《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏30周年纪念。本质上是一款战略角色扮演机甲游戏,包含其他IP的机甲也不乏原创。原版游戏于1991年4月20日在Game Boy平台发布。
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【对话】用于 middot。角色百科全书:1
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【战略地图】快速移动光标:A
【战略地图】移动光标选择us: Q/E。
【战略地图】移动光标选择敌人:Shift+Q/E。
[战略地图]标记:标签
【战略地图】教学:F1
【战略地图】轮换:F/G
【战略地图】扩大/缩小:T/V
【战略地图】自动战斗:0
[世界地图]进入角色画面:2
【世界地图】通过区域:1
【世界地图】切换地图:e
[世界地图]切换地图:q
任务系统
游戏中的任务系统相当于等级。任务分为【区】和【舰】。
游戏中的主线和支线关卡基本都包含在【区域】任务中。其中,左侧标有五角星的为必须完成的主线重点任务,标有推荐的为系统推荐任务。此外,流程中还会有字幕为【OO前方】的任务。这些任务完成后,又会出现其他几个任务,可以重复。
在列表的右侧,任务的难度会用S、A、B、c四个阶段来表示,同时在任务信息栏会有具体的战力评分,玩家可以通过这些要素来判断难度。
另外,有些任务只出现在地图上。玩家需要切换到世界地图才能查看。
【车载】任务一般分为两种。第一,可以完成对话,还包括特殊奖励。另一种相当于之前的挑战等级,需要通过战斗来完成。奖励大多是稀有零件之类的。
此外,玩家可以通过解锁条件查看部分任务的解锁进度。
AOS升级版
AOS升级相当于游戏中各种机制的强化系统。玩家可以通过完成任务获得的MxP来升级船内设施。升级设施可以解锁各种增益效果。
舰桥中的物品可以提高战舰的暴击、运动属性和支援属性【Delestree Ga】。
机库项目可以降低武器和机体的改造成本,加强[Delestree Ga]在战斗中的补给能力。
引擎室项目提高[Delestree Ga]的能量、护甲和EX指挥效果。
训练室项目提升【Delestree Ga】的战斗属性。营地项目可以提高驾驶员的体力,SP等。
实验室可以提高金钱、经验和MxP获取的效率。
前期玩家可以考虑先升级实验室项目,这样可以更快的积累各种资源。
技能计划
战斗中打击敌人后可以获得PP点,可以用来给司机学习技能。
PP积分不是单个车手分配,而是全队共享。所以玩家可以专注培养某个飞行员,也可以雨露分散,投入多个角色。
玩家可以在[增强版] rarr;【技能程序】界面中,PP点分配给司机制造和学习技能。
有些技能是不能直接学习的,需要通过击落敌人来获得。一旦获得,它们可以重复制造。
更新正在进行中,敬请关注。