3》PVP近战武器在黑暗之魂3中的效果和作用是什么?边肖今天要给大家带来的是球员 不是无限坑 黑暗之魂3的120级PVP近战武器回顾,有兴趣的玩家来看看吧!
都是我自己对武器的看法,
直剑系统:
直剑体系的优势在于稳定的r1射程和距离,出色的滚戳和r2,以及配合战术技巧的身体突穿。之前因为轻武器,弯刀,刀刺,晾衣被大部分人黑过。
之后弯剑被砍,衣服干了之后硬直能力和跑动距离降低,直剑在轻武器中已经很强了,但是跑动攻击很差,主动攻击能力不怎么样。
阔剑:主人用来蓄力,横扫无锁。是给B用的,翻滚的攻击动作和长度已经让这把剑没用了。
长剑:40力敏面板430,中等长度。
罗箭:40李玟410+脸版,比长剑长一点,但是双手捣是戳,所以双手都可以用。它有能力混淆蓄力动作和战术准备动作。
暗剑:高长高配版。它的缺点是战术技巧和重击浪费。但是,只要r1在这场比赛中可用,打得丑也不妨碍你赢球。
带着手套或者盾牌,简单的套路很难破解,也是优秀的副手武器。
匕首类:只能打重武器。近距离用大剑踢r1可以改变死法。用轻武器也很难打瞎r1匕首。唯一能占优的就是一把慢悠悠的刀。
因为执行面板问题,只有春民或者曼陀罗。应该用堕落的匕首处死。
弯刀:出色的手速和压倒性的攻击,几乎是没有延迟的最强武器。缺点是单手速度慢,双手放弃防御,长柄可以提前砍。
由于长度问题。
通常使用钩子或军刀。
各有侧重,钩穿盾,军刀破盾,军刀面板更高。
弯刃大刀板较高但较短。
教皇骑士的弯刀很长,但不踢也不会坏。当他看到盾牌的时候,他就直接跳楼了。
剑:动作都是刺戳,没有说明。攻击速度被削减后,这种武器的近战能力变得很差,很难翻滚攻击威力强大的武器。
剑因为长,当然是最强的。
里卡德的胜技没有霸气,可以轻松击杀。
让我们把羽毛当作一把高高在上的匕首。l1和更轻的技能不是很出彩。飞刀飞得太慢,也打不到远距离的人。我觉得第二个破折号可以戳人,侮辱对面的智商。
双手冲刺攻击有欺身吹头的能力,很有意思。
刀:我要单独说双武器,这样就没鬼砍了。
晾衣:值得注意的是,这种刀的r1一旦砍到别人,马上就可以滚,所以一般只打跑戳和滚扫的人。
就是别人远的时候,你跑了半年马拉松,别人有破绽的时候戳人,别人有点近的时候跑远,别人很近的时候滚远,然后一扫,再加点花样。基本无解。
混沌:外形美观,效果飞血,招式有趣丰富的武器。下限很低但上限相对较高。特点是爆头功能,斗刀的时候能莫名其妙打七八百伤。
与其他轻武器相比,优势主要在于r1的正面射程。在别人靠近时提前砍下可以阻挡很多武器的跑动和进攻,而第二个低r1可以快速阻止别人作弊和出纰漏。抓滚的时候r1要很长时间才能伸直,慢行武器不可能把r1移动压出来,这是晾衣服做不到的。休息的地方还不如晾衣杆。
合并不是一个非常有用的技巧。用单手r1或r2抓侧滚比较安全。对刀有减少伤害的优点,但是收鞘动作太慢。在对抗轻武器时,你仍然使用子弹反击道具。
小细节:通过日墙等测试你可能会觉得其他很多轻武器r1都离得很远,但是击刀姿势是利用了刀的长度,而不是前倾来延长攻击距离。
游戏的影响是直剑出鞘后身体位置会前移很多,所以更容易让人抓到后手的破绽。