魔刃有哪些属性?相信玩过魔渊之刃的朋友一定对如何加属性很困惑。魔渊之刃不同属性有什么加成,不同职业要加什么属性?边肖编译了每个属性对应的加成和功能。让我们来看看!
可以手动赋值的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四类。
创建一个角色时,会有20个初始固定属性(每个值都是随机的),可以分配5个自由属性点。
之后,每升一级可以分配5个自由属性点。
一、实力
影响物理伤害,格挡值(格挡伤害),最大血量。
格挡值:强度越高,格挡时伤害越高。
每种力量增加5点格挡伤害和1点最大生命(直接加成)。
最大血量:强度越高,最大血量越高。
2点力量加1点最大生命(额外加成)。
物理伤害:力量越高,无力伤害越高。
5点力量加1-1点物理伤害(额外加成)。
二。敏捷
影响暴击和闪避。
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害越高。
1点敏捷加3点暴击(直接加成);每点敏捷加n%暴击率,暴击率会随着等级的提升而降低(加成递减)。
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高。
1点敏捷加3点闪避值(直接加成);敏捷每点加n%闪避率,闪避率会随着等级和点数的增加而降低(加成递减)。
三。智慧
影响法术伤害和总抗性。
法术伤害:智力越高,法术伤害百分比加成越高。
1点智力加1%法术伤害(直接加成)
所有抗性:智力越高,所有法术的抗性越高。
每4点智力点加1点火抗,冰冻抗,光抗,暗影抗。
四。Physique
影响护甲,生命回复加成,最大血量。
护甲:体质越高,护甲越高。
每种体质增加2点护甲点,1%生命回复加成,3点最大生命值(直接加成)。
血量上限:体质越高,血量上限越高。
生命回复加成:体质越高,生命回复加成越高(即吃血瓶或滴血时回复的生命值越多)。
五、人物初始属性
1.人物初始基本属性总点数:20点(会随机分配到力量,敏捷,智力,体质)。
2.角色的初始重要详细属性:
格挡概率10%(剑盾之春,盾自带15%格挡率)
硬时300(单手双手无所畏惧,双手硬伤)
以600(10.00)的速度移动。我会飞,会砍,但是你追不上我。
视野500(弓箭的世界,看得更远,射得更远)
(没有提到的数值就不提了,都是变量,不好分析)