不知道冰河世纪大家都是怎么玩这个游戏的。困难的新家比简单的要困难得多,所以边肖在这里为您带来玩家的游戏 哦,幽灵的翅膀。分享一下冰汽时代新家通关的经验。感兴趣的朋友来看看吧。
分享困难新房通关经验
开矿点停止加班,先挖左下3个资源点,剩下5个工人和15个工程师以5+10的形式挖煤。当剩下5个工程师和16棵树的时候,停止铺设工程站,这样才能迈出科技的第一步。把前50棵树放在两个医疗站,在晚上之前修好就行了。第一天,纯工加班基本不会死。如果有生病的医生给他们治疗就好了。他们晚上6点加班,铁可以挖到很早。空下来的工人不操心安排。让他们修理房子。这些箱子几乎可以在黎明前挖好。木20+的时候,开始规划。用道路网格标出前面四个收集站的通道拐点,把第一个收集站放在2盒1铁的右下方框里。14小时法将于第一天晚上8点开启。
第一个收集站第二天早上5点前修好,厨房7点前修好,工程站加班。1、2科学技术是灯塔——工作场所的取暖设备。工人要求维修,房子就修。选修四个一。不要担心开始修理。第二天,50个工人带着15个挖煤(忘了第二个收集站的资源够不够,如果够,10个收集站挖煤,再来5个工人也挖箱子),10个收集站,剩下5个做饭,其他人挖箱子。中午前科技应该准备好了。正好厨房出来修灯塔,要保证有足够的木材。2个猎人小屋+4个帐篷+40个侦察兵+20个灯塔+10点的二科技。下班前会直接带人去猎人的小屋打猎,侦察兵会先拿到生食,再把平民带回家。
第三第四法选择福利院——工程师学徒。第一波移民回家,下第三急救帐篷,第二工程站。工程站记得加班。第三和第四项技术是伐木场-铁矿场。一个肯定可以建在伐木场的左下方,第二个可以在现有道路附近的任何地方找到。等铁矿石堆场准备好了,直接放两个下来,也不需要心疼自己吃的木头了。猎人舱第一次升温大概需要四个。幸运的是,如果没人生病,补五块木头还是可以的。这种白天干活,晚上找吃的操作就不说了。前期的几个需求,尽量满足盖房子的要求,尽量选择满足一半要求的,房子保温的只能忽略。我试过超负荷卡时间,但是不管用。不知道低难度有没有可能。把宝贵的不满槽点全部留给工程站的14个工作小时。在球探面前无话可说。天文台可以只寻找车队,并把它带回给人们。第二次降温可能需要医疗帐篷。剩下的工程师,能送到工程站的都扔进去。可能需要三个伐木站才能得到足够的木材。煤矿之类的第二波移民,回家就拍。没有人会早早工作。本先开始了第二次侦察,然后订购了一个小型加热炉。当取暖炉点燃时,他不满竞技场的降低。第二次侦察开始后,他要求停止加班就可以满足了。
接下来就是每天晚上把捕鱼的人留在外面打猎,然后白天再送回来。剩下的就是工程师可以扔进工程站了。工人应该主要收集木材和铁矿石,他们不能使用技术。稍微等一两个小时也是可以的。其他时候,他们宁愿先点一个1级技术,机器人可以扔煤堆。
我应该在第十三天打开冬天的房子。杀死侦察兵的两个剧情可以适度SL。这期间,出现了一种不满情绪。加了五个工程站的班,瞬间就好了。在开冬宅之前,我点了墓地和葬礼两个法条。如果我第一时间守法,应该不会被套牢。我真的不能让球探等一会儿。
因此