塞尔达传说荒野之息游戏角色画面试玩图文心得 游戏好玩吗 角色设定
塞尔达野趣传说最近放出了很多信息。在这里,我们为大家带来了《塞尔达传说野趣》的角色试玩体验。让我们看看这个游戏是否有趣。
在任天堂最近的次世代新主机《任天堂Switch》的线上播放演示中,任天堂正式发布了《萨尔达传说:野性的呼吸》,加入了任天堂Switch主机的阵容,并于3月3日发售,成为新主机上市时的看板作品之一。
角色设置
《荒野之息塞尔达传说》是横跨Wii U/任天堂Switch的《塞尔达传说》系列第一部完整新作。首次采用开放世界和模拟物理模拟的设计,让玩家扮演从沉睡中醒来的林克,在海拉鲁广阔的世界中探索冒险。
试用体验
游戏开始,出现了一道曙光。历代玩家扮演的勇者克林,在神秘声音的召唤下,从一个充满科技感的修炼低谷中醒来。通过解释,我们得知这个“克林”在沉睡了一百年后被唤醒了。然后拿到钥匙平板装置,穿上最基本的衣服,离开洞穴后第一次看到了广阔的赫拉鲁世界。配合萨尔达传说优美的配乐、恢弘的景观和Logo,史诗感油然而生,不禁让人对传奇的离去感到激动。
走下山坡后,在神秘老人的讲解下,我们得知这部作品的舞台背景是一场浩劫后的赫拉鲁世界。土地破碎,布满各种废墟,玩家不得不为生存而探索,想办法离开这个封闭的高楼世界。
在探索的过程中,我们可以看到玩家操作的链接可以与自然环境产生“极高的互动”。比如,你可以用手中的树枝或火把点燃篝火,然后在草地上和灌木丛上随意点燃。而且在路边拿起斧子后,可以随意砍倒路边的树。或者路边随便一块大石头,或者推着它下斜坡碾过小妖精。
另外,当我们切换到手持模式玩的时候。在手持模式下,《萨尔达荒野传说》如同电视模式,画面表现和流畅度丝毫不减,带来了电视和手持的无缝播放体验。如果玩家正在家中通过电视探索广阔的赫拉鲁世界,当他们有其他重要事情要外出时,可以立即切换到手持模式,以继续完整的游戏体验。
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