以下内容在部分服务器上发布(客户端升级到版本1.125.1):
1.90级以下玩家可以选择消耗金币,提前解锁第三套人物添加方案。
2.朋友圈 微记录 在iOS服务器测试中,玩家可以通过微录的方式录屏,上传分享到个人空房间(该功能暂时只支持移动设备)。
以下内容在所有服务器上发布(客户端升级到版本1.125.0):
1。融化系统:高属性装备增加属性的概率提高。
2。八大门派技能调整:
(1)添加新技能:
当角色达到65级时,可以解锁门派第八基础技能:
大唐政府
直奔主题:攻击一个目标,造成3轮严重伤害(严重伤害:每轮持续伤害,降低治疗效果)。这个技能需要在杀死敌方单位的5回合内使用。
芳村山
幻术诅咒:让自己进入幻术状态5回合,每回合避免第一次物理攻击。
龙宫
双龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标。如果蓝龙的伤害是偶数,召唤子龙再次攻击目标。如果子龙的伤害是奇数,继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一轮。
普陀山
微风吹柳:增加一个友方单位的法术闪避,持续6轮。
黑社会
乌云界空:有一定几率获得3个敌方目标的状态。
石驼铃
斗牛:增加你的变身时间4轮。增加物理暴击和被暴击的概率,持续2轮。
恶魔村
祖先印:消耗两个普通印,召唤一个祖先印,最多召唤一个。当普通标记不足时,随机添加普通标记。
华圣寺
单挑:解除一个友军单位的异常状态,造成一定伤害。
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(2)原门派技能调整:
大唐政府
休息不再会降低你的防御。
芳村山
失心,失魂,定身,失忆:提高最低命中率。
龙宫
反鳞:技能效果不再与气血相关,消耗由气血改为魔法。
普陀山
灵动九天:提升法术防御效果,将连续回合改为固定四回合。
追求众生:降低直接治疗效果,保持持续治疗效果不变。
穆蒂同情:取消增加法术防御的持续效果,轻微降低治疗效果。这个效果是可以驱散的。
黑社会
腐毒:降低技能等级对治疗效果的影响,增加腐毒伤害对治疗效果的影响。
因果报应之轮中的六大划分:提升和降低物理防御效果,将连续轮改为固定四轮。
灵魂审判:移除目标未中毒时额外的物理防御降低效果。如果目标中毒,降低25%物理防御。
石驼铃
变身:提升自身攻击力的效果改为无视目标一定比例的物理防御。
恶魔村
飞火:陨石数量改为随机,不再与当前气血相关。
守护印记:消耗由HP改为魔法,减少吸引伤害类型印记的HP。
火焰印记:消耗从HP变为魔法。
华圣寺
金刚防护:提高物理防御效果,将连续轮改为固定四轮。
将气推过子宫:略微降低治疗效果。
一渡河:增加提升物理伤害效果,连续回合改为4回合。
从头再来:1/2/3级恢复怒气从0/40/80提高到20/60/100。因为重伤会影响治疗效果,目标气血无法完全恢复,对应的调整技能描述为 恢复了不少气血 (非重伤情况下恢复效果不变)。
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3。特效调整:
(1)新增特效:
无视物理防御+2%:攻击时无视目标物理防御2%。
无视法术防御+2%:攻击时无视目标2%的法术防御。
(2)原特效调整:
神农:效果调整为佩戴者和宠物都增加10%的效果。
死亡杀戮:效果已经调整到所有物理攻击。
怒气:效果从20%额外怒气增加到25%怒气。
(3)新增特效:
消失法术:有可能驱散所有敌方目标的增益状态,消耗150怒气。
(4)原特效调整:
真气疗法:回复效果由气血上限的3%+200提高到20%。
心理治疗:恢复效果从6%+400提高到最大HP的30%。
生命治疗:治疗效果从最大生命值的9%+600增加到40%。
真气回归:回复效果由气血上限的25%提高到40%。
起死回生:恢复效果从最大生命值的50%提高到60%。
灵魂复活诅咒:复活后,生命值恢复从150点提高到最大生命值的20%,怒气消耗从100点降低到80点。
太极护法:持续回合从4回合增加到5回合。
魔兽世界圣印,圣灵盔甲,狮子怒吼,破甲,诱捕,潇峰战术:愤怒的代价降低到60。
弱点破:效果调整为无视目标30%物理防御进行攻击,增加2轮重伤效果(重伤:每轮持续伤害,降低治疗效果)。
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4。法宝效果调整(法宝双仪属性上限提升后,原法宝双仪属性自动等比例提升)
玉葫芦,飞剑,风包,灵玉,九里战鼓,盘龙墙,神剑,惠玲灯。
阳光效果:不佩戴时添加的基础属性由25%提高到50%。
少阳效果:将法宝等级从1级提高到2级。
飞剑
少阴效果:调整为无视目标2%的物理防御。
阳属性:伤害结果最大提升,从等级*10%提升到等级*20%。
阴:最大物理伤害,等级*7%到等级*15%。
傅於陵
阴:法术伤害提升到最大值,从7级提升到15级。
九里战鼓
少阴效果:调整为无视目标4%物理防御。
阳属性:伤害结果最大提升,从等级*20%提升到等级*30%。
阴:最大物理伤害,等级*20%到等级*30%。
碧玉葫芦
阳属性:魔法费用最大降低8%提高到魔法费用最大降低20%。
粉丝尹田
被梵天封印后不能使用主动法宝。
哭泣的钟声
太阳效应:将吓跑概率从最高的10%提高到最高的6%。
无阳效果:增加惊吓概率从5%到3%。
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5。内丹效果调整:
渴:提高吸血效果,1楼吸9%。
顺势:效果调整为触发吸收时减少目标物体法的防御,持续2轮。
无畏:效果调整为有几率对有抗震的目标造成重伤。(重伤:每回合持续伤害,降低治疗效果)。
怨恨:效果调整为有几率对招架的目标造成重伤。(重伤:每回合持续伤害,降低治疗效果)。
6。宠物技能调整:
八凶阵法:点燃目标后,不再减少目标阵法伤害,增加减少目标阵法防御的比例。当燃烧状态被覆盖时,只有原来的燃烧状态被清除,新的燃烧状态被保留。
三开泰:对目标造成的魔法损失不再与法术伤害属性相关,而是与实际的法术伤害结果相关。
法术防御:法术伤害减免从40%增加到50%。
死亡召唤:调整为25%概率加4轮死亡禁锢效果。
风舞:战斗开始时附带一层疾风,略微增加风舞触发时造成的伤害。
7。育儿系统优化:
(1)战斗中可以召唤任何一个自己的孩子,不再要求跟随状态。但是只有跟随状态的孩子才能获得战斗经验。
(2)减少孩子童年患病的机会。
(3)在医生处增加四色花的销售,可以改善婴儿和幼儿在婴儿期的情绪。
8。第二届X9联赛即将开幕。玩家可以到X9联赛使者(200,128长安城)报名组队(报名时间:2017年4月1日12:00 mdash; mdash2017年4月15日18:00)。同时,神威组的冠亚军奖项分别晋升为1块100级炼石和3块100级不完全炼石。
9。2017阳光魅力榜本服投票阶段开启。达到50级的玩家可以在选择列表页面查看本服务的参与玩家信息,或者消耗道具增加魅力值(本服务选择时间:2017年4月12日12:00 mdash; mdash2017年4月18日12:00)。
10。游戏的录像功能放出,玩家可以在 设置 设置战斗视频,查看其他视频并在页面上喜欢它们。同时还可以和好友分享精彩视频。
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