神秘海域4:盗贼末路攻略秘籍

柯拉松2022-09-13  11

《神秘海域4:盗贼末路》4代及前3代体验感想

《神秘海域4:盗贼末路》很多玩家不仅玩了4代,还经历了前3代。今天边肖带来的是《神秘海域4:盗贼末路》4、3代的体验。让我们来看看。

我是一个ps4时代的入坑主机玩家。去年神海在PS4上出了一个合集,看了三个才6000+。然后这个月买了神海4,已经通关了。我想分享一下我对这个系列的看法。请给我你的意见。

说到神海4,本来没打算这么快买,但是发售当天问了朋友,他说已经订了。哎,他明明说了不喜欢玩Chuchug Chug,居然买了神海4。我一听,马上去家电城买了。之前也听说神海4提升了不少,还是趁早试试吧。大概通关成功两周后,整体感觉很爽,甚至有想玩两周想要白金的冲动(但我没有)。

相比前三场,我最大的感受是游戏过程变得非常流畅。当然,因为我已经提前做好了游戏性还很差的准备,所以启动了辅助瞄准过程,专心享受。事实证明,这是非常明智的。整个过程再难,几遍不加思考就过去了,观影体验也不会因为敌人太强而中断。不过虽然玩法和前作差不多,但是有一点值得一提,就是加入了藏草系统。玩刺客信条的人也应该知道,这个东西就是神器。在《神海4》中,整个暗杀第一次靠草实现,那就是爽!其实绳子也是一个亮点,只是用的时候没什么好说的。这也反映了神海死设计工艺的短板。有了绳子,人就玩不好了,如果你能加入绳子花式杀人,整个游戏就又升华了 hellip hellip

但说实话,神海4带给我最大的触动还是他的剧情。不知道大家有没有这种经历,就是多年不见的朋友。见面之前,他们满怀期待,似乎有说不完的话。真正见面后,除了最初的惊喜和热情的问候,剩下的只有长久的尴尬和不适。山姆沦为阶下囚的时候,德雷克在外面经历了很多战斗,我不知道他看到了多少风风雨雨。最后他改过自新,结婚生子。“滑稽”的是,哥哥山姆还抱着年少时的想法,想和德雷克重拾曾经的梦想。山姆在码头的时候,我很担心他们两个的关系。毕竟,无论他们多么亲密,他们的生活有太多的差异,山姆很无助,不得不在德雷克避难一段时间。幸运的是,德雷克·古利哥哥的生死并没有因为未知的危险而得以避免。最后通过一场冲突,所有壁垒被彻底打破,他们的兄弟情被重塑。游戏结束的时候,我还挺感慨的,现在更期待顽皮狗2的美好(我更喜欢顽皮狗灵活一点玩这种游戏,适当给游戏加点元素也无妨)。

以下是收藏的感受,不喜欢还是看吧。

上帝的前三部作品赢了很多人,偶尔也能在论坛里遇到一个人。我能理解为什么《神海》被称为杰作了。毕竟在那个年代,ps3是天上掉下来的神物,画质应该是顶尖的。但是,它是上一代的作品,再好也有很多局限性。如果你给这些正在用智能手机玩手机游戏的孩子超级玛丽,他们很可能想睡觉。

可惜这个集合并没有给我带来预期的体验。三场基本都是梦游。第三部里的游轮上,我恶心到彻底弃坑。其余的直接通过哔哩哔哩海关。对我来说,一本书不是一个东西,但是神海给我的感觉是过程极其有限,基本没有空发挥的空间。具体来说,每一场战斗基本都是一场遭遇战,重复感很强。游戏的整个过程就是爬来爬去,清空一个区域,播放影片,然后继续下一个区域,让人感觉非常机械,程式化。和我以前玩过的fps相比,虽然有遭遇战,但是也有小兵安排在途中供你伏击或者其他有趣的特殊任务,整个大地图也不会觉得支离破碎。至于德雷克辛辛苦苦找了很多人抱怨的地方,已经有一群敌人了。这种事情我就不赘述了。

让人不爽的是,神海系列的武器系统简单,连神海4都一样,直接让游戏性乏善可陈。更何况枪的攻击感还是很差的(我觉得cod的攻击感很好)。好像连血都不会崩,也比不上同一个淘气鬼做的美模。其实我觉得现在还没有哪个游戏敢把武器系统做的这么简陋。一般不像fps,很多fps前后的敌人差别不大,但是神海后期会有相当厉害的敌人。让人哭笑不得的是,主角的能力丝毫没有提升,还需要用一把破AK面对潮水般的敌人 hellip hellipWTF!

我不知道为什么人们会纠结于武器升级这个点。我想表达的观点是,整个战斗系统太简陋了,太简陋了!!玩家后期没有成就感,在能力系统上玩花样的方法很多。不仅仅是武器升级和人物技能点。请不要纠结于此。

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