黑暗之魂弓箭

黑暗之魂弓箭,第1张

《黑暗之魂3》弓箭流加点武器装备推荐及全BOSS打法解析攻略

黑暗之魂3游戏中喜欢弓箭的玩家不在少数。今天边肖带来了 无声的1995 分享一下《黑暗之魂3》弓箭,补充一些武器装备推荐和满BOSS玩法。我们一起来看看吧。

添加职业点数和武器装备

最初的角色选择盗贼是因为他们自带弓箭。如果他们对弓箭没有严格的要求,其实也无所谓。但是《格雷法官》的弓箭杀就留到下周吧。建议每个武器准备一把长弓和一把短弓和弩,有兴趣的话大弓可以加强一下好玩。长弓建议龙骑士弓,板上伤害高,双D修正强化到+5。可以和复合弓共用,龙麟楔石强化和复合弓不冲突。短弓复合弓是唯一的选择,是弓箭的主要武器,可以列为最优先加强。建议去法兰要塞拿梦想家的骨灰来代替最初的短弓再回来打BOSS。

至于弩,可以找个贼买个轻弩过渡,然后去教堂拿阿贝尔斯的时候基本可以用来通关(当然对自己有信心的玩家可以刷个骑士弩带弓)。因为可以造盾,所以弩在打狗方面要比弓强很多,所以对于狗很常见的前中期来说,阿贝尔斯的价值远远大于后期才能获得的弩。

箭的选择是早期的木箭和后来的大箭、羽箭。有闲钱就买几个火箭备用。因为有火龙和吸魂鬼两个刷魂的地方,亡灵队可以随意使用大箭,所以必须尽快救出盗贼。

戒指选择建议是鹰戒指,绿花戒指,劳氏剑戒指和一个随机搭配空位。之所以选择劳合社的剑戒,是因为盗贼只有9点的负荷,几乎享受不到弗林的加成,也没有多余的点数分配给负荷。鹰环建议买了复合弓后捡树枝,然后回去杀长老捡教堂的树枝,这样有亡灵聚居地树枝的巨人就会死。鹰环增加的射程直接关系到风筝战术的好坏,所以虽然对不起巨人哥,但是越早开始越好。

最后补充几点。因为这一代弓箭boss战消耗能量比较大,建议优先给血量和能量加能量。如果个人经验能量加在20分以上,几乎可以应付所有的老板。另外28点以下加力量和敏捷,27点以上敏捷增益更大(那么为什么明显D敏捷增益更大?)。根据个人需求订购。杀一个弓boss需要熟悉boss的招式,还要会滚。相对来说,弩更安全。另外,如果想降低难度,建议智力提升五点,学习潜行。

PS:传统上狮环对弩有反击加成,详细数据我没测过。

推送地图的建议路线

灰色裁判 mdash mdash冷狗(救贼) mdash mdash亡灵定居 mdash mdash堡垒弗兰拿着梦想家的骨灰打不开队伍的大门,在堡垒外点燃篝火刷灵魂 mdash mdash水晶长老 mdash mdash幽深的教堂(点燃所有篝火取阿拜利斯但不要打主教) mdash mdash不要死 mdash mdash霸王 mdash mdash幽主教团,那么路线就正常了。如果更极端,可以把舞者打到后面拿点材料加强弓再回来打主教团。不过不建议提前在罗斯立克打BOSS。

老板玩

骨灰法官:

因为一开始没有加箭的地方,所以能否打败古达是弓箭档能否打开的关键。盗贼带30箭,全弓伤害44,速射伤害26。一周之内,古达需要拉满弓射24次。 mdash25箭,所以如果空箭在战斗中超过5箭或者死了一次,那么你就得删档重新开始(我都打了四次了)。

古达在第一阶段的进攻欲望并不强烈。风筝战术可以把它射到第二阶段,但要注意两点:古达侧身行走时可以轻松地用弓箭射箭。变身时有伤害保护,他满弓射自己只有26点伤害,这两个地方不要浪费箭。

在第二阶段,古达有两把锁。身体部分锁定后,很容易从正面得到空箭,而普斯部分容易射但不容易多招。所以建议等他三击或者跳斩这么大的硬直才拉满弓出手。战斗的关键是救箭,这也让这场BOSS战异常痛苦。

顺便说一句,古达可以爆掉他的头,如果他有反击,他可以造成61点伤害。不过不建议尝试,因为失败了就要重新开。

基本功:大部分装死或者埋伏的敌人,直接瞄准头部就可以一箭毙命。拿盾牌的士兵最好拉弓等他有所动作,看到前方摆动后再射箭。但不要这样做,因为枪盾是可以被刺穿的。

PS:专家可以打,也可以不打。基本玩法是拉满弓等他出招,再放一箭打断。血浓,很容易翻车。想看百万箭穿心,可以这么玩。

冷谷波尔多:

第一阶段慢慢来发力可以射4箭。之后建议立刻回归近战。BOSS的主攻点都在前面,风筝战术不适用。总感觉比近战慢很多,也不安全。

基本功:由于弓箭的威力,很多怪物建议跑酷。这些怪物包括但不限于:所有得不到座位的骑士、洗头兄弟、螃蟹、成群结队的奴隶、早期神仙聚居地的胖阿姨、岩浆粘液、不能成为卡门的冷谷狗、长翅膀的乌鸦 hellip hellip

当然,对自己要求不那么严格的玩家也可以准备一个副武器,比如贼匕首。

诅咒这棵树:

Boss,第一个特殊杀法,难度主要集中在第一阶段。建议你不要管巨魔锁裤裆,先放风筝。射击后,你不能把蛋锁定在射手身上。射完所有的蛋,就可以进入第二阶段了。在这里,注意不要盲目拉开距离。必要时可以靠近大树引诱,出招清理怪物。

第二阶段,还是建议四处转转,把能射的蛋都射出来。右大腿射箭难度太高,建议放弃。然后,锁挡的手要尽可能远的出手,这样大树才会挺立起来,承受沉重的压力。重压过后,它会跑到另一端,继续锁定射箭。反复引诱它射这一招杀死它。一般来说难度不高,但耗时较长,对耗材有一定要求,建议不要按正常顺序玩。

PS:BOSS几乎所有的弓箭都会变成持久战,最好做好心理准备再决定玩。

水晶长老:就像近战的要点一样,水晶长老的所有法术都可以被弓箭打断,所以等他产生了水晶追踪块再攻击可以多挣点输出时间(搞笑的是把魂枪放在水晶长老门口的法师是不能用弓箭打断他唱歌的)。第二阶段,虽然有弓箭,但我还是建议用飞刀清理分身,晃动弓箭的时间稍微长一点。对于本体来说,最好是利用场中的柱子作为掩体,在追踪水晶球的间隔射出箭。只要一箭命中,就可以反复射箭。这个BOSS战也需要很长时间,最好不要心急。

幽主教:

和其他老板不一样,这个老板对DPS有一定的要求。如果达不到某个数值,基本可以判定为不可战胜。所以可以说弓箭是要面对的最强BOSS。也是因为这个BOSS的存在,灵魂1能达到的周目初始猎人弓箭7关,在这一代几乎可以判定为不可能(博尔特有可能)。

在杀死主教之前,你必须完成帕奇的剧情,并购买足够的引诱头骨,这是杀死的关键。主教团第一阶段的主要困难是人太多,无法一次性锁定目标,必须杀死主教才能伤到总血,主教团之间是互盾。主教分三种,受复合弓+4攻击力。一个矮人可以被两箭杀死或者全弓+快射各一箭,一个高的三箭,一个胖的四箭。

高个子矮个子可以翻滚假装僵硬挺直,锁定可以最快接近附身主教,然后拉开距离。而且因为主教的攻击欲望不强,所以也有可能在射了一箭在脸上之后,就连滚带杀。当你被一个胖子或者一个高个子占有时,你可以考虑放弃对一个矮个子的占有。对了,受伤的主教如果不及时杀死他,他很快就会离开,选择另一个宿主。杀死五个主教进入第二阶段。第二阶段的主要难点是:人墙,锁定,诅咒,回血。

这里推荐一个喂狗团手撕的招数。路易会在棺材前面出生,所以杀死四个主教后,他可以跑到棺材后面带领所有主教过去。第二阶段,他迅速跑到棺材前,把自己的头骨扔出去,分散护法们的注意力。这样做的好处是可以让墙减速,然后把墙和释放诅咒的主教分开。

被诅咒的主教都是高个子,被三支箭杀死,在诅咒条开始累积的时候被杀死,马上跑去杀一个高个子暂时解除诅咒,然后扔出他的头骨引诱人群,然后跑去射杀路易。整个过程极其繁琐,很考验对时间的把握。如何在延缓诅咒,诱惑人群,出口路易之间找到节奏,是最大的难点。

当BOSS血量下降到40%到30%时,蓝主教就会释放回血奇迹。先干掉蓝主教是有道理的,但实际上要干掉一个蓝衣需要6到7箭,而且基本不可能从人群中分离出来。所以,不管回血多少,强制蓝衫输出是比较好的办法。

总的来说,因为我在周目按正常顺序玩了老板,这个老板运气很好。最后一个消耗了七个头骨,被诅咒前两秒被杀(主教挡一箭我就死)。这是典型的推图失误,建议在玩这个BOSS之前尽可能的提高自己的输出能力。

PS:杀死教堂巨人的最佳地点是教堂上层被巨人攻击路线的起点,在那里更方便拍脑袋。第一个教会骑士可以站在奴隶躺着的桥上,用弓箭卡射击。所有潜伏的奴隶+4复合弓和普通箭都可以一箭爆头,蛆虫不行。

深渊守望者:

坦白说,要干掉一个四薪王的弓箭并不容易。不死族队伍的难度在于灵活的走位,中距离反击欲望高以及翻滚闪避箭的能力。但不死族队伍在攻击前的挥击和连招中受到攻击时会被迫中断下一招(不硬不直),所以风筝战术对他还是有效的。第一阶段的输出时机主要是中距离投篮,攻击前的挥杆和连续击球的近距离引诱然后是距离射箭。等十几两个阶段的本体,远距离攻击本体的欲望不高,甚至可以一边躲着玩家的攻击一边射击本体。

红眼睛出现后更容易在寒冷中射箭(其实就算不射箭,阶段也早晚会过去)。第一阶段意外的发现是,虽然场地里有很多不死之身,但每次倒下又站起来的选手其实都是一样的。

第二阶段的攻击有些密集,翻滚和速射在这里可以派上用场。输出时间还是抓连续的划水和一些大硬直的攻击,主动射箭基本会避开。需要注意的是,如果不死队在中招后的硬直招内受到攻击,肯定会使用翻滚斩进行反击(因为火焰效果,这一招翻滚后会沾血,建议侧滚)。如果翻滚斩失败了,后面还会有下一个。这个翻滚斩是不死族队伍所有招式中最好的一招,所以在近战杀戮中也许一把飞刀就能勾引出这个招数。此外,许多连续的移动后,旋转跳跃斩可以隐藏一段时间。那一招的攻击范围很有欺骗性。很多时候,你完全打不到自己然后下一秒就被砸了爬下来。

最后不死队有爆头可以打断攻击。射箭的时机是到了飞扑街舞和咸鱼刺的时候。危险系数高,有兴趣可以试试。

霸王沃尼尔:

没有多少BOSS比想象中简单,打和近战几乎没有区别。因为锁定位置有限,建议贴着手环拍,不锁定。距离远的话也可以开瞄准镜,沃尼尔徒手乱射后的硬直和死亡瘴气都是不错的输出时间。(死亡瘴气的笔画是扇形的,输出时站在Warnier手的一边基本不会被喷。此招一出,右手永远不动,可以安心射箭。)

PS:卡萨斯的骷髅弓箭手有一招是一手拿箭捅你。在这个游戏里,死人总是比活人聪明。还有为什么著名的卡萨斯红刀不装在弓箭上?

老妖王:

弓箭杀人比肉搏更典型。老人腿脚不好,放风筝并不难。第一阶段,车站中距离引诱扫地,远距离重击。这些招式可以通过退走,然后射箭来避免。射箭后老妖王会100%喷火。当他跑到近的安全地带时,可以再射一箭,然后迅速到达中距离继续引诱扫地,让情况变得更糟。

如果一个阶段走的合适,可以一路来回跑,不会受伤(贝赫龙西斯:我有接班人)。第二阶段更简单,但如果拉长距离,就无效了。它的近战招式包括召唤火雨、地火环和喷火。喷火可以躲建筑物,下雨前叫火晃大到可以射四箭不成问题。总体来说是一个输出时机充足的BOSS。

PS:身体敌对的NPC都吃引诱骷髅头,弓箭打不过狩猎骑士佐利克又怎样?往岩浆里扔个引诱头骨就解决了。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: https://juke.outofmemory.cn/tech/1602897.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-13
下一篇 2022-09-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存