技能加点图

思加图女鞋2022-09-13  23

代号某某某新手技能怎么加点 所有技能分析大全汇总

如何给代号XXX增加一些新技能?刚进入游戏的时候,会有游戏技能的机制介绍。初学者只需要知道这些技巧(虚招、实招、招架、刚柔并济等。),这是一种相互制约的关系。下面小编就为玩家带来一些添加一些代号为XXX的新手技能的方法。让我们看一看。

如何给一个叫XXX的新手增加一些技能

I .移动选择

我们要做的第一件事就是练习格局中的招式选择,也就是加点。这款游戏共有剑对剑98式剑法。

1。剑法选择

每种类型只能选择一个剑法,它会选择你去哪个技能。

可以这样理解,我们一共有8个技能网格,每个网格都有固定数量的技能供你选择。

2。摩擦技术

当你选择一个技能的时候,会有一个技能演示,还有搓招。不要说每个技能你都烂熟于心。记住7788可以玩初级和普通技能。

这两种模式是让你熟悉搓手和起手,上师是重头戏。我花了一个半小时熟悉所有的技巧,又花了一个小时练习连续划。最后发现,连续划是没用的,重要的是走,动手。这将在下面详细描述。

二。所有技能的分析

1。剑断时,三千元

破三千(必须学神功,破三千的招数是 darr公牛;,当你按下 darr之后可以直接释放颜回超、冯雷等剑气技能。下面说这个技能的时候,你说的是搓)

2,剑2

a、燕子返回巢中

(剑气技能种类繁多,但是因为释放剑气前的搓揉太繁琐,你甚至在让别人早起的时候就有一套。所以一般不会按照技能介绍里的搓法来使用。我们可以通过 darr↗它可以分两步发布,最关键的是破三千 darr可以退一步。这一步很重要,保证你的剑气能稳定释放,不会瞬间被打。这就是为什么要学神功破三千是必须的!)

b、满月醉

(招架+虚技能,个人觉得放墨太多,抗一下就好。你不能在那里被打半天!)

3,健三

回弦(剑只有这个技能,而且有瞬步机制,是个不错的长途出发技能)

4,剑四

四剑都是实战技能,优缺点分析如下

a,留下伤口

(圆的开始在咕噜1v2的模式下很好用,可以用来防御。缺点是太难搓了。不知道是楼主的手机问题还是为什么总是倒数第三的剑气搓。并释放一点墨水)

B .春风吹柳

(三大招加剑气。个人觉得用了总比留伤口好。)

5,一剑六

a、黑龙搅水

(是常见的三招攻击,第三招会把人轰出去一会儿而且技能需要很长时间才能抖出来,所以不喜欢用。)

b、追图

(罕见的瞬间启动技能也是非常好的持续技能,比黑龙的搅水技能方便)

6、剑七

a、抓麻雀尾巴(难得一见的招架技能,相比剑二的醉月观,释放时间略短,更方便。随便选一个招架技能。当你是一个宗师,剑气的技巧很重要。下一关会细说,所以你放弃醉月,选择抓鸟尾巴,但这取决于你个人的喜好和习惯。)

2。重叠月落

(连续第二个实招加虚招的技能,第二个虚招会吹走,吹走的距离太远,以至于连招都追不上楼主,所以放弃这个技能)

3。流星抓住月亮

(瞬身是技能,但问题是第二击飞不出去。)

7、贤治

一、七个必须

(辣鸡技能里的战斗机,因为这个游戏可以拆,而且宗师的AI很智能,所以长划根本连不上。自己玩练习桩也可以。)

雷锋b市

(配合破三千成为魔法技能,缩短搓 darr uarr可以释放剑气,在对抗古鲁时频繁使用破三千加雷锋蹭血寻找机会。)

c,云

(收剑后瞬间反方向击剑也不错,可以释放大的剑气伤害。熟练使用后可替代雷锋。)

8、剑九

a、廖月

(高输出贼的一个技能,因为这一招是直接在空里接人,被打飞在空里也破不了,所以可以打一整套连续伤害!)

b,百宏观日

(四实招最后一招来了一波剑气,搓招太长,比不上月。)

所有技能分析,技能的关键点在于剑二、剑七、剑八的选择,决定了你的打法。

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