黑暗之魂3一开始选择了什么职业?哪个职业比较强?很多玩家都有这样的疑问,边肖带来了全面的分析。让我们看一看。
生活:
1.升级惠普
2.提高抗冰能力(3代的新属性?)
集中力:
1.提高FP(FocusPoints,第三代新增加的设定,通过施法或使用武器战术消耗FP槽)
2.添加法术装备槽。
耐力:
1.增加你的能量
2.提高电阻。
3.提高抗出血性。
体力:
1、增加负荷。
2.增加物理防御。
3.增加毒性抵抗力。
强度:
1、武器的基本使用要求
2.增加力量加成的武器伤害。
3.增加耐火性。
敏捷:
1、武器的基本使用要求
2.增加敏捷加成的武器伤害。
3.减少铸造时间。
4.减少坠落伤害。
智力:
1、魔法和咒语的基本使用要求
2.增加魔法和法术伤害(这里继承了2代的设计,智力和信仰都会增加法术伤害)
3.提高魔法防御。
信仰:
1、奇迹和咒语的基本使用要求
2.增加奇迹和法术造成的伤害。
3.提高黑暗属性的防御。
幸运:
1.提高道具的发现率。
2.提高出血毒的效果。
3.提高诅咒抗性。
1.对于PVE来说,后期选择哪个职业都差不多。毕竟可以洗一些,想怎么玩就怎么玩。
2.对于PVP来说,根据不同的搭配方案,还是有属性最大的首选职业,但是对于最终的大小来说,差别只是几个属性的差别,并没有决定性的影响。
前期选择哪个职业,衡量标准其实很简单,就是不必要的属性越低越好,这样可以给其他有用的属性加更多的分。
1.爵士
骑士这次表现很好。还好他才7,和法术大师并列最低。个人感觉发展方向挺广的。不管是纯物理还是用智信玩魔术,我都不吃亏。因为运气的属性比别人低,所以同级没有差距。唯一需要注意的是体力15,是所有职业中最高的。玩轻甲布流可能不需要这么高的负荷,这本书留着弗林环。目前还不清楚需要多大的负荷才能达到最大的效果。
2.雇佣兵
运气9,仅次于骑士和魔法师。八点仅次于魔术师。初始敏捷16,体力和力量不高。目前更倾向于纯敏或者魔敏。
3.战士:
智力和敏捷只比最低的圣职高,力量是所有职业中最高的。目前走实力路线比较合适。如果加上信仰,就类似于圣职的开始(1多智能1多敏捷2少运气)。
4.信使:
能力比较一般,智力只有8分像军人。走敏感信路线应该更合适。
5.贼:幸运14,全职业最高(做正义主箭难吗?)...优点是力量和体力都很低。走纯敏或者魔法敏的路线更合适,但是同样的发展方向从佣兵入手似乎更合适。
6.刺客:我不太明白这个职业的初始点。除了9分信仰,其他能力都是两位数。你想玩全能战士吗?
7.魔术师:体力,力量,信仰都是整个职业最低的。如果综合这些优点,应该是最适合作为1代的极魔流了。
8.魔术师:智慧和信仰双重修炼,符合职业定位。运气和骑士并列最低,其他分都比较一般,没有什么特别高的。
9,7体力,8敏捷,7智力,这是所有职业中最低的,是非常标准的力信号开始~
10.唯一一个1级开始的职业,所有属性10,可以向任何方向发展,但是达不到最优分配点,属于懒人职业~
更多信息请关注:黑暗之魂3。