天命奇御拳法哪个强

天命奇御拳法哪个强,第1张

天命奇御2武学什么最强 天命奇御2全武学使用评价一览 枪法

天命奇御2最强的武功是什么?这部作品中的武功有枪法、军刀、剑、拳四种,各有特色,有强有弱。在这里,我们为大家带来一份《命运之奇御2》中所有武功使用的评价列表。我们来看看具体效果。

天命奇御2所有武学使用评价列表

枪法:

[S2/]踢棍子

1.跨步(only -CD大招暴流):虽然伤害低,但他是整个枪系中出招和接招最快的技能。

2.穿越森林的鹞:万能突进,虽然伤害低,但是没有多余的动作。快速移动和移动,附加15%伤害。

3.乌龙盘玩:棍法中最强的核心技能,伤害高,甚至命中数高。缺点是没有dash+小范围,需要其他技能辅助。

4.卧龙抬头:伤害还可以,但是启动慢,连命中数都不够。不过可以换成场控-CD{不过还是要等2秒},初期实用技巧,中期建议。

5.龙浩·破军(大招):牺牲连击数量来换取超高伤害。光盘很短,但没有意义。毕竟连击次数至少要100次才划算。

闪现金刚棍:

1.咆哮上天:伤害还是可以快速造成的,但是恢复比较慢,可以通过碾压来加强。

2.龙隐·小九:伤害是好的,但是如果你花费太长时间,困难模式会很危险。你可以滚动CD,但它仍然有效。

3.风云龙初:虽然第一棒是多余的,但是伤害不错,控制领域。

4.佛威无界(大招):伤害高带控制场,但是移动过程太长,最后减伤Buff出现太晚,容易陷入危险。

5.天王降临人间(大招):超高输出和控制领域。虽然移动缓慢,但还是比佛威无边快很多。

枪杆子穿透世界:

1.胜:伤害还可以而且有nerf的敌人也提高了暴击率,范围足够大足够远。唯一的缺点就是没有位移。

2.鹿对鹿:伤害还可以,范围更远,但是第二就是有点太慢了,还有自带的Nerf。

3.太平(大招):高输出高暴力率的招式还是快,CD还是很短。

杨家枪法:

1.蝰蛇出洞:有额外动作且小于:也不那么脆弱,招的比较慢。

2.春雷之怒:伤害不错可以滚CD,但是最后一个速度慢,难度模式不安全。

3.白:类似春雷的狂怒。虽然伤害更高,范围更大,但是移动更慢。

4.回马枪(大招):高输出距离也长,向后击倒可以用3次。

遮光枪:

1.暗影之枪:伤害低,多余动作多,垃圾技能。

鹰射:

1.狂风:有多余的动作<鹞式穿越森林>:不那么脆弱,但是招的快。

2.闪避:可以作为普攻,但是中期以后不会带来伤害,因为太低了。

3.兔子涨跌:伤害很低但可以躲,中后期不拿。

4.Speedy:看起来很凶。其实就是各种错过,但是有可能躲起来,集群打架有意想不到的效果。

5.鹰飞如风(大招):第二第三式还不错,但是第一式确实太慢,伤害不高。建议以后更换。

剑法:

悬河剑法:

长流:第二种,伤害低,移动慢,基本没有。

激流:连击10以上有剑气云,但是移动缓慢造成的伤害也很常见,但是范围还是比较大(建议中后期更换,但是伤害跟不上)

涡流:虽然有反击,但是在困难模式下没用,因为用的时候不是无敌的,容易被秒。

激流:伤害不错,但是多了几个动作,但是可以用追尾和激流无脑施放(建议中后期替换,伤害跟不上)。

瀑布(大招):剑术中最稳定的超高伤害招式。CD很短,可以随时滚动和中断。

蓄墨剑法:

震动病本:第一种伤害低,笔画太长,基本不在中晚期。

笔龙蛇:纯远距离伤害技能,但与剑术不搭配。

点睛之笔:虽然反击了,但是在困难模式下没用,因为无敌容易被秒。

入木三分:剑术最强保命技能,伤害高,CD短。还能一次放三个地雷,仅次于大招,很容易就能把坚定的浪叠上天。

隐蔽(大招):虽然伤害高,但是打不到人也没用,限制太大拿不住。

达摩剑法:

渡劫:不急,伤害低,但是招兵招快且附带,连击数高。

姜:这是一个纯粹的短跑,没有额外的动作,但不疼。

回岸:威力严重疑似写错,伤害和爆炸高,但第二种容易隐藏。

皈依我佛(PS:可以用但是有更好的保命技能):前摇时间太长不疼,但是能一杆撼天动地还是不错的。

花一个世界(只适用连击流,大招):伤害范围太高但会牺牲所有连击数。

阳虎剑法:

阳湖春水:高连击,高射程,普通伤害。如果不知道带什么,可以考虑带他。

姜:伤害高,但是出手时间长,但是也是通用的,可以拿。

广万里(大招):自带闪避+高连击+高伤害+高射程,移动安全,会把人撞倒。它是一个非常实用的插件。

建华年:(< Split >:+大招+< Liao >: Or < Chop >:)

刺:小伤害范围是5招中最低的(不过强化后还是很高)。虽然移动很快,但是不考虑。

劈:移动非常快,范围足够大,伤害高,可以劈到对方哭。

廖:伤害高带眩晕,后摆太大,但是可以用(< Split >: lt;split >: lt;廖>:,只-CD大招)洗掉抖掉。

斩:伤害更高,范围更广,但没有眩晕感。移动的时间小于:甚至更长。

连天火(大招):在自己范围内晕的时候必须带火刀,高伤害高射程。

装箱:

江南花拳:

1.狡兔三窟:初期实用技能,超快招但伤害低,没有追求是最大的问题。

2.杯弓蛇影:虽然有控制场,但是手太慢,伤害低。

3.初始实用技巧。打控制场的单位可以-CD到0CD,但是范围太小,招式有缺陷,伤害不高。

4.影射:伤害低又太慢,基本无视。

5.很难读(大招):CD超短输出,爆款,还自带控制场+射程+位移,强烈推荐。

少林罗汉拳:

1.拨云见日:诡计比狡兔三窟更小,危害更小。虽然有追尾,但整体使用起来还是比较困难。

2.推窗望月:电量严重疑似写错,伤害超高且能持续显示0CD。还自带击退,连击的范围和数量也非常可观。唯一的缺点是第一种类型的距离相对较短,前两种类型的移动速度较慢。

3.断掌(大招):CD再短也没用。不如花花世界。

隐藏武器的最佳解决方案:

1.星星照月亮(only -CD大招):距离远,连击数高,伤害还可以,但是需要特殊的构图才能发挥威力。

2.老阎的飞天:在高公司打伤还行,还自带CD减。在困难模式下是前期的魔法技能,中后期不要用。

3.暴雨梨花(只限远程建造):伤害不错,可以射3次,但是<星月>:更强。。

4.奇袭一箭:连击套路在追求力量积累上有很大问题。

5.千手(大招):虽然移动需要非常长的时间,但是强烈推荐,因为可以隐藏,伤害很大。

暗藏武器的千机:

1.毒蒺藜:强烈的眩晕伴随着缓慢的中毒,伤害也很高,但是注意不要横着扔。

2.紫金如意:近距离投毒,但是射程太大,之后摇不动,而且不慢,距离短,有风险。

3.千里鹅毛:近距离实用救生术。大范围毒,用自身位移减速,非常实用。

4.王艳之帖(大招):有一个建筑尝试了非正常伤害,但是那个伤害真的不行,而且CD太长。

5.观音泪(大招):同上。

飞掌:

1.飞掌:近战实用保命技能。虽然伤害不高,但是范围大+场控+击退。

没有冲击波:

(个人认为:比<元>:强,高连击且全带高控场,输出空室更安全)。

但是因为我用:不够长,只能请别人列出来。

1.魂袁遗气:非常推荐时间长,范围广,伤害高,CD短的招式。

2.一口气三点:伤害高,但招式耗时太长,还有多余动作。

3.三分九:招式耗时太长,容易破,但是伤害超高,堪比大招,还能带。

4.九圣万剑(大招):虽然伤害爆炸高,但移动时间太长,很容易断连。

5.万剑无尽(大招):用的时候一直香,用的人都知道,是神功。

刀法:

快速刀尖:

比如脱脱兔:初期实用技能,连击高,招式超快,但只能原地砍,太致命,建议中后期更换。

Gap Foal:高连击招式也超快,高耐力伤害也可以,这是saber必须带的核心招数!。

老鹰捉雁:招数超快,伤害不错,能有效积蓄力量。

前锋:伤的不错,但是耗能有点高,不过还是实用的。

风飘(大招):刀法中最稳定的超高伤害大招。CD很短,可以随时滚动中断。

不熟悉的刀:

本狼:范围太小了,太慢了,没什么能量,基本不考虑。

破军:伤害和射程还可以,但是还是太慢了,后劲也不够高,基本忽略。

图片:伤害还可以,只是小范围内微弱,还是太慢,基本忽略。

兰:陌刀是最强技能,输出快,爆发高(威力写错了)。范围很大,但是可以滚动取消。

龙破(大招):招式太慢,耗能太高,但是伤害CP值不够,不要拿。

老虎咬金刀:

老虎下山:虽然能量高,但第一次容易倾斜,之后就没有了。

龙蟠虎踞:虽然可以自己挤奶,但是补起来太慢了,吃药更快。

虎口逃生(大招):第一式优秀,控制力强,储能高,第二式移动太慢,范围太小,伤害不高。

万华刀:

百川;是〈二化东海〉;在完全不考虑的情况下。

第二东海:军刀最强保命技能不如其他武器,但也别无选择。

百里香:

百里香:AOE损害范围广,几乎0CD快速移动。缺点是伤害很低。

原始流:

来源:需要特殊的建造,可以超级快速的提高储能,但是拔剑前只能受到一般的攻击,拔剑需要12的储能(虽然可以砍武器取消拔剑,但是还是要习惯)。

本雷:虽然伤害不错,可以打就跑,但是CP值不够。

雷霆:虽然范围小但是伤害高,移动很快,还自带位移和场控,很实用。

雷霆:高伤害快速出招,但是没有场控,所以不熟悉刀<兰>:更强(陌生人刀的伤害更高)。

雷霆(仅-CD大招):军刀术输出技能最高,眩晕,但是CD太长,消耗能量大,需要特殊建造。

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