周目三个战术难度选择的物理团队:1个双手对战,1个盗贼,1个专职死灵法师,1个兼职死灵法师(前期召唤首领,后期换首领)。元旦期间花了一天时间刷了一套服装,花了一天时间设计了双手战和小偷第一轮爆发最大的build和combo,被最抗X的医生测试了n次。最后,双手战和盗贼都可以在第一回合杀死医生。后面有视频为证。
先说一些与职业无关的增伤绝技:
游戏中有三个要点可以增加输出的技能。和1代一样,这些应该算是这个游戏中应该照顾到的魔法技能。除了满足一些和我一样追求极限输出的人,还需要在后面要介绍的一些难度mod下最大化输出,尤其是对于这个游戏来说,破等于死的双甲机制。这三个增加伤害的特技是:
1.精灵牺牲:增加10%伤害。
2.斗志昂扬:根据附近单位,自己一个人时增加10%自身伤害,范围内有4人时增加40%,以此类推。
3.生到死:根据自己的血量,在只有1%血的情况下,增加99%的伤害。
对于法师来说,这些技能的伤害是在法术伤害的基础上增加的,比如牺牲+战意(按40%计算)+生死(按99%伤害增加计算),总共可以增加150%的法术伤害!
但是 middot middot middot经过实测,对于菜刀来说,以上伤害不是累加在面板伤害上,而是在 武器伤害 在增加的基础上,对于后期一直是500%+武器伤害的面板伤害,增加幅度确实有限。面板伤害为500%武器伤害的话,增加150%的三个技能总伤害增加30%。好坑!!
二、不是独狼的贼建三。Combo,不是独狼的小偷
既然追求的是终极输出,那就一定要选择放大倍数最高的技能。盗贼可以同时使用战士特技和盗贼特技,所以可以找到两者的组合,最大化输出。最突出的例子如下:
陆军部
伤残:伤害系数1.15倍(面板伤害的115%),消耗2ap。
压制:伤害系数1.5,2ap1 sp。
盗贼使用战争技能的时候,也可以在敌人背后暴击。
反派:
背刺:伤害系数0.85,1ap,性价比极高。
锯齿刀:伤害系数1.33,2ap。
5连:伤害系数2.75,消耗4ap2sp,消耗ap太多,性价比不高,但还是比战士的垃圾5连强很多。
暴击:伤害系数1.4,潜行时伤害翻倍。当敌人血量低于20%时,需要2ap3sp,每战只能使用一次。致命一击,盗贼绝招,必须配合变色龙使用,这样消耗3ap可以对面板造成280%的伤害!强大无敌!
分裂:伤害系数为1,特殊情况下有用。
盗贼1回合最大输出:(非独狼,玻璃炮,精灵)
开场6ap,神化(左4ap)+牺牲(5ap)+背刺(4ap)+压制(2ap)+肾上腺(4ap)+植皮(2ap)+牺牲(3ap)+肾上腺(5ap)+压制(3ap)+变色龙(2ap)+致命一击(
这样一轮实际上用了8个ap点输出,可以造成1次背刺(85%)+2次压制(300%)+1次致命(280%)=665%面板伤害!而且每次都是暴击!
如果盗贼血量低于战前的50%,还有 这太令人兴奋了。天赋,开场7点就可以实现ap。连击牺牲后,将死亡加到生命上(需要元素亲和)或者再次使用背刺提高爆发力。
四。非独狼战士的建造:Build可以双手精通,也可以战争精通,后期差别不大。我的20级双手战是9分手10分战(不含装备)。另外保证3点变形和2点死灵和1点反派。
设备:
头盔和项链+5力量+1战+1反派,戒指+2战+1反派。
手套:凯文的手,在医生的地下室有售。
腰带:一条梅恩·法利。
鞋子:菲洛加骑士的鞋子,从无名岛上的兽人祭坛上获得。
裤子:鲁荣塔坦玛,Az商家买的,+2所有属性+2空气系统。
裤子,靴子:成人莱尼的裤子,成人莱尼的靴子,可以在医生的地下室发货。
衣服:只做一件+5力量和破洞的。卢西恩之墓里应该有唯一一件+5力量+2战争的盔甲,是士兵最好的盔甲。
20级选择带孔的武器,+3威力+20%爆发力。这里出错了,所以我没有选择+1战+1手。
项链上镶嵌了+1火+12暴击的符文,其他都是+3力量的物理符文。
最终人物是85点力量,18点战争,12点双手。
天赋:
玻璃大炮
真的很刺激
元素亲和力
执行者
机会主义
五、非独狼战士连击:
回合1战士最大输出:(非独狼,玻璃炮,精灵)
开始6ap,压制(左4ap)+牺牲(5ap)+失能打击(3ap)+肾上腺(5ap)+植皮(3ap)+肾上腺(5ap)+牺牲(6ap)+狂怒(4ap)+压制(2ap)+失能打击(0ap)
战士最大的问题是依赖暴击,但是如果用狂战士,就不能用肾上腺和变形技能,会影响连击,所以只能在植皮和刷新技能后开始狂战士。
这样8点ap实际上是在一轮后用于输出,其中前两击和后两击各造成265%面板伤害,合计530%面板伤害。但是 middot middot middot前两击不用爆,这考验RP,后两击会爆。也可以把植皮后的暴怒改成一次攻击。再发作一次的代价就是看脸。不过根据我自己的测试,非独狼之下很难堆出暴击,50-60%的暴击就高了。
变形 触手鞭 这是军人的常用技能。我的20级战士在12手+18战+85威力的情况下可以造成3400-3790的伤害,大约是20级武器面板伤害(物理部分)的115%,相当于失能打击的伤害。当然,触须上没有暴击。但是 middot middot middot触手是法术,不是物理技能 middot middot middot所以在以上三个增伤技能(合计150%增伤)下,触手的最大伤害可以达到恐怖的9576点,而同等状态下的失能打击只有5079点,没有暴击是没法比的。
所以上面的连击也可以把第一次失能打击变成触手,伤害比暴击后的失能打击略低,但是很稳,所以看脸的技能只是开压制。
如果一个士兵的血量低于战前的50%,就有 这太令人兴奋了。天赋,开场7点就能达到ap,可以在combo的牺牲后加入生死(需要元素亲和)来提高爆发力。
六。小偷杀医生视频:盗贼和士兵都依赖额外伤害秒boss。在这里,为了保证公平,他们都采用“保持冷静+牺牲+高昂斗志(40%)+活到死”的一套。
战前Buff:保持冷静+保持斗志高昂(40%,然后吃个源球)+死亡2回合。
7ap,神化+牺牲+死亡+背刺+压制+肾上腺+植皮+牺牲+肾上腺+压制+变色龙+致命一击。
视频:
《诸神原罪2》战术非独狼贼第1回合杀博士
七。士兵杀死医生的视频:战前Buff:保持冷静+保持斗志高昂(40%,然后吃个源球)+死亡2回合。
第一个队友生加死加怪,然后就轮到战士行动了:
启动7ap,压制+牺牲+触手鞭+肾上腺+植皮+肾上腺+牺牲+狂怒+压制+裂击(触发刽子手效果)+普攻
(因为医生不吃一些aoe,不能用禁用打击,所以改成触手)
视频第一时间没爆,最后还得靠刽子手特效补一刀。如果暴击,植皮后可以改成触手+狂暴+压制的连击,实现2触手+2压制,可以保证4次。
视频:
《原罪之神2》战术非独狼战士1回合杀博士
摘要:1.我的20级贼在下一套各种buff(背刺+2压制+变色龙+致命一击)中打了40000+伤害,加上致命一击20%血限秒杀的特效,实际上足够掉护甲+一个每秒43771总血量的医生。
2.20级战士的连击取决于第一次暴击是否暴击。如果暴击是暴击,基本可以用8ap解决(2按+2触手,可以造成45000左右的伤害)。不然还得靠刽子手特效多补一刀。根据对比,贼的名字是可以名正言顺的,因为贼的后期面板伤害虽然不高,aoe也不好,但是就单输出来说,能赶上双手对战,并没有大家说的那么弱。而且我因为刀暴击根本不看脸。尤其是最后的2万伤害,简直太神奇了!
3.医生大概是因为碰撞体积这个bug,吃不了多少AOE。对于士兵来说,他们不吃致残打击和旋风斩,但他们吃裂击。有兴趣的话还可以试试20级弓箭手和医生单挑。如果箭雨和机枪的aoe技能对医生无效,可能比双手格斗和盗贼还不如。我的印象是机枪有效,但箭雨对医生伤害不大。
4.因为三个增损技能对法术和物理的增益不同,法师用以上法术可以打出毁灭者柯南的效果,比菜刀有很大优势 middot middot middot这其中,最稳定的就是牺牲和高昂的斗志。因为死灵法师被要求死亡2点,很可能法师第一轮就吸满血,导致后续爆发没有效果。但是在这个视频里,菜刀一直是单体攻击医生,恰好这个产品又会疼,所以一直能保持很高的输出。
5.其实双手法师的实战效果也可以通过这场战斗得到验证。不清楚那些火毒附魔在增加伤害方面有没有奇效,但是考虑到医生的魔甲比物甲多一万,加上元素抗性,杀起来就困难多了。2回合内干掉就不错了。
填写角色的属性图。