冰汽时代困难攻略

手表电池2022-09-13  17

冰汽时代困难模式机器人探索流玩法介绍 困难模式怎么玩

这个游戏在冰河期的不同分支会导致不同的玩法,所以边肖在这里为大家带来玩家的游戏 欢婷 分享一下冰与蒸汽时代难度模式下的机器人探索游戏介绍。想了解这个流派的玩家来看看吧。

困难模式下机器人探索流游戏介绍

普通的我就不多说了,容错的空间还是很大的。但这是一个困难的模式,没有太多的回旋余地,即使风暴来袭。比如我的1W3股煤差点翻车,另一个难度只有38天。没有普通的48天给你浪。总的来说,48天缩短到38天+集合难度降低。拿下猎人的房子。一般好像是一天20个(有点忘了,好像是)。难的时候一天才13。各方面都压缩了。

首先你要想好游戏里玩什么样的套路。我选择了童工,探险+机器人。(因为我一般都玩过童工加技术)。

我为什么选择这个?因为我觉得探索是这个游戏的另一种乐趣。(全职探索,你会发现你会探索很多有趣的东西,这些都是技术可以探索的)。

从童工政策开始!大意是开始勘探(勘探是人口,人口是工蚁),所以第一时间把斥候弄出来很重要,所以木头和科技挂钩。如果你想要基础设施,你需要更多的木材。如下图,够15个人挖煤矿。

安排开工后,将进行第一次基建,如下图所示。首选的起始结构是2个收集站。采集站可以用更少的人口保证工人的工作,更安全,比在冰天雪地里工作冻伤的概率大大降低。更何况,在地图上把这些资源挖完,对我们的区域规划也有好处。你不想造个东西,有个木箱挡着你。

我有一些强迫症,我想让我的建筑更紧凑。要建更多的楼,这里是我规划的两条路。一定有一条路通往我们的重工业区。

由于一开始的爆发性开采,80人的第一栋居民楼任务很轻松。对了,二环内建了一栋科技楼,科技楼预留了两栋科技楼。后来还要补三个科技楼。左缺口明显留有缺口。你可以在一环这边放一个医院或者厨房。我选了这里,然后在那里放了一个厨房,因为第二天食物开始供不应求,50份食物可以维持2天。也就是说,我们可以到达第四天。所以在锤了科技楼之后,我选择了锤医院。很多人要问为什么我的房子都在同一个环里?废话,房子贵。开个玩笑,因为现在是发现流,没时间科技锤温度条了。我们得在第一波韩流来之前给人量体温,不然你会死在医院里。不信你试试)。

下图是晚上2点多。第二个政策开始紧急加班。收回现场工人,直接加班三个小时,用技术探索,才能在寒流到来的那一天,得到我们的第一批移民。不要在意这种不满。玩机器人探索人流,是为了对抗不满。

以下是我的工人布局。从医院建好的那一刻起,我家就有10个工程师开始操作,不再挖。不要心疼他们不挖矿,先活下来才是硬道理。我要为我修好的三个猎人的房子准备食物。晚上6点结束野外工作的人都会去上班,他们会被安排到猎人家里去打猎。早上会被带到矿上(不知道要不要补虫子,工人们好像也不知道有多累)。这只是一个简单的操作。耐心点,不然不满意饭很快就上去了。如果你又饿又病,结果还是一样GG。

这是我在寒流下又饿又病的第五天。你可以看到我的不满飙升,但这不是什么大问题!没有一点紧张感就不能称之为困难模式。第五天,我已经编了三个科技楼,三个医院来控制我的居民。科技楼的15个工程师不能动。我们需要技术。老套路:白天挖矿,晚上打猎。值得一提的是,在科技楼补货之前,木材肯定不够用。

我在图片下面虚构了两个木材厂。这两个锯木厂可以一直用来钻锯木厂。总的来说,科技就是气球灭了,木材厂灭了,木材厂灭了温,然后钢铁煤矿走普通的路。总之,难就难在人吃饱了还要做东西来弥补需求空。越多越好。

这是我当时的政策图。

这是我的20天计划。你可以看到我节省了6000块煤。不要和普通的比。你以为用普通的6000就能过关。我只能说6000远远不够。继续存钱,越多越好。之后我又补了四个科技楼,一共七个。中间的细节我就不多说了,给你留个发展空间空。这里有一些照片给你。

然后暴风雨来的时候,我存了大概一万三千块煤,四千多块粮食。我就不细说了。可以活到20天。我白说了。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/1604259.html

最新回复(0)