暗影之刃4月22日更新。暗影之刃3将于4月22日开始停止服务维护和更新,包括最新的破案狂潮限时活动和新角色等消息。具体有哪些?然后让边肖介绍4月22日暗影之刃的更新。
我,[魔堡的老朋友]心法起来了
4月22日~ 5月5日23: 59: 59更新
心法 魔法城堡的老朋友 出现的概率翻倍。如果在第99次调用时没有出现,那么在第100次调用时一定会出现!
这将持续两周,并将覆盖整个五一假期。
二、【破案狂潮】限时活动开始!
4月22日~ 4月29日10: 00: 00更新后
新的破攻游戏自推出以来,受到了玩家的热烈关注。在论坛上,我们也收集了大量玩家对破攻游戏的反馈和建议。我们将在4月29日更新时再次进行职业平衡调整,以保证玩家在新PVP环境下的战斗体验。
本期《破案狂魔》是专门为帮助你更快提升犯罪装备而设计的限时活动。
在这疯狂无序的杀气中,看清前路,斩断恶业!活动过程中1~4级深层次犯罪突破成功后,掉落的犯罪装备概率和数量都会翻倍,掉落的犯罪装备进化材料数量也会有一定程度的增加。
活动期间,4关深度深信成功后,镇魔碗掉落概率翻倍。
活动期间,1~4级深度破罪成功后,会掉落额外的破罪币,我们还会开设配套的【限时破罪店】。可以使用挑战深度破罪获得的破罪币在店铺内兑换犯罪行业装备进化材料和洗罪符号 mdash mdash所以即使不能战胜四级犯罪体,依然可以获得稳定的收入。
三。无尽的冰脊
4月22日~ 4月29日10: 00: 00更新
活动期间会有无尽的灾难空祝福 冰刃剑系列 摔倒的概率增大!玩家可以合理利用冰刃剑的高频伤害和强控冰冻效果,更快通关。后续每周会轮换不同的加持来增加概率,以此在无止境的竞速中验证加持的合理性。目前无尽劫还在平衡调整中。当一个合理的模式达成,我们将开启无止境的赛车活动。
四。昼夜分裂
4月22日~ 4月29日10: 00: 00更新
活动中增加了第四个难度【裂变】日夜空,其中财富空中的boss增加了狂暴、临终休克等词缀,记忆空中的boss改为双富剑士,锻造空中的boss改为双马车。同时副本的掉落也会有很大的提升!
罪案系列限时礼包上架,4月22日~ 4月28日23: 59: 59更新。
新礼包如下,仅在活动期间有效:
限时魔供:98元,金色魔符*12个,魔法魔碗*1个,强力洗罪咒(7号)*5个,活动期间限购3次;
限时破罪供应:68元,金心法尹福*8,大红石*30,暗红石*30,活动期间每天限购一件;
罪业限时供应:30元,金心法*3,大红石*10,暗红石*10,活动期间每天限购一次。
五、后续版本规划说明:
经过连续两周的大版本剧情更新,短时间内版本已经相对稳定。接下来的一段时间,主要是调整现有的内容,优化体验,包括大家呼吁的职业平衡问题,都会继续。
五一期间,也就是4月29日,我们将推出第一期 坏消息 八卦小子会向所有侠客发出悬赏令。在有限的活动期间,玩家将追踪一座神秘的废弃道观,揭开萦绕于此的杀人变身之谜。这一系列的关卡会按每天的顺序开放,奖励会随着活动日期的结束而关闭。
大量伪造材料会有奖励,还有活动专用头像,八卦天后会在每次活动期间开设当期专用刻字兑换作为奖励。
五月,我们将更新等级 测试 系统,这个系统会允许等级对玩家的装备和心智技能配置提出额外的限定要求,但这个限定要求不是强制性的,而是奖励性的 mdash mdash如果你没有按照测试完成关卡,玩家仍然可以获得设定的掉落,但是如果你符合测试,你会获得另一个掉落奖励。
我们会把更多独特的雕刻 坏消息 通缉,其中一些可能已经 测试 入口。
我们还将推出全新的时装设计【红黑系列】:
但是,相应的,我们会减少引入新心法的频率,不会再用 期限 去送货。在整个五月期间,我们将只介绍一种超级罕见的独特医术。我们将在这一期 魔法城堡的老朋友 心法UP结束后,为超级稀有的橙心法指定一套可预测且稳定的UP活动周期,玩家可以提前规划。
而我们正在进行的RD工作重心已经转移到了下一个大版本节点,包括公会社交系统、公会突袭掠夺游戏(暗影之刃1老玩家可能比较熟悉的游戏),以及一系列相应的养成系统。这个版本将在RD完成后公布。该版本将与新的操作角色 mdash相关联 mdash小思,合在一起,合并成一个大型的资料片版本,再加上一个专属的机械城剧情,角色道具转移,改名等功能,预计6月上映!
《小思》的发布时间比我们在测试前预测的时间晚了2个月。这是因为beta测试后的操作比我们之前预测的发展得更快。在调整了规划,不断提升节目组的RD能力后,我们投入了比预期更多的时间来提升游戏的基础体验,平衡角色,提升社交性 mdash mdash这次调整不能说完全解除了游戏的问题,但是在我们评估游戏已经回到了预期的发展轨道之后,我们会把小四专业版、公会版合并,把机甲之城的大量主要剧情加入到一个大版本中发布!
由于这个版本有更多的内容,这也将是我们第一次使用测试服提前修复bug,并收集玩家的意见。测试的玩家集合将在5月份按照游戏内活动获得成就的顺序获得(比如在某个挑战游戏中,完成测试的前XX名玩家可以获得测试资格),具体工作将在相应的活动时段公布。
关于整个版本的详细信息以及仆人角色的分支和技能的详细信息,请关注后续通知。