来控制的。

从上面可以看出,盗贼在现在的版本中没有立足之地。就算是背刺这个贼,也不一定比狂怒战士差。移动速度基本靠反派加。不过我的双手战士都是反派,轻者1点。贼的原上级战士可以继承,输出比他高几倍。

弓箭手现在中规中矩,因为远程现在加成高,不仅加伤害还加射程,所以输出还是很厉害的,虽然不如现在的战士。

最后,还有一些设定还是不够完善。这个水平可能达到100级。毕竟一篇序言就要达到8级,而且属性点很多。

等级惩罚很严重,就是力量、技能、智力的等级惩罚。上面几乎所有的点都可以保持技能伤害不被削减,导致输出用的角色很难多记住几个技能。

各部门技能加成太松,没有任何条件,导致上述战士点了反派却没有战斗技能。保持战士的爆发力输出,还能获得盗贼90%的灵活性。有了天赋和肾上腺,简直就是永动机。反正一轮切八个虫子差点害死自己。

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