下面我们来看看《黑暗之魂3》在边肖的致命攻击和承重系统分析。
致命攻击
在一般原则下,有三种致命的攻击,即
在抵挡敌人的攻击后立即按下R1进行致命攻击(类似血源法术的枪被逆转后内脏暴击)。
来自背后的致命攻击(你可以直接在人形敌人背后按下R1来使用)
破盾后致命攻击(有些带盾的敌人会在给予大量伤害后破盾,然后可以攻击R1弱点)
另外,致命攻击造成的伤害与武器的单握或双握无关,所以双手握武器不会很痛。
承重和翻滚
装备的重量影响角色翻滚躲避的速度和距离。
直到第一轮通关,我才知道这件事。
我以为只要不承受超过100%的重量,然后我才知道原来有这么多隐藏的知识。
承重0% ~ 30%:重量轻,滚动快,距离远。
设备负荷30% ~ 70%:中等翻滚和中等距离
设备负载70% ~ 100%:重量翻滚和短距离
100%承重设备:不能滚.....你可以走得非常重。
所以用的装备,武器,人物的忍耐力都需要考虑很多次,才能找到最适合自己的方式。...
也是这个游戏的味道之一。
余火的使用
简单来说就是单机或者联机模式。
第一轮怕浪费道具,所以几乎都是单机模式。因此,许多NPC的白海豹或红海豹没有被看到,它们几乎从未被入侵。我用余烬才知道入侵会被触发齐心协力。
所以建议对自己技能有信心的玩家可以利用余烬来挑战真正刺激的黑暗之魂3。当然,即使NPC的入侵是离线模式,只要你使用余烬,不攻击这个区域的BOSS,它还是会出现的,而且当你切换到在线模式时,敌方玩家也会入侵。
互相配合的NPC都是根据你的对话和剧情来的,一般都是白色出现在BOSS室前面。记得去灰烬之州找。
题外话,由于敌对玩家的入侵不会显示也不会通知,所以你可以在道具栏判断你返回的骨头碎片是否可以使用。如果你在余烬状态下购物的时候发现你归还的骨头碎片突然不能用了,恭喜你,有敌对玩家偷偷入侵了你。
应该是系列的共同点,攻击时受到的伤害比原伤害更痛苦,敌人也是如此。当敌人举起武器攻击你时,如果你先打他,他也会受到比以前更大的伤害。据情报显示,在攻击过程中,护甲值减少30%左右,如果他穿了轻薄的衣服,甚至可能会降到负值。
更多信息请关注:黑暗之魂3。