《黑暗之魂3》韧性关于霸体影响实测结果解析攻略
这里测试一下《黑暗之魂3》中韧性和霸气的影响。你一定想知道韧性是干什么用的。下面笔者给大家测试一下强硬和霸凌的影响。让我们看一看。
在展开这个测试之前,我先说说我对第三代魂系列中韧性作用的看法。弹性最重要的作用是 巴提 ,就这个 巴提 何时行动的问题。
魂1的时候,防御力高,恶霸是主角的常态,也是防御力最强的第一代;
2、韧性降低到 现在正是拍摄的时候。用来斗刀,而且因为PVP的变化,比如切割韧性的三重计算,韧性恢复的机制,韧性不如一代。
而魂3,个人认为韧性的作用进一步降低到 只是重武器开火的瞬间 而且这个角色被极大的转移到了各种重型武器上,使得玩家一方面无法称霸,另一方面又无法使用各种高速武器,这也是一种平衡;
那么问题来了,如果恶霸和武器挂钩,那盔甲的韧性有什么用?我相信很多人对各种重甲都有怀疑,包括我自己,因为我不相信会有完全无用的价值。
所以我的猜测是:重型武器和一些中型武器战术的霸道在某种程度上是和盔甲的韧性挂钩的。为了证明这个猜测,我做了一个韧性的测试(毕竟没有官方解释)。
为了严格的测试,我选择了单一的对象,高墙骑士罗斯里克,只用他的正手三连击来测试小霸王的韧性。
测试的武器是暗剑战术 健步
分别在0°和43°测试韧性。
测试方法,为了严谨起见,我只等罗琦连续三击命中的时候撤位躲避第一击,然后用 健步 蹲下恶霸的身体进行第二击,最后用 健步 第二个下行和上行选择试图欺负身体和反击第三次。
经过无数次实验:
0韧性, 健步 我第一次成功地控制了身体,但是 健步 一直挑第二名不成功,直接被打了。
3坚韧之下, 健步 我第一次成功地控制了身体。健步 挑第二名欺负身体成功(有有效时间),反击罗琦。
虽然原理不太清楚,但证明了我的猜测,韧性对武器的战术霸权有增益效应。我个人的猜测是,战术霸道不是单纯的直接霸道,而是直接的高韧性加成,而且这个数值很可能和护甲的基础韧性有关。
也许暗剑在0防御力下的第二加成不足以对罗绮的攻击形成霸气,但在43防御力下可以。
所以护甲韧性的作用不是没用,而是作用很有限。