冰汽时代类似策略游戏

奥运精神是什么2022-09-13  20

冰汽时代游戏实用技巧汇总 Frostpunk生病机制是什么

冰河期的冰朋克生病机制是什么?游戏中有玩家总结了自己的经验和技巧,这里的边肖为您带来 许志华 下面分享一下冰与汽时代的实战游戏技巧总结,看看大家都有哪些实战经验。

实用游戏技巧总结

1.关于糟糕的法律

虽然有需要的难民还没有通关,但基本可以确定不用签童工、食品添加剂等代码。,他们不签字也能通过。虽然24小时紧急轮班在困难的时候只能用一次(超过一次会死人),但是难民只用一次就够了。既不需要新家,也不需要方舟。

2、不限时24小时加班

好像已经有人总结过了。这里可以再说一遍:加班死亡的时间点是固定的。只有把工程师拉出来一秒,那个时候放回去,他们才会继续加班。

3.预测未来,节能减排。

很多人每天晚上都会为大量的病人头疼。这是他们生病的原因。首先,生病有三个机制:一是每晚生病人数有一个范围;第二,这些人的名单;第三,0点到5点的时间段。前两种机制已经在0: 00,即自动保存时确定。也就是说,第二天0点,即使直接关掉能量塔,只要居民没有冻伤,那么按照0点的名单和人数,就是生病了。所以结论是:能量塔正确的关门时间是0点,而不是第二天的5点。这适用于零下40度及以上的所有天气,可以为你节省大量的煤。最后根据概率测试发现,能量塔的启动时间可以推迟到23点,温度和过载必须在0点前到位(大概需要50分钟,生病人数会增加。20点开始人数没有变化)。但是要小心避免 冷家 需求。

4.防止生病的猎人和医生

由于所有设置都是游戏程序要求的,只要不是卡槽之类的bug(偶尔会有工人被卡在建筑槽里直到死都出不来,建筑必须被拆),就不是bug。比如猎人晚上去打猎,我觉得不是漏洞。当然,外出狩猎的猎人、哨所、侦察队、医务工作者都不会生病,也不是游戏的漏洞(笑)。因为这是游戏,不是现实。因为你知道未来的解法,所以你可以在23: 50保存,然后快进到第二天的5: 00。把所有生病的人放在一个工作地点,通过截图或者照片的方式获取生病的人名单。当然,成年人越多越好。然后读Autosave。按照之前的名单,我们在零点把所有要生病的工人拉到小屋,这样他们就不会生病了。效果甚至比医院还要好。同时,在医疗机构工作的工程师不会生病,所以会生病的工程师都会去救护站工作。当然,厨房必须拆除,暂停在这里,禁止吃东西(吃的时候会生病)。

5.瞬间停顿

在读取游戏的过程中按空,游戏会完美的暂停在最后一个存档点。

6.无限传单

宣传中心建立后,需要2天的时间来冷却传单的发放,还有诗人的剧情杀。那么快建快拆就可以避免这种剧情杀戮,同时拆除重建的宣传中心也可以不降温散发传单。只要0点前开始建卡,第二天凌晨刷希望,就能迅速减少伦敦帮的数量,然后马上拆除,午夜重建 hellip hellip不知道工头是不是也可以应用这个原理。我没试过 hellip hellip

7.猎人小屋的惩罚机制

每个猎人的小屋回来的时间都不一样。很多玩微操的玩家大概会发现,一旦第一个猎人小屋刚回来让他们上班,第二个猎人小屋带回来的猎物就会减少一半左右,等到第三个第四个甚至直接零食材 hellip hellip这个我测试过很多次了。不应该是bug而是惩罚机制。具体避免方式是前一天15点前安排领猎人,每个舱室至少放一个人。其他人晚上会加班,然后跟进。只要他们在早上5点前进入机舱,就没有问题。我们要等第二天所有的猎人都回来,这样食材才不会减少。

8.谁是白天搞建设的?

救护站设置为24小时工作,但并不是24小时加班。那是因为不是五个工程师都在值班。所以每个救护站白天都会抽出2个工程师空,如果白天有施工任务,他们就去建。但是白天需要5个工程师保证全效率,18点以后3个工程师的效率会达到100%。此外,正在接受治疗的患者也将参与施工工作!

9、瞬间移动

不知道大家有没有注意到,工人是可以不进入工作设施工作的,所以每一个从波刚来的新人在进城之前都可以参与采集和资源工作。只要拆除临时厨房,不让他们先吃饭就好。如果一个人极度饥饿,他会立即消耗他的那份口粮,而不是走向厨房。

10.火燃料机器人

机器人的加油不是煤,而是能量塔的火焰。因此,即使能量塔关闭,只要塔没有完全熄灭,机器人就能成功补充燃料。

冰河世纪游戏实用技巧总结分享到这里。我相信还是有未开发的技能的。请留言补充。

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